Umfrageergebnis anzeigen: Wie soll das Ranking aufgebaut sein, bzw. soll es 2 verschiedene Ranglisten geben?
(VK-EK)/EK = prozentuelle Rendite 4 16,00%
Ertrag (absolut) 8 32,00%
Zeitpunkt t: Ertrag/[t(VK)-t(EK)] 7 28,00%
anderer Vorschlag (bitte posten ) 0 0%
1 Ranking 0 0%
2 Rankings 6 24,00%
Teilnehmer: 25. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort

 

  #11  
Alt 04.02.2011, 12:19
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Zitat:
Zitat von Zakraf Beitrag anzeigen
Oder einfach nur den Ertrag pro Tag im Team, dass ist dann total unabhängig von Alter, Dauer etc…

Also: (VK-EK) / Tage im Team
Mit diesem Vergleichswert könnte ich mich anfreunden.
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(^^)
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  #12  
Alt 04.02.2011, 12:23
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Zitat:
Zitat von Zakraf Beitrag anzeigen
Oder einfach nur den Ertrag pro Tag im Team, dass ist dann total unabhängig von Alter, Dauer etc…

Also: (VK-EK) / Tage im Team
entspricht auch meinem vorschlag (nur anders dargestellt) --> ertrag ( [t(VK)-t(EK)]

wäre rechnerisch sicher einfacher zu realisieren als (VK-EK) / anzahl trainings.
__________________
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  #13  
Alt 04.02.2011, 13:19
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Oder Ertrag pro Training
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  #14  
Alt 04.02.2011, 20:39
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Zitat:
Zitat von mind.hrhr Beitrag anzeigen
um mal anzufangen:

EK http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...eten&id=128113
1,- am 19.12.2010
VK http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...eten&id=137749
95.973,- am 13.1.

nach Auktionsabgabe: 86.375,-

Ertrag (ohne Gehaltsabzug): 86.374,-

auch wenns jetzt off topic ist und mein post vielleicht gelöscht wird, aber:

hieß der spieler immer schon Thomas Morgenstern wie der Skispringer oder is der umbenannt geworden???
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  #15  
Alt 04.02.2011, 21:15
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Zitat:
Zitat von Osteruhl Beitrag anzeigen
auch wenns jetzt off topic ist und mein post vielleicht gelöscht wird, aber:

hieß der spieler immer schon Thomas Morgenstern wie der Skispringer oder is der umbenannt geworden???
hat immer so geheißen, ja gibt auch einen kuriosen namensthread, da is er auch schon vermerkt
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  #16  
Alt 05.02.2011, 08:37
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Zitat:
Zitat von mind.hrhr Beitrag anzeigen
hat immer so geheißen, ja gibt auch einen kuriosen namensthread, da is er auch schon vermerkt

echt genial!!!
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  #17  
Alt 05.02.2011, 09:44
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Zitat:
Zitat von mind.hrhr Beitrag anzeigen
entspricht auch meinem vorschlag (nur anders dargestellt) --> ertrag ( [t(VK)-t(EK)]

wäre rechnerisch sicher einfacher zu realisieren als (VK-EK) / anzahl trainings.
AH ok, verstehe nun deine Darstellung, ja ist genau das gleiche. Ich dachte dein t(EK) bedeutet Tage * Einkaufspreis, aber es bedeutet Tag des Einkaufes. Was genau ist aber t? Tage seit 1970? Ist nicht abwegig die Unix Zeit zu nehmen, dann kann man wirklich mit dem Datum rechnen.
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  #18  
Alt 05.02.2011, 10:39
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  #19  
Alt 05.02.2011, 13:04
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hab gestern auf heute beim einschlafen noch nachgedacht ,

eigentlich sollte mann nicht nach trainnings einheiten rechnen sondern nach skills wieviel war sein ist zustand und wieviel hatte er beim verkauf für ein ist stand , ein A-Skill würde ca . 35k abzug bedeuten und ein B oder C Skill 20k vom gewinn abzug bedeuten

dann würden auch spieler berücksichtigt wenn eine mit 21j ein spieler kauft und mit 24 j wieder verkauft und kein skill ups in der zeit und hat ihn um 100k gekauft und verkauft ihn mit 250k dann ist ein gewinn kein skill upps und trotzdem gut verkauft , auf der einen seite ist so entweder hat er ihn sehr günstig gekauft oder im laufe der zeit sind die preise gestiegen


wie auch immer ich würd mich mehr auf skill ups beschränken
und nicht auf die trainnings einheiten nur ein kleiner Vorschlag.

mfg benlevent
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  #20  
Alt 05.02.2011, 13:16
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Zitat:
Zitat von benlevent Beitrag anzeigen
hab gestern auf heute beim einschlafen noch nachgedacht ,

eigentlich sollte mann nicht nach trainnings einheiten rechnen sondern nach skills wieviel war sein ist zustand und wieviel hatte er beim verkauf für ein ist stand , ein A-Skill würde ca . 35k abzug bedeuten und ein B oder C Skill 20k vom gewinn abzug bedeuten

dann würden auch spieler berücksichtigt wenn eine mit 21j ein spieler kauft und mit 24 j wieder verkauft und kein skill ups in der zeit und hat ihn um 100k gekauft und verkauft ihn mit 250k dann ist ein gewinn kein skill upps und trotzdem gut verkauft , auf der einen seite ist so entweder hat er ihn sehr günstig gekauft oder im laufe der zeit sind die preise gestiegen


wie auch immer ich würd mich mehr auf skill ups beschränken
und nicht auf die trainnings einheiten nur ein kleiner Vorschlag.

mfg benlevent
die idee ist an und für sich nicht schlecht, aber du darfst die inflation nicht vergessen! wenn ich vor 5 saisonen einen 19j gekauft hätte und dann ohne skillveränderung mit gewinn nach x saisonen wieder abgegeben hätte, könnte man daraus auch nichts ableiten, da ja die vergleichsbasis fehlt.

der zeitraum sollte also jedenfalls so kurz als möglich sein. evtl sogar auf die einzelnen saisonen gesplittet

(die besten trades aus saison 1 haben ja nicht mal die geringste chance (ausser evtl mittels prozentualem gewinn) mit den darauffolgenden trades mitzuhalten (wenn ich denke, dass am ende der 1.saison die trades mit so 100-200k am maximum waren und jetzt zwischen 1 und 2 mio..)
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