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  #1  
Alt 29.06.2011, 19:52
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hab mal eine frage an die Runde
hat sich bei der Fitness was geändert??
hab einen Stürmer der hat am Montag Fitness 9 und hatte einen Index von 60% heute beim Friendly hat er Fitness 8 und auch einen Index von 60%
sonst war es ja immer so das der Sprung von 9 auf 8 der Index schlechter wurde
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  #2  
Alt 29.06.2011, 20:02
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Zitat:
Zitat von Mane17 Beitrag anzeigen
hab mal eine frage an die Runde
hat sich bei der Fitness was geändert??
hab einen Stürmer der hat am Montag Fitness 9 und hatte einen Index von 60% heute beim Friendly hat er Fitness 8 und auch einen Index von 60%
sonst war es ja immer so das der Sprung von 9 auf 8 der Index schlechter wurde
hat vielleicht geskillt im training?

vielleicht wird die fitness intern genau gerechnet, während wir im spiel nur gerundete werte sehen. who know´s...
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  #3  
Alt 29.06.2011, 20:05
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Zitat von xkx2005 Beitrag anzeigen
hat vielleicht geskillt im training?

vielleicht wird die fitness intern genau gerechnet, während wir im spiel nur gerundete werte sehen. who know´s...
geskillt hat er nicht im Training
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  #4  
Alt 29.06.2011, 21:55
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Zitat:
Zitat von Mane17 Beitrag anzeigen
geskillt hat er nicht im Training
Von welchem Spiel auf welches war den der Indexverlust?

Hatte selbst schon an meinem Wissen gezweifelt, als der Lord auf einmal wieder von seinen so wunderschönen 80% runtergefallen ist. Ohne eine Minderung oder sonstwas. Hat sich herausgestellt es war die Moti-Zurücksetzung zur Saisonumstellung . Anfängerfehler .

Aber in dem Zusammenhang ist mir aufgefallen, dass die Skills natürlich schon mit Nachkomma gerechnet werden. Also wenn er da in einem bestimmten Skill auch nur eine kleine Verschlechterung hatte, kann das natürlich Grenzen überwinden (so bei mir im "positiven" Fall passiert).

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  #5  
Alt 29.06.2011, 21:59
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Zitat:
Zitat von Mane17 Beitrag anzeigen
hab mal eine frage an die Runde
hat sich bei der Fitness was geändert??
hab einen Stürmer der hat am Montag Fitness 9 und hatte einen Index von 60% heute beim Friendly hat er Fitness 8 und auch einen Index von 60%
sonst war es ja immer so das der Sprung von 9 auf 8 der Index schlechter wurde
Zitat:
Zitat von Spretilof Beitrag anzeigen
Von welchem Spiel auf welches war den der Indexverlust?

Hatte selbst schon an meinem Wissen gezweifelt, als der Lord auf einmal wieder von seinen so wunderschönen 80% runtergefallen ist. Ohne eine Minderung oder sonstwas. Hat sich herausgestellt es war die Moti-Zurücksetzung zur Saisonumstellung . Anfängerfehler .

Aber in dem Zusammenhang ist mir aufgefallen, dass die Skills natürlich schon mit Nachkomma gerechnet werden. Also wenn er da in einem bestimmten Skill auch nur eine kleine Verschlechterung hatte, kann das natürlich Grenzen überwinden (so bei mir im "positiven" Fall passiert).

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  #6  
Alt 29.06.2011, 22:02
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Zitat:
Zitat von iceman2163 Beitrag anzeigen
der sprung ist von 8 auf 9 bzw von 9 auf 8 (-:

zu dem indexverlust sei gesagt, das der spieler vermutlich bei index 9 kurz vor dem sprung auf die 64% ist und bei index 8 ganz knapp noch die 60% hällt....
OK, dann ist dies die einzige Erklärung für mich momentan:

Zitat:
Zitat von Mane17 Beitrag anzeigen
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  #7  
Alt 29.06.2011, 21:34
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Zitat:
Zitat von Mane17 Beitrag anzeigen
hab mal eine frage an die Runde
hat sich bei der Fitness was geändert??
hab einen Stürmer der hat am Montag Fitness 9 und hatte einen Index von 60% heute beim Friendly hat er Fitness 8 und auch einen Index von 60%
sonst war es ja immer so das der Sprung von 9 auf 8 der Index schlechter wurde
hmm ich dachte der Sprung war immer von 7 auf 8 hab grad aber auch keine wirkliche ahnung

@xkx: bei der fitness gibts intern nix genau zu berechnen. es werden immer nur ganze Zahlen zur Spielberechnung herangezogen.
aber wie wir wissen, ist der index ja ein stark gerundeter Wert vielleicht ist die skillverteilung grad so, dass der fitnesssprung
grad keine auswirkung hat
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  #8  
Alt 29.06.2011, 21:45
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
hmm ich dachte der Sprung war immer von 7 auf 8 hab grad aber auch keine wirkliche ahnung

@xkx: bei der fitness gibts intern nix genau zu berechnen. es werden immer nur ganze Zahlen zur Spielberechnung herangezogen.
aber wie wir wissen, ist der index ja ein stark gerundeter Wert vielleicht ist die skillverteilung grad so, dass der fitnesssprung
grad keine auswirkung hat
der sprung ist von 8 auf 9 bzw von 9 auf 8 (-:

zu dem indexverlust sei gesagt, das der spieler vermutlich bei index 9 kurz vor dem sprung auf die 64% ist und bei index 8 ganz knapp noch die 60% hällt....
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  #9  
Alt 29.06.2011, 21:48
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Zitat von iceman2163 Beitrag anzeigen
der sprung ist von 8 auf 9 bzw von 9 auf 8 (-:
man sieht mal wieder ich hab keinen plan hier naja, zumindest vom Spiel an sich
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