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Alt 14.02.2011, 22:03
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Zitat von taktsguy Beitrag anzeigen
Nein, so meine ich das nicht.


Ich meinte, dass man einfach das bestehende System verdoppelt. Das heißt wenn ein Spieler jetzt Fitness 6 hat, hätte er dann Fitness 12, ist aber immer noch im mittleren Bereich. Also der Top-Fitness Bereich ist nicht bei 9-10, sondern bei 17(oder 18)-20. Und die Fitness die bei einem Spiel verloren wird soll natürlich auch verdoppelt werden und vice versa bei Pausen doppelt steigen, so dass sich im System nichts ändert. Einzig die Darstellung wird verbessert, da man Zwischenstufen auch sieht (also in dem Fall alle ungeraden Zahlen).
Also dir geht es eigendlich nur darum, dass das ganze "besser aussieht", sprich gleichhoch wie die anderen Skills ?
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