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  #471  
Alt 21.12.2009, 18:03
FranzW1990 Status: Offline
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was würde ein match pause bewirken? einen fitnesspunkt?
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  #472  
Alt 21.12.2009, 18:49
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Zitat:
Zitat von FranzW1990 Beitrag anzeigen
was würde ein match pause bewirken? einen fitnesspunkt?
Nicht unbedingt! Es kann sein, muss aber nicht!

Mein Stürmer hat mit 20% gespielt ich hab ihn eine Pause gegönnt und jetzt spielt er mit 12%!
__________________

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  #473  
Alt 21.12.2009, 19:03
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Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
habe einen Spieler des ist jetzt nach 4 Spielen Pause immer noch auf Fitness 1

kann das sein

bis der auf 10 ist würde das dann ja 2 Saisonen dauern .........
so nach 5 Spielen Pause immer noch auf Fitness 1
also da ist die Wahrscheinlichkeit aber sehr gegen die Fitness des Spielers

ist das so gewollt- meiner Meinung sollte die Wahrscheinlichkeit das ein Spieler steigt (ein Punkt würde ja schon reichen) it jedem spielfreien Tag steigen bzw. spätestens nach 3 spielfreien Tagen muss ein Spieler steigen- ansonsten macht es keinen Sinn einen größeren Kader zu haben........
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  #474  
Alt 21.12.2009, 19:13
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Zitat:
Zitat von Zwetschkenknödel Beitrag anzeigen
Nicht unbedingt! Es kann sein, muss aber nicht!

Mein Stürmer hat mit 20% gespielt ich hab ihn eine Pause gegönnt und jetzt spielt er mit 12%!
Weil ich es gerade lese, ich habe meinen Stürmer 2 Spiele Pause gegönnt, jetzt spielt er auch mit 12% vor der Pause hatte er 16%
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  #475  
Alt 21.12.2009, 19:13
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Zitat:
Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
habe einen Spieler des ist jetzt nach 4 Spielen Pause immer noch auf Fitness 1

kann das sein

bis der auf 10 ist würde das dann ja 2 Saisonen dauern .........
Bei mir ist das so ähnlich. Man sollte die Fitness nochmals überarbeiten, den derzeit hat man keine Chance
einen Spieler, der Fitnessschwach ist, in Form zubringen. Selbst wenn er eine ganze Saison nicht spielt!
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  #476  
Alt 21.12.2009, 23:22
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Zitat:
Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
so nach 5 Spielen Pause immer noch auf Fitness 1
also da ist die Wahrscheinlichkeit aber sehr gegen die Fitness des Spielers

ist das so gewollt- meiner Meinung sollte die Wahrscheinlichkeit das ein Spieler steigt (ein Punkt würde ja schon reichen) it jedem spielfreien Tag steigen bzw. spätestens nach 3 spielfreien Tagen muss ein Spieler steigen- ansonsten macht es keinen Sinn einen größeren Kader zu haben........
hm,hatte heut bei einem spieler +2 bei fitness(von 3 auf 5),die schwankungsbreite dürfte also schon recht groß sein.
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  #477  
Alt 21.12.2009, 23:50
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genauso is mir gangen bis jetzt!
einen spieler 2 spiele pausieren lassen, zuvor 1 fitness, jetzt 1 fitness!
1 spiel geb ich ihm noch! vielleicht hilfts ja was!
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  #478  
Alt 23.12.2009, 19:10
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Belustigend, einer meiner Spieler ist trotz Spieleinsatz um einen Fitnesspunkt gestiegen .

Also irgendwas passt da immer noch nicht. Aber egal, vielleicht war´s der Weihnachtsmann
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MfG
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  #479  
Alt 25.12.2009, 20:07
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Hab mir jetzt alle 50 Seiten von diesem Thread durchgelesen und denk ich bin um einiges schlauer als vorher. Doch um die ganze Komplexität dieser Sache zu verstehen wird noch einiges experimentieren von Nöten sein.
Deshalb möchte ich gleich eine neue Theorie bzw Frage aufstellen.

Kann es sein, dass es Spieler gibt, die eher dazu tendieren sich bei Fitness zu steigern und andere, die weniger dazu tendieren?

Da gibt es 1. die Wahrscheinlichkeit dass dies mit i-welchen Skills, Taktiken, Alter, EP oder Kondi zusammenhängt - was ich aber eher für unwahrscheinlich halte, was meint ihr?
Mein 2. Ansatz geht davon aus, dass im "Spielerprofil" mancher Spieler einfach verankert ist, dass diese immer bei Fitness schneller steigern, dass diese also von Grund aus sich bei Fitness besser und schneller steigern als andere.
Dieser Ansatz wäre auch bei zB bei Skills und Taktiken anwendbar, quasi soetwas wie ne etwas weniger ausgepräge Paralelle zum Trainingsweltmeister.
Ist es möglich bzw wahrscheinlich, dass jeder Spieler so einen Wert besitzt, ob er eben schneller und besser oder schlechter und langsamer bei Fitness steigt?

Was meint ihr dazu? Eure Erfahrungen und Beobachtungen?

Spannendes Thema die Fitness^^
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  #480  
Alt 26.12.2009, 16:29
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Rotes Gesicht

also, sein kann es. bzw. es ist auch so.

meiner meinung nach rührt dies aber von folgenden dingen her:

skillsteigerung im training:
- ein etwas höherer wert (durch "zufall" oder durch alter und derartige faktoren) pro grünes stricherl wird erreicht, nicht durchgehend
- skillsteigerung durch pausieren: hier handelt es sich um einen wahrscheinlichkeits bzw. näherungswert, er kann BIS um das dreifache steigen, was er in einem spiel verliert. - auch hier sind schwankungen möglich
- ebenso beim fallen der fitness, die mehr oder weniger (im spiel und im training) fallen kann, weil sie vermutlich auch variabel passiert. ist ein spieler dann im kommabereich weniger gefallen, schaut es so aus, als ober er schneller als ein anderer steigt (wenn er steigt), dabei liegts am kommawert (im spiel und im training)

dies alles wirkt dann so, als hätte ein einzelner spieler eine höhere wahrscheinlichkeit/tendenz.

tatsächlich glaube ich, ist hier wenn, vor allem das alter (beim training) mitentscheided - und sonst obiges.

lg wg
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