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  #431  
Alt 14.12.2009, 18:03
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gilt für einen eingewechselten spieler der selbe abzug an fitnesspunkten wie für einen der durchspielt?

und umgekehrt: gilt für einen spieler der ausgewechselt wird das selbe für einen der durch spielt?
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  #432  
Alt 14.12.2009, 18:07
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Zitat:
Zitat von Paschinga1991 Beitrag anzeigen
gilt für einen eingewechselten spieler der selbe abzug an fitnesspunkten wie für einen der durchspielt?

und umgekehrt: gilt für einen spieler der ausgewechselt wird das selbe für einen der durch spielt?
ja, genau wie bei der erfahrung....
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  #433  
Alt 14.12.2009, 18:18
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Zitat:
Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
ja, genau wie bei der erfahrung....
faack..des is ziemlich sch... find i!
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  #434  
Alt 14.12.2009, 18:23
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Zitat von Paschinga1991 Beitrag anzeigen
faack..des is ziemlich sch... find i!
ich würde es zwar anders ausdrücken, aber ich finde auch, dass da ein verbesserungspotential vorhanden ist....
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  #435  
Alt 14.12.2009, 18:35
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
ja, glaub mit der moti stimmt was nicht... siehe: http://forum.du-bist-der-teamchef.at...ad.php?t=41164
vielleicht fliessen da die ergebnisse der letzten saisons rein... meine, moti steigt wenn der spieler einige spiele lang gute noten bekommt.

edit: bei mir sind einige gesstigen.. schad ist um einen gekauften, der auf 1 runterrasselte
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  #436  
Alt 14.12.2009, 18:47
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Zitat:
Zitat von Csabalino Beitrag anzeigen
vielleicht fliessen da die ergebnisse der letzten saisons rein... meine, moti steigt wenn der spieler einige spiele lang gute noten bekommt.

edit: bei mir sind einige gesstigen.. schad ist um einen gekauften, der auf 1 runterrasselte
ja, aber wozu dann überhaupt der moti-reset? kann man sich gleich sparen und ich hätt gesehen, dass der eine gekauft wie bei dir auch nur mehr auf moti 1 ist...
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  #437  
Alt 15.12.2009, 14:10
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ich weiß nicht ob es schon diskutiert wurde:

hab einen spieler, der auch nach drei runden pause (inkl. saisonpause) noch immer fitness 0 hat.

gibts da kein minimum um das sich der spieler erholt. da kann man jemanden ja eine volle saison pausieren lassen bis er seine fitness wieder hat.
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  #438  
Alt 15.12.2009, 14:26
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Zitat:
Zitat von Lambda Beitrag anzeigen
ich weiß nicht ob es schon diskutiert wurde:

hab einen spieler, der auch nach drei runden pause (inkl. saisonpause) noch immer fitness 0 hat.

gibts da kein minimum um das sich der spieler erholt. da kann man jemanden ja eine volle saison pausieren lassen bis er seine fitness wieder hat.

habe auch einen Spieler
der nach den 3 Spielen Pause auf Fitness 1 steht-
ein anderer ist immerhin von 0 auf 2 gestiegen- aber da muss man schon viele Spiele frei geben das die Fitness wieder passt.....
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  #439  
Alt 15.12.2009, 16:19
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ich hatte ja am Anfang schon vermutet das die Fitness
im untersten Bereich schlechter steigt, war vielleicht ein Wunschtraum
und zu sehr von meiner Dynamik-Vorstellung geprägt.

mittlerweile hat sich jedoch bestätigt das es 0er gibt die
wirklich schlecht steigen, könnt ihr euch vielleicht erinnern
wie lang sie schon auf Fitness 0 waren, kann mir zwar
schwer vorstellen das ein negativer Wert programmiert wurde
trotzdem wäre ausschließen mal fein, dann können wir ja weiter rätseln!
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  #440  
Alt 15.12.2009, 16:30
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ich kanns nicht mehr genau sagen, soweit ich mich erinnere war er aber schon einige runden davor auf 0.

kann also theoretisch sein, dass die spieler unter 0 fallen. :?

wäre super wenn es dazu eine aufklärung gibt, falls das so ist.
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