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  #1  
Alt 18.03.2010, 10:17
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alles was nachträglich eingeführt wird verzerrt,
insofern passt das schon wenn jetzt vorab noch diskutiert
und abgeändert wird falls die Admins das als gut erachten!
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  #2  
Alt 18.03.2010, 10:40
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
alles was nachträglich eingeführt wird verzerrt,
insofern passt das schon wenn jetzt vorab noch diskutiert
und abgeändert wird falls die Admins das als gut erachten!
Die Admins erachten es als gut und es wird abgeändert.

Für alle: es wird so sein dass alle Regler pro Spieltag um eine Stufe fallen wenn die Suchintensität auf 0 gestellt ist.

PS: weil ich so viele PNs bekommen habe zu genau dem Thema: ich lese jeden Beitrag in jedem Thread und wenn ich auf Vorschläge nicht eingehe hat das immer einen Grund. Hier zum Beispiel mussten wir die Angelegenheit erst intern diskutieren.


Liebe Grüsse,
Thomas
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  #3  
Alt 18.03.2010, 10:51
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Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Die Admins erachten es als gut und es wird abgeändert.

Für alle: es wird so sein dass alle Regler pro Spieltag um eine Stufe fallen wenn die Suchintensität auf 0 gestellt ist.

PS: weil ich so viele PNs bekommen habe zu genau dem Thema: ich lese jeden Beitrag in jedem Thread und wenn ich auf Vorschläge nicht eingehe hat das immer einen Grund. Hier zum Beispiel mussten wir die Angelegenheit erst intern diskutieren.


Liebe Grüsse,
Thomas
wow.. eine enorme bzw. kostenintensive änderung!!! hollala.. da bin ich jetzt mal gespannt auf die meinungen der user...
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  #4  
Alt 18.03.2010, 10:55
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das soll jetzt aber heißen dass bei int. 0 (zb von 10) trotzdem keine kosten anfallen, ich aber nur den nachteil habe, dass die anderen regler sinken.

dachte mir eigentlich, dass sowieso alles auf null fällt, wenn ich auf null stelle!
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  #5  
Alt 18.03.2010, 10:56
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Zitat:
Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
wow.. eine enorme bzw. kostenintensive änderung!!! hollala.. da bin ich jetzt mal gespannt auf die meinungen der user...
Wieso? Im Endeffekt ist es sogar kostengünstiger beim zweiten Mal. (Das muss ich mich jetzt zum ersten Post sogar korrigieren...)

Denn es ist teurer von null auf 10 zu fahren wenn alle Regler bereits auf 10 sind, als alle Regler auf 1, dann 2 usw. zu stellen

Im Endeffekt ist es aber logischer, wenn die Regler fallen....
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  #6  
Alt 18.03.2010, 10:59
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Für mich ist das ein Grund nicht in die Jugend zu investiren.
Aber es gibt ja genug andere die das machen
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  #7  
Alt 18.03.2010, 10:59
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
Wieso? Im Endeffekt ist es sogar kostengünstiger beim zweiten Mal.

Denn es ist teurer von null auf 10 zu fahren wenn alle Regler bereits auf 10 sind, als alle Regler auf 1, dann 2 usw. zu stellen
wiso günstiger?

also - wenn du jetzt jugendförderung auf vollgas betreibst.. dass heisst du investierst alles regler auf 10 - ziehst dann jugis.. und dann .. wenn du keine kohle mehr hast, hättest du ja im alten schema einfach die suche wieder auch 0 gedreht.. aber die skillregler.. die du ja im vorhinnein schon bezahlt haben würden bleiben.. also auf 10

jetzt ist es ja so, dass die regler sich bei 0 suche von 10 pro spieltag wieder runterschrauben.. dass heisst du musst wieder die skillregler kaufen, bzw. wieder investieren... und nach 10 spieltagen nicht suche, ist alles wieder auf 0...

daher wundert es mich, dass du hier was günstigeres siehst?!?!?!?
oder verstehe ich hier was falsch?
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  #8  
Alt 18.03.2010, 11:05
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Zitat:
Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
wiso günstiger?

also - wenn du jetzt jugendförderung auf vollgas betreibst.. dass heisst du investierst alles regler auf 10 - ziehst dann jugis.. und dann .. wenn du keine kohle mehr hast, hättest du ja im alten schema einfach die suche wieder auch 0 gedreht.. aber die skillregler.. die du ja im vorhinnein schon bezahlt haben würden bleiben.. also auf 10

jetzt ist es ja so, dass die regler sich bei 0 suche von 10 pro spieltag wieder runterschrauben.. dass heisst du musst wieder die skillregler kaufen, bzw. wieder investieren... und nach 10 spieltagen nicht suche, ist alles wieder auf 0...

daher wundert es mich, dass du hier was günstigeres siehst?!?!?!?
oder verstehe ich hier was falsch?
Gehe die beiden Varianten anhand des alten Modells mal durch:

Variante 1: drehe alle Regler auf 1 notiere die Kosten
drehe alle Regler auf 2 notierte die Kosten usw.


Variante 2: drehe alle Regler auf 10 und die Intensität auf 1, notiere doe Kosten, drehe die Int. auf 2 notiere die Kosten, usw.

Siehst Du den Unterschied?
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  #9  
Alt 18.03.2010, 11:08
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Zitat:
Zitat von Bookie Beitrag anzeigen
Gehe die beiden Varianten anhand des alten Modells mal durch:

Variante 1: drehe alle Regler auf 1 notiere die Kosten
drehe alle Regler auf 2 notierte die Kosten usw.


Variante 2: drehe alle Regler auf 10 und die Intensität auf 1, notiere doe Kosten, drehe die Int. auf 2 notiere die Kosten, usw.

Siehst Du den Unterschied?
na ja bei Variante 1 also wenn alle Regler außer der Spielersuche auf 10 sind kann ich ja trotzdem Top Jugis entdecken- auch wenn es auf den niedrigeren Stufen nicht so viele sein werden

bei der 2 Variante werde ich eher keine Jugis entdecken wollen da es ja schechtere Jugis sind, ich zahle also nur für das "rauffahren".......
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  #10  
Alt 18.03.2010, 11:09
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Gehe die beiden Varianten anhand des alten Modells mal durch:

Variante 1: drehe alle Regler auf 1 notiere die Kosten
drehe alle Regler auf 2 notierte die Kosten usw.


Variante 2: drehe alle Regler auf 10 und die Intensität auf 1, notiere doe Kosten, drehe die Int. auf 2 notiere die Kosten, usw.

Siehst Du den Unterschied?
Du weist aber schon, das beim alten Model alle Regler auf dem Wert blieben auf dem man sie hatte wenn man nie INT auf 0 stellte??
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