Zitat:
Zitat von General_H
Die Berechnung erfolgt lt. Kamil vor dem jeweiligen Abschnitt, der Wechsel müsste eigentlich vor Deiner ersten Aktion stattfinden. Daher müsste es mMn aus berechnungstechischer Sicht egal sein, ob der Tausch in der HZ oder in Minute 47, 54, .. in Viertel 3 stattfindet.
Einen Wechsel optional auf Minuten einstellen zu können hätte generell aber auch etwas. Allerdings könnte ich dann auch einen Spieler z.B. 1 Minute spielen lassen um ihn die komplette Match-XP gewinnen zu lassen.
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Die grundsätzlich Frage ist ja, wie sich die Engine verhält. Dass ein Spieler unmittelbar vor der ersten Aktion eines Viertels ins Spiel kommt, und dennoch in die Berechnung des ganzen Spielabschnitts einfließt, sagt da schon einiges aus.