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  #1  
Alt 22.01.2015, 19:50
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Bei mir in der Liga spielt der FC Elterwater (phil36) auch immer nur mit 9 Feldspielern + 1 Feldspieler im Tor, wobei immer ein anderer im Tor steht und zwei Wechselspieler im Spiel getauscht werden.

Schaut echt komisch aus! Da es sicher keine Standardaufstellung ist, da die Positionen regelmäßig getauscht werden und ausreichend Spieler im Kader sogar mit Tormann vorhanden sind.

MfG
OMS
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  #2  
Alt 22.01.2015, 19:58
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Zitat von OMS1968 Beitrag anzeigen
Bei mir in der Liga spielt der FC Elterwater (phil36) auch immer nur mit 9 Feldspielern + 1 Feldspieler im Tor, wobei immer ein anderer im Tor steht und zwei Wechselspieler im Spiel getauscht werden.

Schaut echt komisch aus! Da es sicher keine Standardaufstellung ist, da die Positionen regelmäßig getauscht werden und ausreichend Spieler im Kader sogar mit Tormann vorhanden sind.

MfG
OMS
Das kann ich nicht erklären, Ich kann es schon erklären aber bei seinem Fall passt es nicht hab mir sein Transfer Archiv angeschaut.

Ich habe zwecks nicht aufsteigen ein Euro spieler gekuaft , dann habe ich 9 von meinen spielern aufgestellt und dann die restlichen mit ein euo spielern die hab ich dann nach dem speichern einen nach den anderen gleich gekündigt somit scheinen sie nicht im gesamt kader auf und gleichzeitig spielt die Mannschafft zu 9.

Da sein Transfer Archiv keine gekuaften spieler zeigt würd mich schon interresieren wie er das macht und da du auch sagst das es immer wieder andere Aufstellung konstelation ist . geht mir das nicht ein wie ??
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  #3  
Alt 23.01.2015, 09:55
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Zitat von SV Fred Beitrag anzeigen
Kann mir jemand erklären wie mein Gegner, der heute nur mit 10 Mann angetreten ist eine seiner besten Taktikwerte der Saison erreichen kann???

Bekommt man da keinen Punkt Abzug wenn man nur mit 10 Mann einläuft??

Ist es besser nur mit 10 Mann zu spielen als mit einem Schwachen im Team???

Fred

http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...gen&id=6622727
Meines Erachtens passt da alles: In den Heimspielen hat das Team im Optimalfall eine Taktikbewertung von 26|25.

Mit einem Spieler weniger war es gestern 25|23.

Die Ranglistenplatzierung ist immer relativ zu den anderen Teams zu sehen, das darf man nicht vergessen.
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  #4  
Alt 23.01.2015, 10:43
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Meines Erachtens passt da alles: In den Heimspielen hat das Team im Optimalfall eine Taktikbewertung von 26|25.

Mit einem Spieler weniger war es gestern 25|23.

Die Ranglistenplatzierung ist immer relativ zu den anderen Teams zu sehen, das darf man nicht vergessen.
Ich hab mir jetzt keine älteren Spiele der 2 Teams angesehen, aber mMn sind die Aufstellungen erklärbar, wie sie zustande gekommen sind.

Meine Vermutungen dazu:
1.) Ein verletzter/gesperrter Spieler bei Sc St.Stefan!
2.) Im anderen Fall (=bei Elterwater) ist es schon komplizierter, aber zB gezogene Jugis, die dann aufgestellt und gekündigt werden, könnten solche Aufstellungen verursachen. Zusammen mit einem PA, um auf einmal gleich mehrere und verschiedene Spielaufstellungen speichern zu können, geht sowas dann locker über einen längeren Zeitraum (ohne dabei am TM aktiv sein zu müssen)!

zu den anderen Fragen:
Ja, dass durch weniger Spieler bessere Skill- und Taks-RL-Plätze rausschauen können, ist ein alter Hut. Diese Ranglisten sind für die Matches aber nicht wirklich entscheidend.
Mir persönlich ists ziemlich egal, was da angezeigt wird.

Der Takswert im Spiel wurde indem ein Spieler fehlt, wie oleander es schreibt bzw untersucht hat, auch ned erhöht. Wäre das der Fall, wäre es ein Bug und ein berechtigter Grund aufzuschreien.
(...So aber haben die 2 Teams einfach nur Xp liegen gelassen. )

Man muss sich da grundsätzlich fragen: Wieso soll ein Team zu zehnt gleich chancenlos sein?
In der Realität kann so eine nummerische Unterlegenheit ein Team das eine oder andere Mal ja auch kompensieren.
=> So gesehen, sind es tolle Beispiele dafür, dass die Engine gut programmiert wurde.


PS: In den BuLis war es fast immer fatal, wenn man durch eine Rote nur mit 10 Spieler weitergespielt hat, aber weiter unten ist der ca eine Takspunkt durch andere Faktoren (HV, mehr Xp, Trainer) durchaus leicht zu kompensieren.
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  #5  
Alt 23.01.2015, 13:22
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Zitat:
Zitat von terminator85 Beitrag anzeigen
Ich hab mir jetzt keine älteren Spiele der 2 Teams angesehen, aber mMn sind die Aufstellungen erklärbar, wie sie zustande gekommen sind.

