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  #1  
Alt 14.02.2012, 19:02
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Zitat von Frediador Beitrag anzeigen
Ist es eben nicht!!!
Heute hatte ich ja wieder 7 ups und nur 2 davon sind wirklich gestiegen!
Dafür andere 2 die im Training nicht angezeigt wurden!!!

Aber da fehlen immer noch 3 gesamt bzw. eigentlich 5 von heute die KEINEN SKILL up hatten!!!

Und Geduld hab ich schon lange genug gehabt, soweit das mir insgesamt schon wissentlich 36 ups fehlen!
Wahrscheinlich sind es aber sogar mehr, da ich am Anfang das als Fehler meinerseits betrachtet habe!!!
Ich habe doch geschrieben dass ich bescheid gebe sobald ich weiss wann das Skript (das bereits fertig ist) ausgeführt werden kann. Möglicherweise wird es bereits morgen soweit sein sofern das Testen positiv verläuft.


LG,
Thomas
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  #2  
Alt 14.02.2012, 19:04
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Ich habe doch geschrieben dass ich bescheid gebe sobald ich weiss wann das Skript (das bereits fertig ist) ausgeführt werden kann. Möglicherweise wird es bereits morgen soweit sein sofern das Testen positiv verläuft.


LG,
Thomas
Oke dann haben wir das falsch verstanden, da wir geglaubt haben dass wurde beim letzten Training schon gemacht Sorry
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  #3  
Alt 14.02.2012, 20:25
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Update: ich habe das Kopieren der fehlerhaften Tabelle gestartet. Logischerweise wird das neue Skript nicht mit der tatsächlichen Tabelle, sondern mit einer Kopie ausgeführt, damit im Falle eines Fehlers nichts kaputt geht . Kamil hatte vorgeschlagen die Tabelle einfach zu kopieren, ich habe aber die Gelegenheit genutzt, inaktive Spieler (=Spieler, die in Pension bzw gekündigt sind) aus der Tabelle zu entfernen, das heisst, sie werden einfach nicht mitkopiert. Dadurch wird die Tabelle kleiner und schneller

Wenn das Kopieren normal abläuft wird das Skript morgen nach der Berechnung ausgeführt. Ob die Spieler auch gleich aktualisiert werden, oder ob das wie immer nach dem nächsten Training passiert, muss ich erst noch entscheiden (abhängig davon wie lange das Skript morgen brauchen wird).


LG,
Thomas
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  #4  
Alt 14.02.2012, 20:33
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Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Update: ich habe das Kopieren der fehlerhaften Tabelle gestartet. Logischerweise wird das neue Skript nicht mit der tatsächlichen Tabelle, sondern mit einer Kopie ausgeführt, damit im Falle eines Fehlers nichts kaputt geht . Kamil hatte vorgeschlagen die Tabelle einfach zu kopieren, ich habe aber die Gelegenheit genutzt, inaktive Spieler (=Spieler, die in Pension bzw gekündigt sind) aus der Tabelle zu entfernen, das heisst, sie werden einfach nicht mitkopiert. Dadurch wird die Tabelle kleiner und schneller

Wenn das Kopieren normal abläuft wird das Skript morgen nach der Berechnung ausgeführt. Ob die Spieler auch gleich aktualisiert werden, oder ob das wie immer nach dem nächsten Training passiert, muss ich erst noch entscheiden (abhängig davon wie lange das Skript morgen brauchen wird).


LG,
Thomas
Super und danke Thomas!

Geb dann Bescheid ob morgen oder Fr. Meine Spieler korrekt angezeigt werden!

Lg.
__________________
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  #5  
Alt 15.02.2012, 13:12
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Hi,

das Skript ist fertig gelaufen und alle Spieler wurden neu berechnet. Die betroffenen User können nun die Trainings-Ups mit den Skills im Spielerkader vergleichen und sollten keine Unterschiede mehr feststellen.


LG,
Thomas
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  #6  
Alt 15.02.2012, 15:25
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Hi,

das Skript ist fertig gelaufen und alle Spieler wurden neu berechnet. Die betroffenen User können nun die Trainings-Ups mit den Skills im Spielerkader vergleichen und sollten keine Unterschiede mehr feststellen.


LG,
Thomas
Servus Thomas,

bin noch nicht zum vergleichen gekommen, allerdings hab ich festgestellt, dass einige meiner Spieler (z.B. Roettger, Aras, Lensherr,...) nun im Spielerdatenblatt Skill-Ups verloren haben (dazubekommen hat keiner etwas, so weit ich das jetzt überblickt habe).

War das auch möglich, dass manche Spieler zu viele Skill-Ups erhalten haben?

lg und vielen Dank für den Einsatz!
Coppelius
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #7  
Alt 15.02.2012, 15:48
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Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen
Servus Thomas,

War das auch möglich, dass manche Spieler zu viele Skill-Ups erhalten haben?

lg und vielen Dank für den Einsatz!
Coppelius
Genau das war das Problem, Spieler haben "zu viel" trainiert. Die betroffenen Spieler werden jetzt in der Regel weniger Skills und mehr Fitness haben.


LG,
Thomas
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  #8  
Alt 14.02.2012, 20:30
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Ich habe doch geschrieben dass ich bescheid gebe sobald ich weiss wann das Skript (das bereits fertig ist) ausgeführt werden kann. Möglicherweise wird es bereits morgen soweit sein sofern das Testen positiv verläuft.


LG,
Thomas
Hab es auch so verstanden, das der bug gefunden wurde und die nicht korrekten Trainings Dann rückwirkend wieder in Ordnung gebracht werden!!!

Und super wenn es morgen schon durchgeführt werden könnte!

auf jeden fall umso schneller umso besser da die fehlenden ups ja sicher auch keinen spielerischen Vorteil bringen!?

Lg. Fredi
__________________
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  #9  
Alt 15.02.2012, 13:19
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danke thomas - super, dass es sich schon ausgegangen ist

Zitat:
Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Ich habe doch geschrieben dass ich bescheid gebe sobald ich weiss wann das Skript (das bereits fertig ist) ausgeführt werden kann. Möglicherweise wird es bereits morgen soweit sein sofern das Testen positiv verläuft.


LG,
Thomas
genau! - also in diesem bezug dürfen einelne user ruhig cooler werden und sich auch beruhigen lassen.

Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
auch in dieser sache hat thomas ja auch reagiert - den fehler gefunden und ein debug-programm geschrieben. er meinte lediglich, dass das laufen lassen dieses programmes sehr sehr lange dauern wird und man daher auf die passende gelegenheit warten muss...
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