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Alt 11.09.2011, 19:42
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Na geh schau, hat ja nichts mit vorschreiben zu tun.

Wir alle (also die Mehrzahl) hat ja auch nicht von Beginn an alles ghabt, sicherlich hinkt auch das Beispiel weil ja alle die gleichen Bedingungen hatten.

Die Frage von hek weshalb so viele Spiele auf das Levelsystem setzen ist schon begründet. Und mit Stadion, Jugend machst erst mal nichts verkehrt wennst es nicht gleich frei gibst, garantiert nicht.

Im Gegenzug kannst nem Neuen schön alle Punkte erklären. Nach und nach.
Optimal oder nicht

Zitat:
Zitat von General_H Beitrag anzeigen
Und das ist der Ursprung, leider.

Aber wer will jetzt vorschreiben, welche Features Neueinsteiger nicht nutzen dürfen?

Der eine sagt Akademie, der nächste kommt dann vielleicht mit TL (weil der Neuling hat ja maximal nen 2er Trainer).

Und warum 5 Saisons? Vielleicht ist genau der Weg mit eigenen Jugis lukrativ in 2,3,4,5, x Saisons.


Außerdem ist es super programmiert, man sieht alle anfallenden und endgültigen Kosten PRO Spieltag. In Verbindung mit dem Budget und der Einnahmenseite könnte man mit etwas Verstand auch selber darauf kommen, daß die Aka nicht der ERSTE Schritt ist.
__________________
Jupp Jupp Hurra ?
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  #2  
Alt 11.09.2011, 20:03
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Sicherlich. Wenn nur jeder Anfänger einen Mentor nehmen würde.
Aber vermutlich nimmt nur ein Bruchteil derer, die das Spiel beginnen, einen Mentor.
ein bruchteil wäre schon fast zu viel ..
__________________


TM:
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  #3  
Alt 11.09.2011, 21:01
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Standard ...

es gäbe für dieses, oder ähnliche probleme einen relativ leichten lösungsansatz. erweiterung der grundsätzlichen information.

z. b. jugend - abteilung. da beginnt die information in der art: Die Jugendabteilung ist das Herzstück deiner Jugendarbeit. Hier verwaltest du deine Investitionen in eine große Zukunft für deinen Verein.

in dies information könnte man einen "tipp für anfänger" einbauen. z. b.: eine erfolgreiche jugendarbeit erfordert hohe finanzielle ausgaben. neueinsteigern wird empfohlen die jugendarbeit erst nach einigen saisonen und nur bei entsprechenden finanziellen mitteln zu beginnen.

derartige meldungen wären nahezu in jedem bereich denkbar. eventuell mit wegklicken nach erstem lesen. z. b. stadionausbau: achte auf die zuschauerzahlen und baue diesen besucherzahlen entsprechend dein stadion zug um zug aus.

eine echte innovation wäre allerdings sowas wie ein handbuch für neueinsteiger. in diesem könnte man tipps von fortgeschrittenen für neueinsteiger zusammen fassen.

jedenfalls ließen sich solche "anfängerprobleme" relativ einfach lösen. lesen muss man halt können, aber sonst....
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  #4  
Alt 11.09.2011, 21:10
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Zitat:
Zitat von smarty Beitrag anzeigen
es gäbe für dieses, oder ähnliche probleme einen relativ leichten lösungsansatz. erweiterung der grundsätzlichen information.

z. b. jugend - abteilung. da beginnt die information in der art: Die Jugendabteilung ist das Herzstück deiner Jugendarbeit. Hier verwaltest du deine Investitionen in eine große Zukunft für deinen Verein.

in dies information könnte man einen "tipp für anfänger" einbauen. z. b.: eine erfolgreiche jugendarbeit erfordert hohe finanzielle ausgaben. neueinsteigern wird empfohlen die jugendarbeit erst nach einigen saisonen und nur bei entsprechenden finanziellen mitteln zu beginnen.

derartige meldungen wären nahezu in jedem bereich denkbar. eventuell mit wegklicken nach erstem lesen. z. b. stadionausbau: achte auf die zuschauerzahlen und baue diesen besucherzahlen entsprechend dein stadion zug um zug aus.

eine echte innovation wäre allerdings sowas wie ein handbuch für neueinsteiger. in diesem könnte man tipps von fortgeschrittenen für neueinsteiger zusammen fassen.

jedenfalls ließen sich solche "anfängerprobleme" relativ einfach lösen. lesen muss man halt können, aber sonst....
Sehr gute Vorschläge!

So könnten Neueinsteiger vor Fehlern gewarnt werden. Dennoch kann jeder TC selbst seine Erfahrungen nach Lust und Laune selber machen.
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  #5  
Alt 11.09.2011, 21:24
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Zitat:
es gäbe für dieses, oder ähnliche probleme einen relativ leichten lösungsansatz. erweiterung der grundsätzlichen information.

z. b. jugend - abteilung. da beginnt die information in der art: Die Jugendabteilung ist das Herzstück deiner Jugendarbeit. Hier verwaltest du deine Investitionen in eine große Zukunft für deinen Verein.

in dies information könnte man einen "tipp für anfänger" einbauen. z. b.: eine erfolgreiche jugendarbeit erfordert hohe finanzielle ausgaben. neueinsteigern wird empfohlen die jugendarbeit erst nach einigen saisonen und nur bei entsprechenden finanziellen mitteln zu beginnen. Oder noch schlimmer kein Stadion, denkt mal nach was das für ein Nachteil wäre, wenn man nicht von Beginn an Überdachen kann, oder keine Imbissbuden bauen kann...