Meine Vermutungen dazu:
1.) Ein verletzter/gesperrter Spieler bei Sc St.Stefan!
2.) Im anderen Fall (=bei Elterwater) ist es schon komplizierter, aber zB gezogene Jugis, die dann aufgestellt und gekündigt werden, könnten solche Aufstellungen verursachen. Zusammen mit einem PA, um auf einmal gleich mehrere und verschiedene Spielaufstellungen speichern zu können, geht sowas dann locker über einen längeren Zeitraum (ohne dabei am TM aktiv sein zu müssen)!

zu den anderen Fragen:
Ja, dass durch weniger Spieler bessere Skill- und Taks-RL-Plätze rausschauen können, ist ein alter Hut. Diese Ranglisten sind für die Matches aber nicht wirklich entscheidend.
Mir persönlich ists ziemlich egal, was da angezeigt wird.

Der Takswert im Spiel wurde indem ein Spieler fehlt, wie oleander es schreibt bzw untersucht hat, auch ned erhöht. Wäre das der Fall, wäre es ein Bug und ein berechtigter Grund aufzuschreien.
(...So aber haben die 2 Teams einfach nur Xp liegen gelassen. )

Man muss sich da grundsätzlich fragen: Wieso soll ein Team zu zehnt gleich chancenlos sein?
In der Realität kann so eine nummerische Unterlegenheit ein Team das eine oder andere Mal ja auch kompensieren.
=> So gesehen, sind es tolle Beispiele dafür, dass die Engine gut programmiert wurde.


PS: In den BuLis war es fast immer fatal, wenn man durch eine Rote nur mit 10 Spieler weitergespielt hat, aber weiter unten ist der ca eine Takspunkt durch andere Faktoren (HV, mehr Xp, Trainer) durchaus leicht zu kompensieren.
Das heißt wenn man einen Minimalkader hat, dann einen verletzten ist es besser wenn man zu zehnt spielt wenn man keinen Ersatz auf dieser Position hat.....

Das müsste man auch mal in der ECHTEN Bundesliga probieren...
__________________
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  #6  
Alt 23.01.2015, 16:23
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Zitat von SV Fred Beitrag anzeigen
Das heißt wenn man einen Minimalkader hat, dann einen verletzten ist es besser wenn man zu zehnt spielt wenn man keinen Ersatz auf dieser Position hat.....

Das müsste man auch mal in der ECHTEN Bundesliga probieren...
Wo liest sowas aus meinem post raus???
Ich hab, ehrlich gesagt, keine Ahnung, ob es besser ist einen Platz frei zu lassen oder einen Platzhalter spielen zu lassen.

Ich selbst hab immer Ersatzleute gehabt (zumindest einen), der dann gespielt hat.

Eine Minimalkader besteht aus 15 Spielern. Fällt einer aus sind immer noch 14 im Kader. Da gehen sich sogar noch 3 Wechsel aus, wenn man nur einen TW im Kader hat.
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  #7  
Alt 23.01.2015, 16:33
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Zitat:
Zitat von terminator85 Beitrag anzeigen
Wo liest sowas aus meinem post raus???
Ich hab, ehrlich gesagt, keine Ahnung, ob es besser ist einen Platz frei zu lassen oder einen Platzhalter spielen zu lassen.

Ich selbst hab immer Ersatzleute gehabt (zumindest einen), der dann gespielt hat.

Eine Minimalkader besteht aus 15 Spielern. Fällt einer aus sind immer noch 14 im Kader. Da gehen sich sogar noch 3 Wechsel aus, wenn man nur einen TW im Kader hat.
Ja in meinem Fall hat er 12 Feldspieler und 6 Tormänner.

Von den 12 hat sich einer verletzt und sein 12. ist ein Verteidiger, den er auch getauscht hat....
Eigentlich hätte er den als Elften (ins MF) oder einen Tormann reinstellen müssen!!!
Dann hätt es auch Abzüge gegeben!!!
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  #8  
Alt 23.01.2015, 17:16
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Ja in meinem Fall hat er 12 Feldspieler und 6 Tormänner.

Von den 12 hat sich einer verletzt und sein 12. ist ein Verteidiger, den er auch getauscht hat....
Eigentlich hätte er den als Elften (ins MF) oder einen Tormann reinstellen müssen!!!
Dann hätt es auch Abzüge gegeben!!!
Woher weißt das, dass es Abzüge gegeben hätte?!? Eine Vermutung oder gibts da irgendeinen Beweis dafür?

Vom Grundsatz her wird der Takswert pro Viertel im Spielbericht ja aufsummiert: HV oder nicht, Trainerstärke, Trainereinzeltaktikwert und dann eben noch von den Spielern (abhängig von der Einzeltaktik und den Xp-Werten der Spieler).
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