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  #1  
Alt 05.02.2010, 17:43
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Ich frag mich grad, inwieweit der Spielbericht (und eventuelle Aktionen der Spieler) für das Training überhaupt von Bedeutung ist, als der Beta-Test für's Training ja anscheinend komplett ohne Ligaspiele vollzogen wurde?
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  #2  
Alt 05.02.2010, 17:46
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Ich frag mich grad, inwieweit der Spielbericht (und eventuelle Aktionen der Spieler) für das Training überhaupt von Bedeutung ist, als der Beta-Test für's Training ja anscheinend komplett ohne Ligaspiele vollzogen wurde?
Gute Frage, vielleicht wurden da die Standardeinstellungen miteingerechnet.
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  #3  
Alt 05.02.2010, 17:49
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Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Gute Frage, vielleicht wurden da die Standardeinstellungen miteingerechnet.
Was meinst denn mit Standardeinstellungen? Weil wenn ich es richtig verstanden habe, musste man im Betatest für die Spieler eine Position zuordnen, um damit der Trainingsengine "vorzugaukeln", dass der Spieler ein Ligaspiel auf dieser Position bestritten hätte.
Glaube kaum, dass dann für jeden dieser Spieler extra fürs Training eine gewisse Anzahl von Aktionen ausgewürfelt wurde...
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  #4  
Alt 05.02.2010, 18:30
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Mahlzeit Jungs

heutiges Training, genauso gut/schlecht wie mit Zuordnung,
47 Steigerungen bei 4 relevanten Minderungen, das ist bei mir eher
eines der besseren Sorte, bei eigentlich schlechten Spielvoraussetzungen.
und siehe da breiter gestreute side-effects als mit der Zuteilung.

wobei mein Sample wohl auch zu klein ist um echte Schlüsse zu ziehen,
bin gespannt auf Antes und Mäks Zahlen.

so und jetzt schmeiße ich mich in die Höhle des Löwen und besuche
mein erstes DbdT-Treffen, werde euch davon berichten.
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  #5  
Alt 05.02.2010, 18:37
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
so und jetzt schmeiße ich mich in die Höhle des Löwen und besuche
mein erstes DbdT-Treffen, werde euch davon berichten.
Ui, viel Spaß! Bin schon gespannt auf den Bericht! Und Mahlzeit!

Bei mir läuft das Training sowieso so-naja-lala, aber wenigstense einer meiner "Jugis", ein 21-jähriger, entwickelt sich schön langsam.
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  #6  
Alt 06.02.2010, 11:04
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Ui, viel Spaß! Bin schon gespannt auf den Bericht! Und Mahlzeit!
also gut, gibt nicht wirklich viel zu berichten,
war eine sehr lustige Runde, der Jokeraw hat ähnlichen Humor wie ich,
haben uns köstlich amüsiert , OMS noch hörbar angepisst vom Zuteilungsbug,
überhaupt wurde viel drüber geplaudert, eh klar, hab ich auch so erwartet.

fein das viele bzgl Goalies ähnlicher Meinung sind wie ich,
hätte da echt gerne auch mit dem "Schreibgeist" drüber geplaudert,
mehr dazu gibt es nicht, will ja keine Posting-Lawine lostreten.

natürlich wurde auch über das Thema restart, wenn alles fertig
programmiert ist, gesprochen, hatte jedoch das Gefühl das nicht nur ich
dem nicht wirklich viel abgewinnen konnte, immer wieder von vorne beginnen
macht halt leider keinen Spass, selbst wenn es "eventuell" gerechter wäre,
viele spielen hier ja auch wegen dem "Spass an der Freud"
und nicht weil sie unbedingt Bulimeister werden müssen.

ansonst wurde trotz größeren Treffen doch relativ viel über DbdT geplaudert
das war früher nicht ganz so, nur im kleinen Rahmen waren die Leute gesprächig,
vielleicht lag´s ja auch am Bier, obwohl damals ja auch nicht gerade
wenig davon geflossen ist.

soviel mal vorab, des weiteren kommen eventuell mal alle meine Jugis
noch heute auf den Markt, will da was testen!
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  #7  
Alt 06.02.2010, 11:07
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
soviel mal vorab, des weiteren kommen eventuell mal alle meine Jugis
noch heute auf den Markt, will da was testen!
Mit schmalzigem Rufpreis?

Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
also gut, gibt nicht wirklich viel zu berichten,
war eine sehr lustige Runde, der Jokeraw hat ähnlichen Humor wie ich,
haben uns köstlich amüsiert , OMS noch hörbar angepisst vom Zuteilungsbug,
überhaupt wurde viel drüber geplaudert, eh klar, hab ich auch so erwartet.

fein das viele bzgl Goalies ähnlicher Meinung sind wie ich,
hätte da echt gerne auch mit dem "Schreibgeist" drüber geplaudert,
mehr dazu gibt es nicht, will ja keine Posting-Lawine lostreten.

natürlich wurde auch über das Thema restart, wenn alles fertig
programmiert ist, gesprochen, hatte jedoch das Gefühl das nicht nur ich
dem nicht wirklich viel abgewinnen konnte, immer wieder von vorne beginnen
macht halt leider keinen Spass, selbst wenn es "eventuell" gerechter wäre,
viele spielen hier ja auch wegen dem "Spass an der Freud"
und nicht weil sie unbedingt Bulimeister werden müssen.

ansonst wurde trotz größeren Treffen doch relativ viel über DbdT geplaudert
das war früher nicht ganz so, nur im kleinen Rahmen waren die Leute gesprächig,
vielleicht lag´s ja auch am Bier, obwohl damals ja auch nicht gerade
wenig davon geflossen ist.
Klingt auf jeden Fall sehr nett der Abend. Hat man sicher wieder das eine oder andere Gustostückerl verpasst, wenn man nicht dabei war... Naja, vielleicht schaff ich es ja wiedermal zufällig meine "Geschäftsreisen" mit dem DBDT-Treffen zu verbinden . Viel neues erfahren? Oder, schlimmer, viel Neues ausgeplaudert?
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  #8  
Alt 06.02.2010, 22:52
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Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
soviel mal vorab, des weiteren kommen eventuell mal alle meine Jugis
noch heute auf den Markt, will da was testen!
schon dem nächsten bug auf der spur?

mal überlegen... spieler, die nicht verkauft werden wegen zu hohem rufpreis steigen in moti?
oder noch besser: sie verändern ihre trainingswahrscheinlichkeiten - also wenn einer nicht gscheit trainiert, ab auf die transe mit absurd hohem rufpreis und dann steigt er wie sau, der hund hm, da könnt echt was dran sein
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  #9  
Alt 05.02.2010, 19:00
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Was meinst denn mit Standardeinstellungen? Weil wenn ich es richtig verstanden habe, musste man im Betatest für die Spieler eine Position zuordnen, um damit der Trainingsengine "vorzugaukeln", dass der Spieler ein Ligaspiel auf dieser Position bestritten hätte.
Glaube kaum, dass dann für jeden dieser Spieler extra fürs Training eine gewisse Anzahl von Aktionen ausgewürfelt wurde...
Meinte eigentlich, dass dann ein Spiel mit Standardeinstellungen (4xK.Offensive, normal, normal) für jeden Spieler mit seiner Position simuliert wurde. Ist aber wesentlich wahrscheinlicher, dass da einfach kein Einfluss vom Spiel gegeben war.
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  #10  
Alt 05.02.2010, 20:12
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Was meinst denn mit Standardeinstellungen? Weil wenn ich es richtig verstanden habe, musste man im Betatest für die Spieler eine Position zuordnen, um damit der Trainingsengine "vorzugaukeln", dass der Spieler ein Ligaspiel auf dieser Position bestritten hätte.
Glaube kaum, dass dann für jeden dieser Spieler extra fürs Training eine gewisse Anzahl von Aktionen ausgewürfelt wurde...
es könnte aber sein, dass für eine grobjustierung der steigerungen es gereicht hat, eine spielposition zu simulieren. das schließt nicht aus, dass man später noch ins training was reinprogrammiert, das mit den aktionen im spiel zu tun hat, find ich.
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Geändert von ChiefFred (05.02.2010 um 20:14 Uhr)
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