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  #121  
Alt 17.03.2010, 07:57
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Zitat von flaka Beitrag anzeigen
da bin ich genau deiner meinung. vor allem in ein paar monaten wenn noch mehr geld im spiel ist. dann können es sicher fast alle leisten "Vollmodul-" Jugis zu ziehen. Mit Suchintensität 1 halt - aber trotzdem gibt es dann nur mehr Topjugis auf dem Markt. Das kann doch nicht das Ziel sein

ev. ist genau das beabsichtigt? was sagen die admins dazu?
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  #122  
Alt 17.03.2010, 08:03
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Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
ev. ist genau das beabsichtigt? was sagen die admins dazu?
Naja eine viel bessere Lösung sehe ich auch nicht.

1) Es muss ne Möglichkeit geben, Bankrotte zu vermeiden und das geht nur, wenn man von heute auf morgen nichts mehr zu zahlen hat für die Jugend (deshalb wird die Möglichkeit implementiert, die Suche sofort auf 0 zu stellen)

2) Was wäre euch denn lieber, dass mit Suche 0 auch alle anderen Regler auf 0 zurückspringen? Das ändert doch so gut wie gar nichts, wenn man bedenkt, dass die absoluten Topjugis zu Beginn einer Saison gefunden werden sollten und zudem bei niedrigen Suchintensitäten so gut wie keine Spieler gefunden werden (vermutlich).
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  #123  
Alt 17.03.2010, 08:08
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warum sollten topjugis zu beginn der saison gefunden werden? bzw. sicherlich bringt das was bzw. ist das ein ENORMER unterschied wenn alle regler auf null sind!

da denkst net ganz mit

zu 1:

wenn ich nen jugi in der saisonmitte finde und genug motiviert ist dann hole ich ihn nächste saison zu beginn und er hat erf. gesammelt... ist er 14 jahre dann hol ich ihn wann ich will sobald der 16 ist usw. usw.


zu 2:
es hat schon eine enorme auswirkung wenn alle regler auf 0 fallen!!!

denn dann brauch ich wieder 10 spieltage bis ich topjugis finde da ich die regler ja wieder hochfahren muss...

so reichen schon 2-3 spieltage denn wenn ich mit int. 3 zb. schon wieder nen jugi finde ist das dein TOPJUG dank aller regler auf 10I!!

bei allen reglern auf null finde ich nach 3 spieltagen nix bzw. nur schlechte 3er-regler-jugis...


und ab suchint. 5 kanns ja schon locker sein das ich gleich 2 topjugis finde bzw. zumindest einen dank alle regler auf 10 eingefroren...

also wenn alle regler fallen würd auch mal die jugendarbeit komplett fallen für 10 spieltage zumindest wenn man auf das maximum zielt.
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Geändert von r_fux (17.03.2010 um 08:11 Uhr)
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  #124  
Alt 17.03.2010, 08:14
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Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
warum sollten topjugis zu beginn der saison gefunden werden? bzw. sicherlich bringt das was bzw. ist das ein ENORMER unterschied wenn alle regler auf null sind!

da denkst net ganz mit
Denk lieber du nochmal ein bissl nach

Es kann gute Gründe dafür geben, die potenziellen Jugis in einem möglichst kurzen Zeitraum zu finden und da sind die 10 Spieltage zum Hochfahren bei vollen Intensitätskosten eventuell recht störend - du vergisst, dass dieses Hochfahren ja wesentlich teurer wird, als wenn alle Regler auf 0 gesetzt werden...
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  #125  
Alt 17.03.2010, 08:16
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mMn führt kein Weg daran vorbei. Bei dieser "Reißleine" müssen einfach alle Regler auf 0 fallen. Sonst kann ich extrem günstig und so nebenbei einfach mal ein paar Topjugis ziehn...
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  #126  
Alt 17.03.2010, 08:16
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Denk lieber du nochmal ein bissl nach

Es kann gute Gründe dafür geben, die potenziellen Jugis in einem möglichst kurzen Zeitraum zu finden und da sind die 10 Spieltage zum Hochfahren bei vollen Intensitätskosten eventuell recht störend - du vergisst, dass dieses Hochfahren ja wesentlich teurer wird, als wenn alle Regler auf 0 gesetzt werden...
genau das wäre ja zu begrüßen
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  #127  
Alt 17.03.2010, 08:20
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spielen wir das spiel weiter:

hab alle regler auf 10.


so jetzt beginne ich zur saisonmitte von int. 0 auf 10 zu fahren sodass zu saisonbeginn die suche auf perfekt sprich 10 schon läuft...

dann fülle ich bis saisonmitte meinen jugendkader an (kann ja keine 24 spieler in den akader ziehen) und schalte wieder auf 0 runter...
danach fange ich wieder an die int. von 0 auf 10 raufzuschrauben um zu saisonbeginn die int. auf 10 zu haben...

kostet hab ich so minmiert was und ich hab innerhalb kürzester zeit (auf 2 saisonen) einen 24 top-jugikader

und später mal muss ich mir schon schwer überlegen welche 7 spieler ich aus dem kader ins ateam hole...
dann brauch ich gar nicht auf 10 zu suchen da mein jugikader eh schon platzt... dann wir die sache noch billiger...

mir geht das zu einfach bzw. zu billig... aber: ev. ist das eben so angedacht und somit hat kann sich jeder seine eigenen jugis generieren und kauft sowas nicht am markt. schon gar nicht bei den preisen die da gerade herrschen.
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  #128  
Alt 17.03.2010, 08:25
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und egal wann ich suche.. ich suche nur kurz und heftig bis ich habe was ich will und stelle auf 0.

und später mal wenn ich sowieso nur 7 neue topjugis brauche da ich eh nicht mehr ins ateam hochziehen kann brauch ich gar nicht auf int. 10 suchen...

da nehm ich ne billigere variante.. int. 5 und finde da locker meine 7 jugis... und da die regler auf 10 festgefroren sind brauch ich da kaum investieren bzw. verlier keine zeit wie zb. 10 spieltage wenn alles auf 0 wär.
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  #129  
Alt 17.03.2010, 08:31
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Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
und egal wann ich suche.. ich suche nur kurz und heftig bis ich habe was ich will und stelle auf 0.

und später mal wenn ich sowieso nur 7 neue topjugis brauche da ich eh nicht mehr ins ateam hochziehen kann brauch ich gar nicht auf int. 10 suchen...

da nehm ich ne billigere variante.. int. 5 und finde da locker meine 7 jugis... und da die regler auf 10 festgefroren sind brauch ich da kaum investieren bzw. verlier keine zeit wie zb. 10 spieltage wenn alles auf 0 wär.
naja wenn der jugendtrainer etc kommt wird sowieso alles ein bisschen anders..
irgendwann wirds auch mehr investitionen geben...
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  #130  
Alt 17.03.2010, 08:33
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naja wenn der jugendtrainer etc kommt wird sowieso alles ein bisschen anders..
irgendwann wirds auch mehr investitionen geben...
Auf das bin ich auch schon gespannt

Bei den Trainern wirds spannend
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