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  #1  
Alt 19.01.2010, 23:40
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zufällig zu ein paar Perlen gekommen
und jetzt willst du zufällig auch solche,
dann ändern wir das doch gleich mal
indem wir Spieler für den TM generieren!

btw wer mit Filtereinstellungen Schwierigkeiten hat
wird es sowieso schwer haben in diesem Spiel!

max. 23jährige bis morgen - 7
übermorgen werden 11 verkauft.
  #2  
Alt 20.01.2010, 00:22
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
zufällig zu ein paar Perlen gekommen
und jetzt willst du zufällig auch solche,
dann ändern wir das doch gleich mal
indem wir Spieler für den TM generieren!

max. 23jährige bis morgen - 7
übermorgen werden 11 verkauft.
Ganz genau, h.nes!
Und max. 21 Jahre sind es: 1
Und 20, 19 oder 18-Jährige: 0
...in den nächsten 24h.

In diesem Segement muss eindeutig was passieren. Da würden 5 generierte Spieler pro Tag mit wenig Skills völlig ausreichen. Damit all jene, die bei Start eben keine Jugis im Team hatten, auch eine Chance haben.

Keinen Sinn macht dagegen es sehr starke Spieler oder ältere Spieler zu generieren. Da stimme ich mit den Skeptikern überein. Es geht um den nicht vorhandenen Jugi-Markt!!!
  #3  
Alt 20.01.2010, 05:51
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Zitat:
Zitat von hek Beitrag anzeigen
Ganz genau, h.nes!
Und max. 21 Jahre sind es: 1
Und 20, 19 oder 18-Jährige: 0
...in den nächsten 24h.

In diesem Segement muss eindeutig was passieren. Da würden 5 generierte Spieler pro Tag mit wenig Skills völlig ausreichen. Damit all jene, die bei Start eben keine Jugis im Team hatten, auch eine Chance haben.

Keinen Sinn macht dagegen es sehr starke Spieler oder ältere Spieler zu generieren. Da stimme ich mit den Skeptikern überein. Es geht um den nicht vorhandenen Jugi-Markt!!!
und wie viele in diesem Segment sind denn in den letzten Tagen/Wochen
täglich ausgelaufen, aber gut wenn das so einfach ist dann wünsche ich
mir einen 16j 5/5er restliche Skills sch... egal ...
die Problematiken wurden mMn jetzt schon öfter aufgezeigt ich bin anpassungsfähig und werde locker damit leben können.

kann man bitte den Captain zu einer Konkretisierung "wie das Spieler generieren aussehen soll" bewegen.
  #4  
Alt 20.01.2010, 06:12
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen

kann man bitte den Captain zu einer Konkretisierung "wie das Spieler generieren aussehen soll" bewegen.
oder zur verwerfung der idee...
  #5  
Alt 20.01.2010, 06:29
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Verwerfen muss er seine Idee ja nicht gleich...aber ich finde er sollte abwarten wie sich alles entwickelt und dann wenn nötig in der ersten Februarwoche mal so 10 Spieler generieren und schaun wie sich das auswirkt...

Aktuell ist es sicher nicht nötig...was bis in 2 Wochen ist wird man sehn wenns so weit ist..
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  #6  
Alt 20.01.2010, 06:58
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also admins was ist denn das für ein ...

1. unfair/unverantwortlich gegenüber den spielern die nicht zufällig bei dieser aktion auf kohle zurückgreifen können bzw. innerhalb von 2 wochen genug auftreiben... -sprich: dadurch werden durch willkür user bevorteilt oder schwer benachteiligt.... (so nebenbei: ich bin nicht blank also könnte ev. davon profitieren ergo ich suddere nicht für meine interssen )

2. ohne ankündigung einen lfd. markt bzw. deren preise komplett zu verfälschen/zerstören/rauf-runtertreiben und das von offizieller seite ist mmn. komplett undurchdacht und wirklich keine glorreiche idee.

3. konkrete infos: so gut wie keine... man hat keine ahnung welche spieler (alt jung pensionisten grün gelb rot orange haut ) da kommen... ob nur ein paar oder ne flut.... ob ne zeit läng ständig immer wieder generierte spieler nachkommen.... ob angedacht ist mehr junge zu bringen oder nur willkürlich generierte spieler... usw. usw. usw.
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  #7  
Alt 20.01.2010, 07:00
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Viele meinten: lieber die Jugendarbeit frueher einfuehren. Faende ich auch sehr gut. Der Effekt auf TM und Preise ist der gleiche. Jeder wußte, dass die Jugendarbeit frueher oder spaeter kommen wuerde. Generierte jugis ziehen den Effekt der fallenden Preise und Belebung des Marktes nur vor. Wenn verkuendet wuerde, dass die Jugendarbeit ab Februar moeglich waere, wuerden alle jubeln.
Meine Meinung: nein zur generierung alter oder guter Spieler. Ja zu schwachen jugis z.b. pro Tag 10 18-jaehrige mit 3 skills.
  #8  
Alt 20.01.2010, 07:03
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Die einzigen die bei dieser Aktion einen Vorteil haben sind diejenigen, die das Glück hatten eine Menge überteuerter Spieler an den Mann zu bringen
  #9  
Alt 20.01.2010, 06:59
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Zitat von sturmfan10 Beitrag anzeigen
oder zur verwerfung der idee...
das einzig richtige!!! gründe gibts da genug...
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