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  #1  
Alt 17.12.2012, 11:27
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Zitat:
Zitat von fly Beitrag anzeigen
mir geht am sack, dass die, die bis jetzt am meisten von "Ungereimtheiten" in der Engine profitiert haben, immer dann zum Sudern anfangen, wenn Sie auf einmal vor Problemen stehen....

eine Liste:
trainingsbug - alle oben waren dafür, die Auswirkungen nicht zurückzunehmen, da sie profitiert haben
trainingslager "bug" - detto
15 Mann Kader mit Freunderlwirtschaft in den Nationalteams -detto
Fitnesssteigerungen in NT + XP Gewinn -detto

diese und viele weitere Ungereimtheiten wurden oft schon vor Einführung besprochen und auf Langzweitauswirkung auch oft genug kritisch hinterfragt und von mM nach nicht auf persönliche Vorteile spielen Teamchefs wie z.B Coppelius aufgezeigt...

damals waren immer alle Egoisten dafür, jetzt stehens an und auf einmal macht es keinen Spass mehr, hättets halt früher nicht auf den persönlichen Vorteil geschaut, hätten wir jetzt alle ein ausbalancierteres und besseres Spiel... danke dafür
trainingsbug habe ich profitiert habe ich auch nie bestritten habe aber nicht gewusst warum mein training so gut funktioniert hatte das war 1saison und das mit einen 1er trainer

transferbug vergessen habe eimal ziemlich draufgezahlt ein anderer hat eine kopie seines spielers bekommen wurde auch von den admin damals bestättigt und entschuldigt bei mir hat mir damals 60 000 gekostet das war damals ziemlich viel geld

trainingslager bug haben viele profitiert wäre aber dafür gewessen das es zurückgenommen wird

nationalteam fragst am besten den casa siehe oberösterreichisches team siehe tormann

wegen den xp gewinn und fitness steigerungen habe ich mich saisonen lang aufgeregt hat sich aber nie was geändert jetzt versuche ich eine 4taktik zu trainieren um auch in den genuss zu kommen und mehr als 3spieler in die länderteams zu bringen
__________________
lg hyde3
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  #2  
Alt 17.12.2012, 20:24
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Zitat:
Zitat von fly Beitrag anzeigen
mir geht am sack, dass die, die bis jetzt am meisten von "Ungereimtheiten" in der Engine profitiert haben, immer dann zum Sudern anfangen, wenn Sie auf einmal vor Problemen stehen....

eine Liste:
trainingsbug - alle oben waren dafür, die Auswirkungen nicht zurückzunehmen, da sie profitiert haben
trainingslager "bug" - detto
15 Mann Kader mit Freunderlwirtschaft in den Nationalteams -detto
Fitnesssteigerungen in NT + XP Gewinn -detto

diese und viele weitere Ungereimtheiten wurden oft schon vor Einführung besprochen und auf Langzweitauswirkung auch oft genug kritisch hinterfragt und von mM nach nicht auf persönliche Vorteile spielen Teamchefs wie z.B Coppelius aufgezeigt...

damals waren immer alle Egoisten dafür, jetzt stehens an und auf einmal macht es keinen Spass mehr, hättets halt früher nicht auf den persönlichen Vorteil geschaut, hätten wir jetzt alle ein ausbalancierteres und besseres Spiel... danke dafür
Also das kann ich mal nur unterschreiben, alles total richtig!


Zitat:
Zitat von hyde3 Beitrag anzeigen
ausgereizt stimmt näher kommen das geht nicht da die xp bleibt in zukunft werden nur mehr manschaften die bundesliga gewinnen die alles gleich altrige spieler haben das wird so ausschauen:
-sparen
-mit ca. 15mil auf der seite gehts los
-immer 5er trainer
-13-16j kaufen erf. starke
-immer die gleichen aufstellen
-eher schauen das man weiter unten spielt da holt man sich mehr cup erf.
-trainingslager immer auf sehr gut bis 20 und dann auf gut
@Musterplan: Erklär mir mal, wie/wann man mit 15 Millionen loslegen soll, und wieviele Saisonen man dafür spielen muss bzw. wie lang braucht man dann, dass man in die Buli kommt?

