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  #61  
Alt 05.09.2011, 23:48
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Zitat von hyde3 Beitrag anzeigen
ok dann gehöre ich zu den 0,0001% nächste saison sollte es den ersten geben
ich freu mich, dass es diesen Clash der Titanen bald zum ersten Mal geben wird

ich werd das ganze Spiel über ca. 740 Feldspielerskills am Platz haben
und den Schnitt ändern auch die Wechselspieler nicht
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  #62  
Alt 06.09.2011, 08:05
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
und dann war plötzlich aus dem nichts () dieser 28-jährige vollkommen austrainierte trainingsweltmeister da, dessen name mir nicht mehr einfällt
Gub?

Aufgrund der Taktiken sehe ich weniger Anlass dazu, hier gegenzusteuern, auch wenn durch die TLs die Taks enorm gepusht werden.
Aber immerhin wird durch austrainierte Skills/Taks jeder TC dazu "gezwungen", auch mal was anderes zu trainieren.
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  #63  
Alt 06.09.2011, 08:30
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
sorry, aber das "standardrepertoir eines tc's" ist für mich kein sinnvoller maßstab. es sollte verhindert werden, dass in den obersten ligen alle teams mehr oder weniger austrainierte spieler haben. und davon sind wir in 5 saisonen mmn gar nimma so weit entfernt. es wäre deshalb sehr wohl sinnvoll, möglichst bald etwas gegen die viel zu starke trainingsengine zu unternehmen.

man macht ja solch gravierende eingriffe in die engine nicht ohne lange vorlaufzeit - wenn man schon die minimale anpassung für die trainer 5 saisonen vorankündigt...

ich versteh sowieso nicht, warum kamil und thomas da einfach keine einsicht haben schon beim vorgänger haben die admins behauptet, es wird keine austrainierten spieler geben, und dann war plötzlich aus dem nichts () dieser 28-jährige vollkommen austrainierte trainingsweltmeister da, dessen name mir nicht mehr einfällt und jetzt wurden wieder von anfang an die warnungen namhafter user ignoriert. schade.
Ganz bei dir. Da sollte man möglichst bald was tun.
Wobei ich aktuell weniger Probleme mit den Skills habe, sondern viel mehr mit den Taktiken, die en bloc rauftrainiert werden. Damit meine ich, nicht gespielte Taktiken haben 0 Wert, nicht gespielte Skills (B-Skills) aber schon. Hier hätte man viel Luft wenn man B-Taktiken einführen würde oder - was mir spielerisch viel mehr Spass machen würde - ein extremes Schere-Stein Papier Prinzip bei den Taktiken, d.h. auch bei sehr niedrigen Taktikwerten spiele ich lieber die spezielle Kontertaktik auf meinen Gegner (wenn er immer die gleichen spielt). Damit gäbe es viel mehr tüffteln, was viele ja als so interessant ansehen, so in der Art: "Glaube mein Gegner spiel Brechstange im 1.Viertel, als spiele ich Kurzpassspiel, obwohl das überhaupt nicht meine Taktik ist."
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  #64  
Alt 06.09.2011, 08:36
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Zitat von hek Beitrag anzeigen
"Glaube mein Gegner spiel Brechstange im 1.Viertel, als spiele ich Kurzpassspiel, obwohl das überhaupt nicht meine Taktik ist."
Das würde dann aber auch zu ner "Lotterie" ausarten, hek.

Es ist glaube ich schon jetzt so, dass manche Taktiken gegen bestimmte Taktiken besser bzw. schlechter funktionieren.

Nach deiner Idee müsste die Engine wohl komplett umprogrammiert werden - ich denke, das passt schon so, wie es ist.

Taktikvielfalt sollte anders gefördert werden (z.B. im TL unabhängig Taktiken auswählen können, die Taktiksteigerungen beim Skilltraining ändern, etc.).
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  #65  
Alt 06.09.2011, 08:42
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Das würde dann aber auch zu ner "Lotterie" ausarten, hek.

Es ist glaube ich schon jetzt so, dass manche Taktiken gegen bestimmte Taktiken besser bzw. schlechter funktionieren.

Nach deiner Idee müsste die Engine wohl komplett umprogrammiert werden - ich denke, das passt schon so, wie es ist.

Taktikvielfalt sollte anders gefördert werden (z.B. im TL unabhängig Taktiken auswählen können, die Taktiksteigerungen beim Skilltraining ändern, etc.).
Taktikvielfalt wäre eh ganz einfach zu lösen wenn es keine Taktikwiederholung geben würde

Ich hätte zwar nur Nachteile(Trainer) aber das Spiel würde es viel bringen
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  #66  
Alt 06.09.2011, 08:44
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Zitat:
Zitat von sapaulo Beitrag anzeigen
Taktikvielfalt wäre eh ganz einfach zu lösen wenn es keine Taktikwiederholung geben würde
Richtig.
Eine Taktikwdh. sollte viel stärker "bestraft" werden.
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  #67  
Alt 06.09.2011, 08:45
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Richtig.
Eine Taktikwdh. sollte viel stärker "bestraft" werden.
Sollte es gar nicht geben und im Skilltraining sollten die Taktiken auch nicht mitsteigen
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  #68  
Alt 06.09.2011, 08:48
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Zitat von sapaulo Beitrag anzeigen
Sollte es gar nicht geben und im Skilltraining sollten die Taktiken auch nicht mitsteigen
Damit könnte ich mich sofort anfreunden.

Den Aufschrei im Forum kann ich mir aber jetzt schon bildlich vorstellen...
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  #69  
Alt 06.09.2011, 08:52
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deshalb wäre ich ja für baldige abgestufte Änderungen
bei den Trainertaktiken um nicht erst auf die volle Umsetzung
zu Saison 16 und das Gejammer warten zu müssen
könnte das Schritt für Schritt schon jetzt passieren.
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  #70  
Alt 06.09.2011, 08:54
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Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
deshalb wäre ich ja für baldige abgestufte Änderungen
bei den Trainertaktiken um nicht erst auf die volle Umsetzung
zu Saison 16 und das Gejammer warten zu müssen
könnte das Schritt für Schritt schon jetzt passieren.
Naja, die geplante Änderung muss doch erst noch getestet werden.
Und wer weiß, wie stark diese dann wirklich ausfällt...
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