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  #1  
Alt 14.05.2010, 11:49
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@spreti: jo, da is nix ziehbares dabei
maximal der Baum, aber das Risiko wäre mir zu groß

ist es mir beim Dierkes eigentlich auch schon
17, uU nur Talent 6, 7-8 Skills und Schnelligkeit als Spezi nee nee, lieber doch nicht

da es auch noch der letzte mögliche für diese Saison wäre, verbleibt er wohl im Jugikader (danke für den Tipp Nico mit den ziehbaren 15jährigen für nächste Saison )

werd am Montag noch mal komplett auf 10 suchen und dann 5 Spieltage sparen
dann bin ich bei der Int. auf 5, denn anderen Balken zwar auch, aber die kann ich ja dann wieder rauffahren

bin ja so langsam auch am Konto wieder im "normalen Bereich" angekommen, aber so sollte sich das ausgehen
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  #2  
Alt 14.05.2010, 12:05
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
@spreti: jo, da is nix ziehbares dabei
maximal der Baum, aber das Risiko wäre mir zu groß

ist es mir beim Dierkes eigentlich auch schon
17, uU nur Talent 6, 7-8 Skills und Schnelligkeit als Spezi nee nee, lieber doch nicht

da es auch noch der letzte mögliche für diese Saison wäre, verbleibt er wohl im Jugikader (danke für den Tipp Nico mit den ziehbaren 15jährigen für nächste Saison )

werd am Montag noch mal komplett auf 10 suchen und dann 5 Spieltage sparen
dann bin ich bei der Int. auf 5, denn anderen Balken zwar auch, aber die kann ich ja dann wieder rauffahren

bin ja so langsam auch am Konto wieder im "normalen Bereich" angekommen, aber so sollte sich das ausgehen

auf die Art und Weise sparst du aber gerade mal 30k im Gegensatz zu der Variante die INT auf 1 zurückzugehen- dafür suchst du aber 10 Spieltage nicht (5 Pause + 5 zum rauffahren) - in den 10 Spieltagen sollte sich auch auf INT zumindest 2 Jugis ausgehen die im Normalfall mehr wert als 30k sind , oder sehe ich das falsch?

eine andere Alternative wäre noch die INT auf 0 zu stellen - sprich einen Spieltag nicht zu suchen , und alles fällt auf 9 den nächsten Spieltag wieder auf INT1 , alles steigt auf 10 und dies immer abwechselnd- dann sucht man immerhin jeden 2.Spieltag
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  #3  
Alt 14.05.2010, 12:14
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Zitat:
Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
auf die Art und Weise sparst du aber gerade mal 30k im Gegensatz zu der Variante die INT auf 1 zurückzugehen- dafür suchst du aber 10 Spieltage nicht (5 Pause + 5 zum rauffahren) - in den 10 Spieltagen sollte sich auch auf INT zumindest 2 Jugis ausgehen die im Normalfall mehr wert als 30k sind , oder sehe ich das falsch?
naja, ich such nur an den 5 Tagen Pause nichts
die 5 zum rauffahren würd ich schon suchen, kann ja noch 10 Jugis (abzüglich derer vom Montag) finden

ich denke das wird sich eh kaum ausgehen auf Int.1

Zitat:
eine andere Alternative wäre noch die INT auf 0 zu stellen - sprich einen Spieltag nicht zu suchen , und alles fällt auf 9 den nächsten Spieltag wieder auf INT1 , alles steigt auf 10 und dies immer abwechselnd- dann sucht man immerhin jeden 2.Spieltag
wobei diese Variante auch nicht schlecht ist nur fällt die Int. im Hintergrund mMn nicht auf 0, oder?
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  #4  
Alt 14.05.2010, 12:24
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
naja, ich such nur an den 5 Tagen Pause nichts
die 5 zum rauffahren würd ich schon suchen, kann ja noch 10 Jugis (abzüglich derer vom Montag) finden

ich denke das wird sich eh kaum ausgehen auf Int.1

wobei diese Variante auch nicht schlecht ist nur fällt die Int. im Hintergrund mMn nicht auf 0, oder?

