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  #41  
Alt 08.03.2010, 16:47
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ok, also wenn ich jetzt alles raufdreh zahl ich keine 70k sondern nur die 1,6 oder was es immer ausmacht... jetzt hab ich es glaub ich gecheckt und dann in der 2. runde 1,9 dann 2,4 usw und nicht sofort die 70k....
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  #42  
Alt 08.03.2010, 16:49
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schaut mich sehr gut an...speziell, dass es 14 jährige gibt, die man aber ert später befördern kann, gefällt mir!
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  #43  
Alt 08.03.2010, 16:49
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Ähm, probier es doch einfach aus . Das ist kein Screenshot.
Ahja, danke.
Soviel zu: "Ihr könnt hier noch nichts einstellen oder verändern!"

Finde trotzdem, dass die Regler mehr multiplikativ verknüpft sein sollen. Es ist mit dem Rechenmodell noch zu einfach, die Jugendarbeit auf volle 100% in allen Dimensionen zu schrauben, auch wenn den meisten derzeit 74 000 pro Spieltag als immens hoch erscheinen. Irgendwann wird das leistbar sein. Meiner Meinung nach sollten 100% in allen Dimensionen fast unleistbar sein, damit man immer eine Entscheidung zu treffen hat, wo man Abstrichen macht!!!
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  #44  
Alt 08.03.2010, 16:59
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Zitat von MMM Beitrag anzeigen
Ahja, danke.
Soviel zu: "Ihr könnt hier noch nichts einstellen oder verändern!"

Finde trotzdem, dass die Regler mehr multiplikativ verknüpft sein sollen. Es ist mit dem Rechenmodell noch zu einfach, die Jugendarbeit auf volle 100% in allen Dimensionen zu schrauben, auch wenn den meisten derzeit 74 000 pro Spieltag als immens hoch erscheinen. Irgendwann wird das leistbar sein. Meiner Meinung nach sollten 100% in allen Dimensionen fast unleistbar sein, damit man immer eine Entscheidung zu treffen hat, wo man Abstrichen macht!!!
Das kann/muss man natürlich so machen. Hat ja wirklich keinen Sinn, wenn sich jede Mannschaft ab der OL ohne große Probleme eine 100% Jugi-Abteilung leisten kann. Das darf nicht passieren.

Sonst bin ich durchaus zufrieden mit dem System. Fixkosten sind ja, das hat man bei TC gesehen, absolut unnütz und nach 4-5 Saisonen sowieso nur mehr Peanuts. Laufende Kosten mit Indexpreisanpassungen oder so sind da schon besser (aber ihr werdet euch da schon was überlegen hoffe ich ).

mfg #55
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  #45  
Alt 08.03.2010, 17:02
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hält gar der frauenfußball einzug???

"Du kannst Doris Fensterdings kündigen oder in den Kader deiner 1.Mannschaft befördern."

spezialfähigkeit "multitasking"?
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lg,lk

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  #46  
Alt 08.03.2010, 17:03
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Zitat:
Zitat von ewok Beitrag anzeigen
ok, also wenn ich jetzt alles raufdreh zahl ich keine 70k sondern nur die 1,6 oder was es immer ausmacht... jetzt hab ich es glaub ich gecheckt und dann in der 2. runde 1,9 dann 2,4 usw und nicht sofort die 70k....
Und ich kann im Gegenzug augenblicklich alle Regler auf 0 stellen und somit von einem auf den anderen Spieltag alle Investitionen auf 0 bringen um einen Bankrott zu verhindern.
Hab ich das so richtig verstanden?
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  #47  
Alt 08.03.2010, 17:04
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Zitat:
Zitat von Dtscho Beitrag anzeigen
Und ich kann im Gegenzug augenblicklich alle Regler auf 0 stellen und somit von einem auf den anderen Spieltag alle Investitionen auf 0 bringen um einen Bankrott zu verhindern.
Hab ich das so richtig verstanden?
Ja, so ist es geplant.

LG,
Thomas
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  #48  
Alt 08.03.2010, 17:04
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ganz wichtig erscheint mir die Anzahl an Jugis
die ich in die Kampfmannschaft holen kann,
sorry falls das schon wo gepostet wurde, habe bisher
noch nichts diesbezüglich gelesen!
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  #49  
Alt 08.03.2010, 17:05
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Zitat von loskronos Beitrag anzeigen
hält gar der frauenfußball einzug???

"Du kannst Doris Fensterdings kündigen oder in den Kader deiner 1.Mannschaft befördern."

spezialfähigkeit "multitasking"?
Hehe, ich habe die Namen (und übrigens auch die Werte im Kader!) frei erfunden und habe mich von der Umgebung inspirieren lassen


LG,
Thomas
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  #50  
Alt 08.03.2010, 17:06
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also mir gefällts auch sehr gut. schaut innovativ aus und die preise stimmen meiner meinung nach auch!
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