Du hast auf einen breiten Kader gesetzt, sehr gut trainiert, hast viele Spieler, kannst dadurch gute Leute verkaufen, verdienst viel Geld und kannst dir demnach einen super Trainer kaufen (den die Defler ja anscheinend gar ned benötigen, aber anderes Thema).
Um eine gute Taktik zu erlangen, brauchts 3 Faktoren, Taks, XP, Trainer. Taks wird jeder bald fertig haben, Trainer könntest du z.B. den Besten kaufen und in der XP kannst du bei gutem Management keinen allzu großen Rückstand aufreißen. Also wo ist das Problem? 1. in der 1. Buli bist auch, es führen noch immer viele Wege nach Rom.
Mit deinem Masterplan hast 1. fast kein Geld, kannst dir nicht den besten Trainer kaufen (außer du verkaufst viele) und kämpfst immer mit dem Budget. Dafür hast den xp-Vorteil.

Zitat:
Zitat von gasser67 Beitrag anzeigen
mit Taktik stimmt auch ned-die kann noch so gut sein aber gegen skillmonster kommst ned an
Doch, mein Bester hat 90 Skills. Bis jetzt hat es gegen fast jeden geklappt, manche sind halt schon zu weit vorn, aber das macht mir nix, wenn sie sich das ehrlich erarbeitet haben..


Btw., ich freu mich auch schon aufs Pensions-Bingo!

Geändert von david15 (17.12.2012 um 20:32 Uhr)
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  #3  
Alt 17.12.2012, 20:56
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Zitat:
Zitat von david15 Beitrag anzeigen
...

Btw., ich freu mich auch schon aufs Pensions-Bingo!

pensions-bingo mit breit streuendem zufallsalter und pensions-bingo am transfermarkt

ja, auf das warte ich auch schon sehnlich.
__________________
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  #4  
Alt 18.12.2012, 09:41
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Zitat:
Zitat von david15 Beitrag anzeigen
Doch, mein Bester hat 90 Skills. Bis jetzt hat es gegen fast jeden geklappt, manche sind halt schon zu weit vorn, aber das macht mir nix, wenn sie sich das ehrlich erarbeitet haben..
Das möchte ich hier stellvertretend auch gleich mal anmerken:

Spieler mit 90 Skills sind meines Erachtens auch schon als "Skillmonster" zu sehen, da gehen sich z.B. vier austrainierte Skills aus.

Insgesamt muss man in dieser Hinsicht fast "froh" sein, dass die Userzahlen bei DbdT nicht allzu hoch sind.

Sonst hätten wir hier eine noch viel höhere Dichte an quasi baugleichen Teams.

Es sollte sich mal jeder seine Ranglistenposition in den Skills ansehen, dann einen Blick auf seine eigenen Spieler werfen, und erkennen, wie viele Mannschaften eigentlich bereits an den (einzelnen) Maximalwerten kratzen.

Der einzige Durchmischungsfaktor für die oberen Ligen bleiben in Zukunft die "Umbauer", davon abgesehen werden bestimmte Ligabereiche über Saisonen hinweg fast identisch besetzt sein.


Das Training erlaubt es, ohne viel Fachverstand einsetzen zu müssen, eine in vier Spieler- und drei Taktikskills austrainierte Mannschaft mit einem Durchschnittsalter von ca. 26 Jahren zu bauen.

Wenn das erst einmal die Mehrzahl der User begriffen hat, dann gibt es nur mehr dieses eine Schema: Jugendgeneration kaufen, zehn Saisonen auftrainieren, in dieser Zusammensetzung bis zur Pension spielen lassen.

Man kann zwar in dem Trainingszeitraum die trainierten Skills variieren, ab einem bestimmten Alter schauen die Spieler dann aber so oder so fast gleich aus.
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  #5  
Alt 18.12.2012, 09:51
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Das möchte ich hier stellvertretend auch gleich mal anmerken:

Spieler mit 90 Skills sind meines Erachtens auch schon als "Skillmonster" zu sehen, da gehen sich z.B. vier austrainierte Skills aus.

Insgesamt muss man in dieser Hinsicht fast "froh" sein, dass die Userzahlen bei DbdT nicht allzu hoch sind.

