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Alt 31.10.2011, 09:45
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Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
eine fitnessveränderung von 2 auf 3 ist eine steigerung um 50% der fitness, also relativ gesehen sehr viel - da kann es auch zu 8% indexunterschied kommen.

eine fitnesssteigerung von 7 auf 8 ist eine fitnesssteigerung von lediglich 14%, da kanns vermutlich nicht mehr als 4% indexveränderung geben ...

Also mit meinen bescheidenen Programmierkenntnissen gehe ich davon aus das die Relativsteigerung für Skripte absolut egal ist!

Ich habe aber schon gehört das es gewissen "Schwellen" gibt für Indexsteigerungen. Also z.b. ein bereich 1-3 4-8 und 9-10 ist definiert. Das wäre programmiertechnisch sehr plausibel.
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index, spieler, warum?, änderungen


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