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Alt 28.08.2012, 09:13
Creed3000 Status: Offline
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Ein anderer Ansatz wäre, dass ein verletzter Spieler, je nach Dauer der Pause, zusätzlich ein bis drei Skills verliert.
das wäre zu hart! und ohne glücksfaktor wäre das spiel blöd! wie soll sonst entstehen, dass sich wer verletzt? einmal hats mich immerhin auch beim tl erwischt... shit happens
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