Sonst hätten wir hier eine noch viel höhere Dichte an quasi baugleichen Teams.

Es sollte sich mal jeder seine Ranglistenposition in den Skills ansehen, dann einen Blick auf seine eigenen Spieler werfen, und erkennen, wie viele Mannschaften eigentlich bereits an den (einzelnen) Maximalwerten kratzen.

Der einzige Durchmischungsfaktor für die oberen Ligen bleiben in Zukunft die "Umbauer", davon abgesehen werden bestimmte Ligabereiche über Saisonen hinweg fast identisch besetzt sein.


Das Training erlaubt es, ohne viel Fachverstand einsetzen zu müssen, eine in vier Spieler- und drei Taktikskills austrainierte Mannschaft mit einem Durchschnittsalter von ca. 26 Jahren zu bauen.

Wenn das erst einmal die Mehrzahl der User begriffen hat, dann gibt es nur mehr dieses eine Schema: Jugendgeneration kaufen, zehn Saisonen auftrainieren, in dieser Zusammensetzung bis zur Pension spielen lassen.

Man kann zwar in dem Trainingszeitraum die trainierten Skills variieren, ab einem bestimmten Alter schauen die Spieler dann aber so oder so fast gleich aus.
juhu dann hab ich abgesehen von meinen 16j nur Skillmonster

was mich beim Training einfach nervt ist das mit der Intensität
man stellt stur Intensität 10 ein und lässts laufen
für was andere Intensitäten verwenden wenns mit 10 am Besten klappt
man kann natürlich auch 9 mal nehmen wenn man weniger Fitness Downs will aber mal im Ernst warum brauch ich eine Intensitätsskala von 1-10 wenn ich dann auf 8-9 Stufen einfach verzichten kann

um die Trainingserfolge zu mindern könnte man ja beispielsweise pro Saison nur 5x ein Training auf Intensität 10 erlauben usw da müsste man sich dann auch das Training etwas besser einteilen...
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  #6  
Alt 17.12.2012, 10:24
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naja, es jammern eben jene, die nicht mehr viel Spielraum haben, da sie schon ziemlich alles ausgereizt haben und jetzt Angst haben dass die anderen näherkommen.
Sie sollen nicht vergessen, dass sie eben Vorteile hatten ,da sie länger dabei sind.
Deshalb wäre es mehr als gerecht,dass ihre xp Monster in Pension gehen.
Und für diese jetzt alles zu ändern ist gegenüber den Usern die später einstiegen mehr als unfair.
Dass die xp in den länderspielen mitsteigt,ist ja wieder nur ein Vorteil für einige wenige User, diese ungerechtheit gleicht sich gottsedank wieder mit der pensionierung aus.
Also fazit: es sollen auch andere die ungleiche Chance haben in die 1.Bl zu kommen.

gruss Oldman

Geändert von Oldman (17.12.2012 um 10:29 Uhr)
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  #7  
Alt 17.12.2012, 10:44
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das spiel wird es ohnedies keine 5 Saisonen mehr geben.

Was bringt es da einen Thead eröffnen und über Einseitigkeit klagen.

- keine neuen User
- zu hoher verlust an Usern
- falsches Konzept der Entwickler

das führt zum Ende des Spiels
__________________


@ Ignorier-Liste:
Herr Mag.Schneckerl --> FC Langzeitstudenten


Geändert von mandis65 (17.12.2012 um 10:47 Uhr)
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  #8  
Alt 17.12.2012, 10:50
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Zitat:
Zitat von Oldman Beitrag anzeigen
naja, es jammern eben jene, die nicht mehr viel Spielraum haben, da sie schon ziemlich alles ausgereizt haben und jetzt Angst haben dass die anderen näherkommen.
Sie sollen nicht vergessen, dass sie eben Vorteile hatten ,da sie länger dabei sind.
Deshalb wäre es mehr als gerecht,dass ihre xp Monster in Pension gehen.
Und für diese jetzt alles zu ändern ist gegenüber den Usern die später einstiegen mehr als unfair.
Dass die xp in den länderspielen mitsteigt,ist ja wieder nur ein Vorteil für einige wenige User, diese ungerechtheit gleicht sich gottsedank wieder mit der pensionierung aus.
Also fazit: es sollen auch andere die ungleiche Chance haben in die 1.Bl zu kommen.