ok- aber dann hast auch wieder Jugis dabei die du sowieso vergessen kannst - und Platzhalter fallen ja auch genung an wenn alles auf 10 ist


was meinst du mit Hintergrund- also auf 0 stellen geht und es fallen dann keine Kosten an- wenn ich dann am nächsten Spieltag wieder auf 1 stelle steigt alles wíeder auf 10- dann sollten auch falls wer entdeckt wird mit 10 gefunden werden
PS: ein Arbeitskollege von mir hat auf INT 1 - 3 Jugis gefunden- mal schauen ob das bei mir auch klappt
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  #5  
Alt 14.05.2010, 12:48
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training funzt.... bzw. die skillups sind scho im kader.

jetzt noch 1-2 ti einheiten bzw. 1 spiel und ich hab den erf. 3/ti4/sk10 stürmer der den markt erobert.

http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...5fa56e14955929
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  #6  
Alt 14.05.2010, 13:09
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Zitat:
Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
training funzt.... bzw. die skillups sind scho im kader.

jetzt noch 1-2 ti einheiten bzw. 1 spiel und ich hab den erf. 3/ti4/sk10 stürmer der den markt erobert.

http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...5fa56e14955929
Hehe, stimmt. Und wie es aussieht, nur auf einem groben Überblick, ist das heutige Training sogar sehr sehr fein verlaufen. Bspw. hat der Lord nun die 40-Skill-Grenze geknackt .

@Jugis: Die wirklich interessante Stat (mMn) ist: Laufend Int. 6 gefahren diese Saison -> 9 Spieler bisher entdeckt (fast 2 pro Spieltag, ned schlecht; Nur die Jugi-Bingo-Verteilungen -> )
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  #7  
Alt 14.05.2010, 12:49
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Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
PS: ein Arbeitskollege von mir hat auf INT 1 - 3 Jugis gefunden- mal schauen ob das bei mir auch klappt
einfach nur jugibingo... frag mal bellou... der suchte höher und hat fast nix gefunden..
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  #8  
Alt 14.05.2010, 12:56
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Zitat:
Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
einfach nur jugibingo... frag mal bellou... der suchte höher und hat fast nix gefunden..

vieleicht wird es ja nochmal überarbeitet. weil auf INT 1-3 sollte man wirklich auch nur max. 1 finden können und 3 frühestens ab INT 8.-
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  #9  
Alt 14.05.2010, 12:49
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Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
was meinst du mit Hintergrund- also auf 0 stellen geht und es fallen dann keine Kosten an- wenn ich dann am nächsten Spieltag wieder auf 1 stelle steigt alles wíeder auf 10- dann sollten auch falls wer entdeckt wird mit 10 gefunden werden
richtig, man kann die Int auf 0 stellen und es fallen keine Kosten an

aber in Wirklichkeit (also im Hintergrund) fällt die Int. nur von 10 auf 9

das heißt am nächsten Spieltag bezahlt man Int. 8 und kann alles andere wieder auf 10 stellen

danach noch mal mit 6, 4, 2 und dann erst bist bei Int. 1

Also soweit war mein Kenntnisstand, das ist doch damals nach ausgiebigen Protesten
erst noch geändert worden, oder? Wenn nicht bitte korrigierend eingreifen
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  #10  
Alt 14.05.2010, 12:51
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Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
richtig, man kann die Int auf 0 stellen und es fallen keine Kosten an

in Wirklichkeit (also im Hintergrund) fällt die Int. nur von 10 auf 9

das heißt am nächsten Spieltag bezahlt man Int. 8 und kann alles andere wieder auf 10 stellen

danach noch mal mit 6, 4, 2 und dann erst bist bei Int. 1

Also soweit war mein Kenntnisstand, das ist doch damals nach ausgiebigen Protesten
erst noch geändert worden, oder? Wenn nicht bitte korrigierend eingreifen
nein runter fahren kannst du immer sofort beliebig viele Stufen
also von 10 auf 7 oder von 10 auf 0 etc.
(bei allen Reglern auch bei der INT) - ist ja so gemacht worden damit nicht bankrott gehen kann


steht auch bei Menüpunkt "Abteilung" :
Die Einstellungen steigen pro Spieltag um einen Punkt, können aber beliebig heruntergesetzt werden.
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