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  #1  
Alt 21.05.2011, 18:54
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Zitat von dummp3zi Beitrag anzeigen
hi!
ich habe eine frage was die kondition eines spielers anlangt!
es gibt das gerücht, dass wenn ein spieler 0 kondition hat, im spiel unendlich viel kondition hat... stimmt das?

lg,dummp3zi!
Das wäre ein Bug. Also nein, das wird nicht so sein.
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  #2  
Alt 21.05.2011, 19:08
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wenn kondition eine art "super-skill" ist und sich auf alle skills auswirkt, muss irgendwo irgendwas mit den konditions-skills multipliziert werden - höhere kondition, höhere (positive) auswirkung auf die skills und umgekehrt.
und gegen pc-teams ist eine 10er bewertung wirklich keine kunst.
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  #3  
Alt 21.05.2011, 19:14
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Stell einfach mal einen Wechsel bei Müdigkeit ein und du wirst sehen dass dein Kondi 0 Spieler ausgewechselt wird, sofern er nicht um Längen besser ist als alle anderen Spieler von dir.
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  #4  
Alt 24.05.2011, 09:00
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Zitat:
Zitat von #17 Beitrag anzeigen
Stell einfach mal einen Wechsel bei Müdigkeit ein und du wirst sehen dass dein Kondi 0 Spieler ausgewechselt wird, sofern er nicht um Längen besser ist als alle anderen Spieler von dir.
oder mach nen positionswechsel und schau dir dann seinen index an!
jetzt kann man relativ gut erkennen welche mannschaft am ball ist! nicht nur auf den text achten
der mit kondi 0 wird sofort schlechter, der index ist nur der anfangswert wenn das spiel startet oder ein spieler eingewechselt wird, der bleibt über 90min nicht konstant.

wieviels dir wert ist, bleibt dir überlassen.
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  #5  
Alt 24.05.2011, 09:09
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Zitat von hek Beitrag anzeigen
Das wäre ein Bug. Also nein, das wird nicht so sein.
Naja genau dass ist die Eigenschaft eines Bugs, dass es normalwerweise so nicht sein kann :P
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  #6  
Alt 24.05.2011, 09:40
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mein kapitän hat kondi 0 und ist ab der zweiten halbzeit eigentlich nicht mehr zu gebrauchen, kann das nicht bestätigen
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  #7  
Alt 24.05.2011, 12:57
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Ist durchaus möglich, dass Kondi 0 Spieler eine gute Bewertung bekommen können.

Aber Kondi 0 ist definitiv schlechter als Kondi 1.

Ist die Kondition im Spiel abgebaut ( pro - nicht immer sichtbaren - Aktion), baut anschließend die Stärke der Spieler ab. Ergo: je geringer die Kondi, umso eher geht der Spieler K.O
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