derartige meldungen wären nahezu in jedem bereich denkbar. eventuell mit wegklicken nach erstem lesen. z. b. stadionausbau: achte auf die zuschauerzahlen und baue diesen besucherzahlen entsprechend dein stadion zug um zug aus.

eine echte innovation wäre allerdings sowas wie ein handbuch für neueinsteiger. in diesem könnte man tipps von fortgeschrittenen für neueinsteiger zusammen fassen.

jedenfalls ließen sich solche "anfängerprobleme" relativ einfach lösen. lesen muss man halt können, aber sonst....

stimme ich voll zu und vor allem werden Neueinsteiger nicht in ihren Möglichkeiten eingeschränkt...
Ich als Anfänger würde es nicht gut finden wenn z.B. Jugendabteilung, TL oder TM erst nach paar Saisonen nutzen könnte, auch wenn man sich manches sowieso erst etwas später leisten kann...
bissl nachdenken sollte schon jeder können und selbst wenn nicht könnte man sich ja immer noch informieren...
habe selbst schon die Erfahrung gemacht das man sehr schnell ne Antwort bekommt wenn man ne Frage im Forum postet...

Geändert von welchendenn (11.09.2011 um 21:33 Uhr)
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  #6  
Alt 12.09.2011, 09:30
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Für mich bleibt halt die Frage: Warum machen es alle anderen erfolgreichen Games anders? Haben die alle keine Ahnung was Neueinsteiger wirklich wollen, nämlich gleich zu Beginn 20.000 Menüpunkte und Optionen?

Geändert von hek (12.09.2011 um 09:57 Uhr)
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  #7  
Alt 12.09.2011, 09:49
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Zitat von hek Beitrag anzeigen
Für mich bleibt halt die Frage: Warum machen es alle anderen erfolgreichen Games anders? Haben die alle keine Ahnung was Neueinsteiger wirklich wollen, nämlich gleich zu Beginn 20.000 Menüpunkte und Optionen?
ja, die frage bleibt definitiv offen und ist ungelöst. dass viele neueinsteiger überfordert sind und schnell wieder aufgeben zeigt die drop-out rate, wenn man die aktivität der user ansieht
bin eindeutig auch für ein levelsystem

lg jörg
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  #8  
Alt 12.09.2011, 14:55
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Für mich bleibt halt die Frage: Warum machen es alle anderen erfolgreichen Games anders? Haben die alle keine Ahnung was Neueinsteiger wirklich wollen, nämlich gleich zu Beginn 20.000 Menüpunkte und Optionen?
machen es andere (vergleichbare) Games wirklich anders? Nein!
Du kannst dieses Spiel nicht mit Strategie oder Rollenspiele vergleichen... ist ja ganz was anderes.

Bei anderen Fußballmanagern kannst du sehr wohl alles von anfang an machen und hast freie Entscheidungmöglichkeiten
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  #9  
Alt 12.09.2011, 16:01
Maniachg Status: Offline
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Für mich bleibt halt die Frage: Warum machen es alle anderen erfolgreichen Games anders? Haben die alle keine Ahnung was Neueinsteiger wirklich wollen, nämlich gleich zu Beginn 20.000 Menüpunkte und Optionen?
Ich kann zwar nicht über die intellektuelle Kompetenz des gemeinen Neueinsteigers urteilen, aber ich denke ein ca 7-10 min. Tutorial ist eher der Standard und kein Monatelanges Levelsystem (5 Saison = 1 reales Jahr). In dem Moment, wo man entweder schon Vorkenntnisse hat oder von jemandem mit Vorkenntnissen geworben wurde, ist jede art von Restriktion IMMER eine Benachteiligung.

Ich denke Mäk kann hier als gutes Beispiel dienen. Er würde sich mit Sicherheit nicht freuen, wenn ihm jetzt die Hälfte der Optionen verwährt bliebe. Das würde seinen Neuanfang extrem verzögern.

Ansonsten kann ich mich meinen Vorrednern nur anschließen. Mit lesen und ein wenige gesundem Menschenverstand, kann man recht zügig den Spielinhalt und die möglichen Optionen ergründen.

Also klar DAGEGEN.


Mfg Maniachg
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  #10  
Alt 12.09.2011, 05:48
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Zitat von Stiffler Beitrag anzeigen
Na geh schau, hat ja nichts mit vorschreiben zu tun.

Verstehe ich jetzt nicht ganz wieso hasten dann den Thread überhaupt aufgemacht mit dem Einleitungssatz.

"Ich plädiere dafür die Jugendabteilung erst ab Saison 5 frei zu schalten!"

Das ist doch ein klarer Verschuch etwas vorzuschreiben.


Jeder sollte frei entscheiden können, wie er das Spiel anlegen will, ob er sein Geld in die Jugenabteilung steckt oder nicht.

Das die Jugendabteilung ein negativ Geschäft ist kann mir keiner erzählen, denn sonst würde sie nicht von so vielen Spielern betrieben.

Schönen Tag wünscht der

Wappla aus Zeltweg

Geändert von Wappler2010 (12.09.2011 um 14:25 Uhr)
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