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Alt 25.02.2014, 11:26
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here it is ...



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Also ich habe Fragen , dumm binn ich net aber , genau will ich es wissen:

Rot , blau , Gelb >> heist das das die spieler in denn Positionen Eingesetzt worden sind oder andere bedeutung .
Dann A-Skill , B-Skill , C-Skill , was ist hier A_B_C , Asteht das für Def skill , B, für Mfskill , C für Offskill.

Und die letzte Frage : Die Excell berechnet es dann alles selber mit MF und zwischenwert etc. musst du hier nur die zahlen eingeben der Skills oder Ups ,

lg
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  #2  
Alt 25.02.2014, 11:33
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Zitat:
Zitat von benlevent Beitrag anzeigen
Also ich habe Fragen , dumm binn ich net aber , genau will ich es wissen:

Rot , blau , Gelb >> heist das das die spieler in denn Positionen Eingesetzt worden sind oder andere bedeutung .
Dann A-Skill , B-Skill , C-Skill , was ist hier A_B_C , Asteht das für Def skill , B, für Mfskill , C für Offskill.

Und die letzte Frage : Die Excell berechnet es dann alles selber mit MF und zwischenwert etc. musst du hier nur die zahlen eingeben der Skills oder Ups ,

lg
ja, die farben sind nach den startskillverteilungen zugeordnet und auch die position, welche sie hauptsächlich spielen (natürlich rotier ich ein wenig).

a skills sind jeweils positionsabhängig. d.h. für die stürmer (rot) sind die defskills die c-skills. und mf die b und klarerweise offskills die askills.
die mittelfelder haben mit den def und offskills 2 x bskills und keine cskills und die verteidiger haben bei mir die offskills als cskills, die mf als b und def als a
(ich hoff, des war verständlich).
den schnitt, was rein die defskills z.b. betrifft siehst ja im spieler bei der kaderazflistung.

und last, but not least:
klar berechnet excel die werte automatisch
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