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  #1  
Alt 14.05.2012, 22:23
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Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
war nur ein netter versuch, der mir spaß gemacht hat.
ganz genaues wird man also so schnelle eh nicht rauskriegen über den verlust bei taks-wiederholung
friendly-tests sind da aufschlussreicher, denke ich (nimm z.B. deine drei stärksten Taks AR, VS und MD und spiel diese in verschiedenen Varianten bzw. mit immer mehr Wiederholungen, dann kannst die Werte leicht zurückrechnen - ein bissl hab ich das schon gemacht, aber noch nicht vollständig...).

war aber trotzdem ein nettes rechenspiel!
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  #2  
Alt 14.05.2012, 22:31
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Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
friendly-tests sind da aufschlussreicher, denke ich (nimm z.B. deine drei stärksten Taks AR, VS und MD und spiel diese in verschiedenen Varianten bzw. mit immer mehr Wiederholungen, dann kannst die Werte leicht zurückrechnen - ein bissl hab ich das schon gemacht, aber noch nicht vollständig...).

war aber trotzdem ein nettes rechenspiel!
hab eh schon herumprobiert, aber auch unvollständig, weils mir bisher nicht so wichitg war.
ich probier bei friendlys schon seit langer zeit die verschiedenen systeme, also vor allem 352 vs. 451 mit unterschiedlichen taks und xp und versuch da gscheiter zu werden
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  #3  
Alt 14.05.2012, 22:39
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Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
hab eh schon herumprobiert, aber auch unvollständig, weils mir bisher nicht so wichitg war.
ich probier bei friendlys schon seit langer zeit die verschiedenen systeme, also vor allem 352 vs. 451 mit unterschiedlichen taks und xp und versuch da gscheiter zu werden
wenn du gescheiter geworden bist, sag's mir bitte...

@Shad: ja so um den Dreh 10% sollten's sein.
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  #4  
Alt 14.05.2012, 22:47
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da die schätzungen nun schon von 10% bis 30% gehen, nehme ich an, dass MMMs These wahrscheinlich wird:

Spieler-Taks und Trainer-Taks reduzieren sich bei Wiederholung unterschiedlich
XP spielt möglicherweise auch eine Rolle und irgendwann hab ich mal auch die These gelesen, dass Heim- und Auswärtsspiel auch einen Unterschied ausmachen können.

immerhin wissen wir jetzt, dass die engine nicht so leicht zu knacken ist
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  #5  
Alt 14.05.2012, 22:51
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Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
da die schätzungen nun schon von 10% bis 30% gehen, nehme ich an, dass MMMs These wahrscheinlich wird:

Spieler-Taks und Trainer-Taks reduzieren sich bei Wiederholung unterschiedlich
XP spielt möglicherweise auch eine Rolle und irgendwann hab ich mal auch die These gelesen, dass Heim- und Auswärtsspiel auch einen Unterschied ausmachen können.

immerhin wissen wir jetzt, dass die engine nicht so leicht zu knacken ist
aber wenn es einer knackt dann Du
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  #6  
Alt 14.05.2012, 23:08
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Zitat:
Zitat von Mane17 Beitrag anzeigen
aber wenn es einer knackt dann Du
danke mane für dein vertrauen.
aber mein glaube an die panzerknacker ist erschüttert
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Geändert von Bellou (14.05.2012 um 23:20 Uhr)
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  #7  
Alt 14.05.2012, 23:28
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@Bellou

Falls du dich nochmal daran probieren willst, ich habe gerade mal in meinen alten Aufzeichnungen nachgesehen.

Taktikwerte von echten vom PC generierten PC-Teams, die alle 4x KO spielten:

1.HZ - 2.HZ

3 - 2
4 - 2
4 - 3
5 - 3

Dabei ist mir aufgefallen, das es möglich ist, das diese Taktikwerte gar nicht von den tatsächlichen Spielern stammen (die auch ja nie einer wirklich zu Gesicht bekommt), sondern Anfangswerte für die Mannschaften angenommen werden. Diese Anfangswerte könnten hierbei sein:

3 - 2 ... 3,00
4 - 2 ... 3,75 plus 1/4
4 - 3 ... 4,50 plus 2/4
5 - 3 ... 5,25 plus 3/4

Geändert von Shad (14.05.2012 um 23:31 Uhr)
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  #8  
Alt 14.05.2012, 22:49
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...
einstweilen bin ich noch in der phase, zu glauben, immer weniger zu verstehen
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  #9  
Alt 14.05.2012, 22:51
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einstweilen bin ich noch in der phase, zu glauben, immer weniger zu verstehen
ja die ist mir auch bekannt!
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spieler, taktik, taktikeinstellungen, trainer


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