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  #1  
Alt 28.10.2010, 15:31
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Hmm, meine Meinung zu den 2 aktuellen Themen.

1.) Ich hab in meinem Kader maximal 16 Spieler, trainiere immer mit Int 10 und schaff es trotzdem, das immer nur Spieler mit mindestens Fitness 8 spielen.

2.) Das der 20. Skill so schwer zu erreichen ist find ich auch ziemlich oede... Mann koennte ja wenn ein Spieler auf einen Wert ueber 20 kommt auf genau 20 abrunden. Is ja auch unfair, das ein Spieler nicht weitersteigt.
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  #2  
Alt 29.10.2010, 11:57
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was hält ihr davon jugis unter 19 in den jugendkader zurück zu stellen. aber nur für einzelne spiele...wenn er eben nicht in der a mannschaft mitspielt...und dann wieder in das a team aufzunehmen...

ich weiss nicht, ob das programmiertechnisch machbar ist...

+ wäre der min. erfahrungsgewinn
- kein training

man dann prakt. die wahl
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  #3  
Alt 29.10.2010, 13:33
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Zitat:
Zitat von Wimmes Beitrag anzeigen
Hej Leute,

ich hätte eine Idee bezüglich Friendlys.

Und zwar, das man wie z.B. Heimvorteil, den Trainer mit einberechnet oder nicht. Also von Spiel zu spiel ein oder ausschalten kann.
Ich weiß jetzt nicht wie das programmiertechnisch möglich ist, aber ich würde es toll finden, weil so kann man sich nur mit den Spielern messen und nicht erst warten bis beide einen ähnlichen Trainer haben.

mfg Wimmes
das find ich
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  #4  
Alt 30.10.2010, 19:12
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Zitat:
Zitat von Wimmes Beitrag anzeigen
Hej Leute,

ich hätte eine Idee bezüglich Friendlys.

Und zwar, das man wie z.B. Heimvorteil, den Trainer mit einberechnet oder nicht. Also von Spiel zu spiel ein oder ausschalten kann.
Ich weiß jetzt nicht wie das programmiertechnisch möglich ist, aber ich würde es toll finden, weil so kann man sich nur mit den Spielern messen und nicht erst warten bis beide einen ähnlichen Trainer haben.

mfg Wimmes
Absolut dafür!
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  #5  
Alt 01.11.2010, 08:32
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Also ich hatte mal den Gedanken in Richtung Fitness, sprich das alle optional mit z.B. mit Fitness 5 spielen.


Zitat:
Zitat von Wimmes Beitrag anzeigen
Hej Leute,

ich hätte eine Idee bezüglich Friendlys.

Und zwar, das man wie z.B. Heimvorteil, den Trainer mit einberechnet oder nicht. Also von Spiel zu spiel ein oder ausschalten kann.
Ich weiß jetzt nicht wie das programmiertechnisch möglich ist, aber ich würde es toll finden, weil so kann man sich nur mit den Spielern messen und nicht erst warten bis beide einen ähnlichen Trainer haben.

mfg Wimmes
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  #6  
Alt 01.11.2010, 18:15
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was habe ich heute falsch gemacht? in meinem wechseltool war eingestellt ein mittelfeldspieler kommt für den müdesten mittelfeldler, doch dann kam er für einen verteidiger
ich hab was falsch gemacht oder gibt es da einen fehler?
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  #7  
Alt 01.11.2010, 19:03
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ich hab jetzt einen spieler 2 spiele pausieren lassen,
aber die fitness hat sich in keinster weise verändert
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  #8  
Alt 02.11.2010, 08:45
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Zitat:
Zitat von pauleta Beitrag anzeigen
ich hab jetzt einen spieler 2 spiele pausieren lassen,
aber die fitness hat sich in keinster weise verändert
Tja, manchmal steigt sie gleich um 2, oder es passiert 2 Spieltage gar nichts - beides ist möglich - keine Ahnung, warum das so ist (Logik steckt da keine dahinter )
__________________
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  #9  
Alt 02.11.2010, 09:03
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morgen!

hab eine frage: ist die skillbewertung auch trainerabhängig??
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  #10  
Alt 02.11.2010, 09:29
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Zitat von plotschi Beitrag anzeigen
Tja, manchmal steigt sie gleich um 2, oder es passiert 2 Spieltage gar nichts - beides ist möglich - keine Ahnung, warum das so ist (Logik steckt da keine dahinter )
Eventuell die Trainingsintensität?

Lg
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