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  #21  
Alt 14.10.2011, 16:20
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Zitat von hek Beitrag anzeigen
Genau um das gehts, da wäre es interessant aus 1.Hand zu erfahren ob das beim reinem Skill-TL so ist oder eben nicht. Denn es geht um die Gesamtskills.
Natürlich wäre dem so, das ist ja das Problem was ich damit habe. Wäre ich rein auf ein Skill-TL gefahren, dann hätte ich weniger Verbesserungen als in einem normalen Training gehabt und dafür noch Geld investiert. Das kann es nicht sein, und da ist sicherlich auch jeder bei mir und darum geht es.

Sprich: Das gehört in meinen Augen geändert!
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  #22  
Alt 14.10.2011, 16:26
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
Natürlich wäre dem so, das ist ja das Problem was ich damit habe. Wäre ich rein auf ein Skill-TL gefahren, dann hätte ich weniger Verbesserungen als in einem normalen Training gehabt und dafür noch Geld investiert. Das kann es nicht sein, und da ist sicherlich auch jeder bei mir und darum geht es.

Sprich: Das gehört in meinen Augen geändert!
dann sag bitte an wieviel Skill-Verbesserungen du im Training vorher und wieviele am ersten TL-Tag hattest!
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  #23  
Alt 14.10.2011, 16:31
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Zitat von xDemon Beitrag anzeigen
dann sag bitte an wieviel Skill-Verbesserungen du im Training vorher und wieviele am ersten TL-Tag hattest!
81 im TL und 87 im normalen Training mit 3 Spielern weniger.
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  #24  
Alt 14.10.2011, 16:32
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Als die Intensitäts-Änderung auf "5" beim TL kam, meine ich nachgefragt zu haben, ob dieser oben zitierte Satz denn dann weiterhin gelten würde, oder ob es nun möglich sei, dass ein Spieler schlechter trainierte als im Training.

Wurde mir damals leider nicht beantwortet.

Nun hast du wohl den Beweis erbracht, dass dies durchaus im Bereich des Möglichen ist.
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  #25  
Alt 14.10.2011, 16:35
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Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Als die Intensitäts-Änderung auf "5" beim TL kam, meine ich nachgefragt zu haben, ob dieser oben zitierte Satz denn dann weiterhin gelten würde, oder ob es nun möglich sei, dass ein Spieler schlechter trainierte als im Training.

Wurde mir damals leider nicht beantwortet.

Nun hast du wohl den Beweis erbracht, dass dies durchaus im Bereich des Möglichen ist.
So ist das doch lächerlich, inwiefern macht ein TL Sinn bei dem man Stricherl verliert und dafür noch Geld zahlt?
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  #26  
Alt 14.10.2011, 16:41
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
So ist das doch lächerlich, inwiefern macht ein TL Sinn bei dem man Stricherl verliert und dafür noch Geld zahlt?
nochmal ne verständnis frage am rande. zusammengezählt taktik und skills war es aber schon bei weitem besser als ein normales training oder?
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  #27  
Alt 14.10.2011, 16:42
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
So ist das doch lächerlich, inwiefern macht ein TL Sinn bei dem man Stricherl verliert und dafür noch Geld zahlt?
es macht dann nur mit zusätzlichen Tak-Steigerungen Sinn...

Ein reines Skill-TL, also dazu glaube ich kann man nicht unbedingt raten.
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  #28  
Alt 14.10.2011, 16:43
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Zitat von iceman2163 Beitrag anzeigen
nochmal ne verständnis frage am rande. zusammengezählt taktik und skills war es aber schon bei weitem besser als ein normales training oder?
Natürlich, aber nur weil ich ein Misch-TL gewählt habe und nicht ein reines Skill-TL.
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  #29  
Alt 14.10.2011, 16:45
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Zitat von MKnelangen Beitrag anzeigen
Natürlich, aber nur weil ich ein Misch-TL gewählt habe und nicht ein reines Skill-TL.
ok gut, diese diskussion gehört ja heir nicht her und da sind wir uns auch fast alle einig: das tl ist nicht ausgeglichen bei seinen möglichkeiten.
zu deinem punkt kann ich dann aber nur sagen, dass ich es in ordnung finde....es wurde gesagt: das schlechteste tl ist immernoch besser als ein training. und nunmal "budda bei de fische" taktik+skills wieviel hast du im tl und wieviel hast du sonst?
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  #30  
Alt 14.10.2011, 16:50
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Die Frage, die sich mir eigentlich stellt, ist:

Kann ein reines Skill-TL auf "schlecht" schlechter sein als ein entsprechendes Training auf Int.10?

Weil falls ja, lohnt sich dieses TL auf keinen Fall.
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