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  #261  
Alt 03.12.2009, 21:03
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Zitat von 2.SV Hunznbrunzn Beitrag anzeigen
Könnte man kurz zusammenfassen wie's jetzt ausschaut mit fitness und wie das jetzt steigt und sinkt und in der saisonpause verändert wird bzw. nicht verändert wird? wär cool.
alle 13 seiten lesen nur um aufgestellte vermutungen zu lesen is mir zu zach.
bitte um verständnis.

Danke Luki
genaugenommen verändert sich eh nur die veränderung klingt komisch, erklärt sich wie folgt:

in zukunft wird die fitness sich stärker erholen, wenn ein spieler pausiert als sie fällt, wenn er spielt. und zwar um bis zum dreifachen.

beispiel:
durch einen spieleinsatz fällt die fitness um (hausnummer) 0,2 - 0,4. dann kann sich bei einer spielpause die fitness um das dreifache steigern, also um 0,6 bis 1,2.

die genauen werte bleiben unbekannt.

es gibt keine sonstigen veränderungen oder anpassungen bei der fitness.
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  #262  
Alt 03.12.2009, 21:42
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Zitat von 2.SV Hunznbrunzn Beitrag anzeigen
Könnte man kurz zusammenfassen wie's jetzt ausschaut mit fitness und wie das jetzt steigt und sinkt und in der saisonpause verändert wird bzw. nicht verändert wird? wär cool.
alle 13 seiten lesen nur um aufgestellte vermutungen zu lesen is mir zu zach.
bitte um verständnis.

Danke Luki
Hat der Kamil eh schon gepostet

Fitness kann nach jedem Spiel um bis zu 1 Punkt fallen, bei einer Pause um bis zu dem Wert von 3 Spielen steigen (hoffe das stimmt jetztsonst musst halt selbst nachlesen)
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  #263  
Alt 04.12.2009, 05:26
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Wie sieht es in der Saisonpause aus ?
Bleiben die Werte so wie sie jetzt nach dem letzten Spieltag sind , od. kommt jeder Spieler auf Stufe 5 wieder ?
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  #264  
Alt 04.12.2009, 05:52
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Zitat von lenerl Beitrag anzeigen
Wie sieht es in der Saisonpause aus ?
Bleiben die Werte so wie sie jetzt nach dem letzten Spieltag sind , od. kommt jeder Spieler auf Stufe 5 wieder ?
das hat gallus eben gepostet
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  #265  
Alt 04.12.2009, 06:22
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Zitat von tutti007 Beitrag anzeigen
das hat gallus eben gepostet
Ich meinte, in der Saisonpause -
Ein Spieler der jetzt Wert 1 hat, bleibt er so, od. kommen alle Spieler auf 5 ?
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  #266  
Alt 04.12.2009, 07:18
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
genaugenommen verändert sich eh nur die veränderung klingt komisch, erklärt sich wie folgt:

in zukunft wird die fitness sich stärker erholen, wenn ein spieler pausiert als sie fällt, wenn er spielt. und zwar um bis zum dreifachen.

beispiel:
durch einen spieleinsatz fällt die fitness um (hausnummer) 0,2 - 0,4. dann kann sich bei einer spielpause die fitness um das dreifache steigern, also um 0,6 bis 1,2.

die genauen werte bleiben unbekannt.

es gibt keine sonstigen veränderungen oder anpassungen bei der fitness.
Moin Fred,

das hab ich soweit auch so verstanden, eins bin ich mir nicht sicher, mein, ich hab's gelesen, kann mich aber nimmer erinnern: kann sich die Fitness dann auch über den Ursprungswert erholen (was ja momentan der Fall ist)?

lg
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  #267  
Alt 04.12.2009, 08:41
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vergessts das ganze gerede vom ursprungswert und vom zurücksetzen in der pause - das ist alles bedeutungslos.

die fitness kann sich bei jedem spieler bis auf den wert 10 steigern (anzeigen über 10 sind ein bug, der noch entfernt werden muss), wenn er lang genug pausiert bzw. in fitness trainiert wird.
es gibt am saisonende auch kein zurück- hinauf- hinuter- oder sonstwohin-setzen des fitnesswertes, sondern der wert bleibt wo er ist und wird sich dann während der saisonpause entsprechend der weiter oben geposteten regelung ein wenig erholen.
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  #268  
Alt 04.12.2009, 08:56
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
vergessts das ganze gerede vom ursprungswert und vom zurücksetzen in der pause - das ist alles bedeutungslos.

die fitness kann sich bei jedem spieler bis auf den wert 10 steigern (anzeigen über 10 sind ein bug, der noch entfernt werden muss), wenn er lang genug pausiert bzw. in fitness trainiert wird.
es gibt am saisonende auch kein zurück- hinauf- hinuter- oder sonstwohin-setzen des fitnesswertes, sondern der wert bleibt wo er ist und wird sich dann während der saisonpause entsprechend der weiter oben geposteten regelung ein wenig erholen.
Dazu habe ich auch mal eine Frage: Das mit der Fitness habe ich schon mal kritisiert (die Namensgebung) aber jetzt muß ich gg die verdammt schlechten Fitnesswerte meiner Startelf gegensteuern und entsprechend Fitness trainieren.

Meine Frage bezieht sich auf die Trainingsintensität:

*) Hohe Intensität heißt eventuell höhere Steigerungswahrscheinlichkeit der Skillwerte der Spieler?

*) Oder sollte eben der Trainingsinhalt 'FITNESS' mit 'REGENERATION' verglichen werden somit niedrigere Intensität höhere Steigerungswahrscheinlichkeit!?

Meines erachtens, und dazu stehe ich, muß das neu definiert werden!!
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  #269  
Alt 04.12.2009, 09:01
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Zitat:
Zitat von Otto_jun. Beitrag anzeigen
Dazu habe ich auch mal eine Frage: Das mit der Fitness habe ich schon mal kritisiert (die Namensgebung) aber jetzt muß ich gg die verdammt schlechten Fitnesswerte meiner Startelf gegensteuern und entsprechend Fitness trainieren.

Meine Frage bezieht sich auf die Trainingsintensität:

*) Hohe Intensität heißt eventuell höhere Steigerungswahrscheinlichkeit der Skillwerte der Spieler?

*) Oder sollte eben der Trainingsinhalt 'FITNESS' mit 'REGENERATION' verglichen werden somit niedrigere Intensität höhere Steigerungswahrscheinlichkeit!?

Meines erachtens, und dazu stehe ich, muß das neu definiert werden!!
Je niedriger die Intensität desto wahrscheinlicher ne Fitnesssteigerung bzw. Verbesserung und je höher die Intensität desto wahrscheinlicher eine Fitnessminderung bzw. Verschlechterung.

Ne neue Definition ist da in meinen Augen nicht notwendig. Man sollte sich bei einem Manager wie TC sowieso nicht an der Realität orientieren

edit: Das war für's indirekte Fitnesstraining. Oder willst du Fitness direkt trainieren? Damit hätte ich keine Erfahrungen und wäre der falsche Ansprechpartner, würde aber das umgekehrte Prinzip zum indirekten Fitnesstraining vermuten.

Geändert von MKnelangen (04.12.2009 um 09:03 Uhr)
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  #270  
Alt 04.12.2009, 09:13
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Überall wird von Kommastellen geschrieben. Wieso wird bei den Mannen nicht der Wert mit Komma angezeigt. Wäre doch einfacher und überschaubarer. Zumal wird ja auch in Zentel Punkte trainiert!

Oder wird das vielleich nicht gewünscht?
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