Zitat:
Zitat von diz83
wir sind in einer Zeit wo mehr und mehr Spiele auf den Markt kommen, dynamische Spiele, Spiele wo man sich schon nach kurzer Zeit mit starken Gegner messen kann, nicht wo man zuerst 2 Jahre vorarbeit leisten muss.
Realistisch oder nicht, schafft man nicht den turnaround was die Userzahlen betrifft, geht das Spiel in eine Richtung die eigentlich keiner will.
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Die Neueinsteiger können sich mit Gegnern in Ihrer Reichweite messen und wenn Sie stärker sind als diese, dann werden Sie aufsteigen und dementsprechend stärkere Gegner vorfinden.
Aber es kann nicht sein, dass sich Neueinsteiger nach einigen Monaten bereits mit Teams messen können, welche Jahrelang dabei sind