gruss Oldman
ausgereizt stimmt näher kommen das geht nicht da die xp bleibt in zukunft werden nur mehr manschaften die bundesliga gewinnen die alles gleich altrige spieler haben das wird so ausschauen:
-sparen
-mit ca. 15mil auf der seite gehts los
-immer 5er trainer
-13-16j kaufen erf. starke
-immer die gleichen aufstellen
-eher schauen das man weiter unten spielt da holt man sich mehr cup erf.
-trainingslager immer auf sehr gut bis 20 und dann auf gut

na bravo wenn das der musterplan ist na bitte das will ich nicht es muss auch andere varianten geben für die zukunft
und dann hat man die möglichkeit 1-2saisonen ganz vorne mitzuspielen und dann geht das wieder von vorne los
__________________
lg hyde3

Geändert von hyde3 (17.12.2012 um 11:02 Uhr)
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  #9  
Alt 19.04.2013, 11:47
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Zitat:
Zitat von hyde3 Beitrag anzeigen
ausgereizt stimmt näher kommen das geht nicht da die xp bleibt in zukunft werden nur mehr manschaften die bundesliga gewinnen die alles gleich altrige spieler haben das wird so ausschauen:
-sparen
-mit ca. 15mil auf der seite gehts los
-immer 5er trainer
-13-16j kaufen erf. starke
-immer die gleichen aufstellen
-eher schauen das man weiter unten spielt da holt man sich mehr cup erf.
-trainingslager immer auf sehr gut bis 20 und dann auf gut

na bravo wenn das der musterplan ist na bitte das will ich nicht es muss auch andere varianten geben für die zukunft
und dann hat man die möglichkeit 1-2saisonen ganz vorne mitzuspielen und dann geht das wieder von vorne los
Kann mich dieser Meinung nur anschließen. Leider.
Sehe genau diese Entwicklung bei immer mehr Spielern. Ist aber auch nicht anders möglich wenn man jemals in die Bundesliga kommen will.

Habe einige Arbeitskollegen die genau dieses System durchziehen.
13 Feldspieler mit Fitness 0 aber guter Erfahrung, Herbstmeister werden um Geld zu machen, danach absichtlich alle Spiele verlieren um ja nicht aufzusteigen, somit mehr CUP-Spiele um noch mehr Erfahrung zu sammeln, usw. Zum kalkulierten Zeitpunkt dann durch die Ligen nach oben marschieren und hoffen in 1 bis 2 Saison Bundesliga-Meister zu werden. Danach von vorne.

Un da zur Zeit die Erfahrung mit großem Abstand das Allerwichtigste ist, werden die Teamchefs mit diesem System immer mehr. Hat mann dieses System nicht von Anfang an durchgezogen (so wie ich) hat man eigentlich kein Chance.

Ich habs in Freundschaftspielen gegen meine Kollegen gesehen. Bessere Skills, gleiche Taktikwerte, gleiche Kondi, bessere Fitness, aber weniger Erfahrung.
Ergebniss = mit viel Glück mal ein Unentschieden, ansonsten keine Chance.

Ist dass die Zukunft von DbdT?
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  #10  
Alt 19.04.2013, 12:12
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ich möchte ich auch meine derzeitige einschätzung abgeben:

es ist einfach zu statisch. kontertore gegen deutlich überlegene teams sehr schwer, elfer, freistöße fehlen.

das 5er mittelfeld ist unabdingbar als deffi um angriffe zu fahren. darunter leidet der TAW, da ich max. 2 ST hab. aber naja - ich hab nicht auf eine perfekte mannschaft gesetzt, hab immer rotiert um fitte spieler zu haben (auch obwohl ich schon lange wusste, dass die XP einfach wiedermal viel zu stark gewichtet ist, und dei fitness eigtl nicht wirklich einfluss nimmt).

keine fitness, immernoch keine verletzungen und solche späße..

find ich schon schade
__________________
Ungeändert von mind.hrhr (Heute um 22:22 Uhr)


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