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  #61  
Alt 19.10.2012, 11:26
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Zitat:
Zitat von Dtscho Beitrag anzeigen
Kann mir mal jemand erklären was das positive an dieser Änderung sein soll, ich sehe bis jetzt nur Nachteile?
Ja das positve sollte sein das die berechnung schneller sein sollte .
Argumente gibts genug von allen usern das ist schön und wird sicher alles noch beurteilt bewertet mit einnahmen ob es zurück geht fürn betreiber aber dies kann nicht heute schon analysiert werden denn wenn sehr sehr viele bis ende des jahres haben oder gar bis nächstes jahr jänner oder februar das wird erst dann auswirken wenn alle abonents ausgelaufen sind und daurch keine Credits bestellt oder komfortpaket abonniert wird .
Und ob die engine schneller arbeitet oder nicht das wird sicher noch von Thomas ein statment kommen .
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  #62  
Alt 19.10.2012, 11:29
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Meines Erachtens ist das heute nur eine Art "Testlauf unter Realbedingungen", der den Admins hoffentlich hilfreiche Erkenntnisse liefert: Dauerzustand wird das sicher keiner werden.
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  #63  
Alt 19.10.2012, 12:01
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Zitat von Stardude Beitrag anzeigen
warum lässt man die Berechnung zum Training eigentlich nicht schon viel früher starten? Falls ein Problem auftritt, sieht man das doch eh erst wenn die ersten Trainings gelaufen sind. Das wäre dann halt zb um 9 und nicht erst um 13 Uhr.
ja die berechnung könnte man e in die nacht legen.

training ist einzustellen bis um 4 uhr am tag x und dann sind wir um ca 9 fertig. wäre ja auch eine gute lösung. da würde wohl kaum wer um 5 in der früh draufkommen unbedingt nachsehen zu müssen.
__________________
Ungeändert von mind.hrhr (Heute um 22:22 Uhr)


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  #64  
Alt 19.10.2012, 12:51
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Hi,

das Training lief heute um über 2 Stunden schneller als am Dienstag. Es ist sehr frustrierend wenn gleichzeitig völlig entgegen der Tatsachen im Forum und Shoutbox geschrieben wird dass es nicht schneller ist und die Änderung nichts gebracht hat. Eine Verringerung von über 6 Stunden auf knapp über 4 ist eine unglaubliche Verbesserung.

Nun ist es aber so dass der Server beinahe abgestürzt ist weil alle am Trainingsende gleichzeitig die Ergebnisse aufgerufen haben. Deshalb werden wir am Dienstag folgendes versuchen:
- Sobald das Training eines Teams fertig berechnet ist, hat der User Zugriff auf die Ergebnisseite.
- Solange es noch nicht fertig berechnet ist ist der Zugriff wie heute gesperrt.

Viele stellen sich die Dinge zu einfach vor. Das Training kann selbstverständlich nicht mitten in der Nacht laufen, weil da das Backup läuft und niemand da ist um das Training neu zu starten wenn es abbricht. Und nein, das Training läuft nicht einfach bis zum Ende wie hier jemand geschrieben hat. Es bricht ab und muss neu gestartet werden.

Jemand anderer meinte, er hätte heute seine Ergebnisse später bekommen als am Dienstag. Ja, es ist von jeher so und auch bekannt dass die Trainings in der Reihenfolge berechnet werden in der sie gespeichert wurden (abgesehen von Komfort-Besitzern).

Dass das Komfort-Paket durch die Änderung abgewertet wurde ist klar. Leider hat aber niemand auf meine Anfrage, sich neue Features als Ausgleich dafür zu überlegen, reagiert. Ich möchte auch daran erinnern die Ergebnisse viele Saisonen lang erst nach Trainingsende sichtbar waren und dies niemanden gestört hat (und das obwohl das Training sogar erst um 11 Uhr begann!).

Ich bitte also alle hier etwas die Perspektive zu bewahren. Es geht hier darum ob die Trainingsergebnisse bei einem Browserspiel eine Stunde früher oder später zu sehen sind.


LG,
Thomas
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  #65  
Alt 19.10.2012, 13:05
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Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
- Sobald das Training eines Teams fertig berechnet ist, hat der User Zugriff auf die Ergebnisseite.
- Solange es noch nicht fertig berechnet ist ist der Zugriff wie heute gesperrt.
Kann man auch mit dem Komfortpaket kombinieren. Somit hätte sich nicht wirklich etwas verändert.

Inhaber vom Komfortpaket sehen ihr Ergebnis sobald es fertig ist.
Ohne Paket sieht man sein Ergebnis erst, wenn alles fertig ist.
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  #66  
Alt 19.10.2012, 13:07
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Zitat:
Zitat von Stardude Beitrag anzeigen
Kann man auch mit dem Komfortpaket kombinieren. Somit hätte sich nicht wirklich etwas verändert.

Inhaber vom Komfortpaket sehen ihr Ergebnis sobald es fertig ist.
Ohne Paket sieht man sein Ergebnis erst, wenn alles fertig ist.
So ist es eh, an der Berechnungsreihenfolge hat sich ja nichts geändert.


LG
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  #67  
Alt 19.10.2012, 13:16
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Danke Thomas für die Info und für deine Bemühungen.
Ich verstehe jetzt auch was der Sinn dahinter bzw. was das Problem ist.
Letztendlich ist es ohne Relevanz wann die Trainingsergebnisse abrufbar sind, hauptsache das Spiel funkt.

Man könnte ja das Komfort Paket insofern aufwerten als dass man Spielerumbenennungen für zb 6 monatigen Gebrauch vergibt.
Wäre nur ein Vorschlag
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  #68  
Alt 19.10.2012, 13:26
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Zitat:
Zitat von Dtscho Beitrag anzeigen
Danke Thomas für die Info und für deine Bemühungen.
Ich verstehe jetzt auch was der Sinn dahinter bzw. was das Problem ist.
Letztendlich ist es ohne Relevanz wann die Trainingsergebnisse abrufbar sind, hauptsache das Spiel funkt.

Man könnte ja das Komfort Paket insofern aufwerten als dass man Spielerumbenennungen für zb 6 monatigen Gebrauch vergibt.
Wäre nur ein Vorschlag
Den Vorschlag fände ich sehr gut.
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  #69  
Alt 19.10.2012, 13:30
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Danke Thomas für die Info´s!!

Gibt leider immer welche die was an der Trainings"Geschwindigkeit" zu meckern haben! Vermutlich wenn es um 09:05 schon fertig wäre würden sich einige draüber aufregen!
Allen kann man es nicht recht machen!
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  #70  
Alt 19.10.2012, 13:59
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen

Ich bitte also alle hier etwas die Perspektive zu bewahren. Es geht hier darum ob die Trainingsergebnisse bei einem Browserspiel eine Stunde früher oder später zu sehen sind.


LG,
Thomas
es geht darum das ich pa genommen habe (und bezahlt) um die ergebnisse früher zu sehen, leider für einen etwas zu langen zeitraum.

ich bin ein bürospieler, mich interessieren keine ergebnisse nach 11-12 uhr

mit dem komfort konnte ich prima training einstellen und hatte die ergebnisse spätesten um 9.45 uhr
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