Zitat:
Zitat von oleander
Hmm das ist dann aber nicht so benutzerfreundlich programmiert, wenngleich es doch realistisch ist. Vielleicht habe ich mit knappen 40 Verbesserungen für ein Offensivskill mit einem normalen Trainer eh schon das Maximum erreicht (glaube ich aber nicht).
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doch das ist sehr benutzerfreundlich programiert. denn solche wahrscheinlichkeitsverteilungen haben es an sich, dass sie sich bei häufiger wiederholung einem gewissen mittelwert annähern und dieser mittelwert ist mal grundsätzlich für alle gleich.
da wird es kaum eine gerechtere und realistischere lösung geben als diese.