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  #101  
Alt 16.04.2010, 15:21
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Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
meine spieler wird es nun weit seltener auf dem markt zur verfügung geben ab nächster saison
die hat - mit wenigen ausnahmen, wo sich ein depp gefunden hat - eh nie wer gekauft mit den phantasie-rufpreisen, also ob die jetzt am markt waren oder nicht war eh egal... war nur werbung für dich und deine spieler mmn
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  #102  
Alt 16.04.2010, 15:39
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@ waldgeist: Ist schon richtig. Wermut hilft dir sicher bei deiner Wehmut

Ich persönlich finde es gut, dass diese Rufpreistreiberei etwas eingedämmt wurde. Habe mich ua. oft genug geärgert, dass ich Spieler mit hohem oder höheren Rufpreis angeklickt habe und sich dahinter ein Schwammerl befunden hat.

Dass es manche ärgert, dass sie jetzt nicht mehr auf "Nummer sicher" gehen können bzw. dafür eine relativ hohe Abgabe zahlen müssen, verstehe ich auch.

Aber an dieser Stelle gibt es von mir weder ein Lob noch einen Tadel für die Admins, den in diesem Fall trifft sicher zu: Allen recht getan, ist eine Kunst, die niemand kann (obwohl ich Kamil und Co nach der bisherigen Performance so einiges zutrau ).

Gruß
MS
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  #103  
Alt 16.04.2010, 17:17
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
war nur werbung für dich und deine spieler mmn
findest du? na, dann ist es ja gut, wenn es auch noch werbung war.
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  #104  
Alt 16.04.2010, 17:35
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Zitat von M.Sindelar Beitrag anzeigen
Ich persönlich finde es gut, dass diese Rufpreistreiberei etwas eingedämmt wurde. Habe mich ua. oft genug geärgert, dass ich Spieler mit hohem oder höheren Rufpreis angeklickt habe und sich dahinter ein Schwammerl befunden hat.
wenn man nach gewissen skills sucht und einen maximalen preis, den man bereits ist zu zahlen, eingibt, wäre dieser ärger nicht nötig... dazu braucht's keine radikale rufpreis-vergebührung..

für mich persönlich kommt's ohnehin einer de-facto-abschaffung gleich, ich glaub nämlich kaum, dass sich durch eingabe eines rufpreises der finale verkaufspreis um rund 20% steigern läßt. (und dann wär man erst auf gleich..)
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  #105  
Alt 17.04.2010, 14:31
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Zitat:
Zitat von loskronos Beitrag anzeigen
für mich persönlich kommt's ohnehin einer de-facto-abschaffung gleich
seh ich auch so.

dabei hätte man bei niedrigerer abgabe mehr geld aus dem spiel nehmen können
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  #106  
Alt 17.04.2010, 14:58
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Zitat:
Zitat von loskronos Beitrag anzeigen
wenn man nach gewissen skills sucht und einen maximalen preis, den man bereits ist zu zahlen, eingibt, wäre dieser ärger nicht nötig... dazu braucht's keine radikale rufpreis-vergebührung..

für mich persönlich kommt's ohnehin einer de-facto-abschaffung gleich, ich glaub nämlich kaum, dass sich durch eingabe eines rufpreises der finale verkaufspreis um rund 20% steigern läßt. (und dann wär man erst auf gleich..)
Na Abschaffung kommt es sicher nicht gleich, da jeder (auch die diejenigen die eine sogenannte Schmerzgrenze (WERBUNG) haben wollen) können einen Rufpreis eingeben.

Nur wenn die Schmerzgrenze zu hoch ist muss er damit rechnen, dass ihn nur Kosten entstehen.

In Zukunft wird man sich überlegen müssen, ob man einen Spieler verkaufen will oder ob man einen Spieler nur zur WERBUNG auf den Transfermarkt gibt.

UND DAS WOLLTE ICH AUCH NOCH SAGEN:
SOLCHE RUFPREISE SIND EINFACH NUR LÄCHERLICH: Das hat nichts mehr mit Schmerzgrenze zu tun.

http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...ieten&id=25120




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Geändert von mandis65 (17.04.2010 um 15:44 Uhr)
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  #107  
Alt 17.04.2010, 15:36
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Zitat:
Zitat von loskronos Beitrag anzeigen
wenn man nach gewissen skills sucht und einen maximalen preis, den man bereits ist zu zahlen, eingibt, wäre dieser ärger nicht nötig... dazu braucht's keine radikale rufpreis-vergebührung..

für mich persönlich kommt's ohnehin einer de-facto-abschaffung gleich, ich glaub nämlich kaum, dass sich durch eingabe eines rufpreises der finale verkaufspreis um rund 20% steigern läßt. (und dann wär man erst auf gleich..)
Genau der Meinung bin ich auch...
Wenn man jetzt noch dazu rechnet, dass die 20% auch zu zahlen sind wenn der Verkauf nicht zustande kommt, dann spricht gar nichts mehr für das Risiko und damit für die Funktion.
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  #108  
Alt 17.04.2010, 17:26
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ist jetzt nur so ein schneller gedanke, nicht lang überlegt, aber könnte man es nicht auch so machen, dass man die volle rufpreisabgabe nur dann bezahlen muss, wenn der spieler tatsächlich verkauft wird? und wenn er nicht verkauft wird, werden z.b. nur 5% des rufpreises abgebucht.

obwohl ich glaube, dass bei 20% sowieso kaum mehr ein rufpreis eingegeben wird - wir werden sehen...
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Geändert von ChiefFred (17.04.2010 um 17:32 Uhr)
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  #109  
Alt 17.04.2010, 17:42
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ist ja relativ egal, weil es nichts daran ändert, dass die 20% schlagend werden.

bedeutet: verkauf eines 300k spielers: 60k minus rufpreisabgabe, 30kl minus transfersteuer - macht 210k von 300k für den verkäufer oder eine abgabe von 30% weniger-wert-steuer.

mag den rufpreis nutzen, wer will - für mich ist er gestorben, und ich rate jedem ab, sich damit neppen zu lassen. maximal für völlig schlechte spieler, wo es sein kann, dass der rufpreis den unterschied zwischen 0 eur0 (weil sich nur einer interessiert) oder 10.000 (also 7000 netto) ausmacht.
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  #110  
Alt 17.04.2010, 18:23
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Ich verkaufe jetzt meine ganze Mannschaft und dann werde ich den Transfermarkt NICHT mehr nutzen, ausser vielleicht ab und zu um ein Schnäppchen zu kaufen, die es dann zu genüge geben wird!!!

Und 30% Abgaben ist ja Ärger wie der Staat!!!
Bei meinem NEUEN Auto hab ich NUR 27 % Steuern mit NoVa. zahlen müssen!!!

Lg.
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