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Alt 07.05.2014, 11:10
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Zitat:
Zitat von dummp3zi Beitrag anzeigen
Muss dir da irgwie widersprechen.
Nur als ein Beispiel:
Ich hab noch nie "Jugizucht" gemacht und mich mit Training beschäftigt.. also ohne dieser Komponente das Double geschafft.
Ja und du solltest halt nicht dies Ausnahme bleiben. Es sollte mehreren Spielern möglich sein über den TM sich selbst zu stärken. Und dabei denke ich jetzt auch an die anderen Ausrichtungen, weil als offler oder defler verstärkst du dich nur schwer über den TM auf hohem Niveau.
Aber primär geht es mir um die Belebung des Transfermarktes!

Zitat:
Zitat von Xantl Beitrag anzeigen
[...]
bzgl. sponsoren zurückdrehen würde ich meinen, dass es besonders den usern, die eben genau auf diese einnahmequelle angewiesen sind, schaden wird. ein teil dieser user ist eben nicht immer online und kann den tm daher auch nicht optimal nutzen, um gewinne zu erzielen. darum ist für diese user die lukrierung durch sponsoren noch viel wichtiger.
[...]
Also auch hier profitieren ausschließlich die heavy User. Die Regelung mit diesen exorbitanten Supersponsoren finde ich, milde gesagt, blöd . Einfach die mal runterschrauben bzw. wegnehmen und es sieht wieder anders aus.


@andere Reize: Ja klar, kann es geben wird keiner dagegen sein. Aber das wäre eine sehr einfache Maßnahme die wieder etwas Pepp reinbringen könnte, unter Umständen...
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  #2  
Alt 07.05.2014, 11:33
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nur so eine idee: ein gewisser variabler anteil eines sponsors, von den unterschiedlichen sponsoren abhängig, kann für die tm abgabe verwendet werden. also ähnlich, wie die unterschiedlichen summen, die für meisterschaft und ähnlichem schon angeführt werden, könnte man eine weitere rubrik bei den sponsoren schaffen, die für die abgabe am tm gedacht ist. das könnte besonders usern mit wenig kapital helfen.
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  #3  
Alt 07.05.2014, 11:40
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Zitat:
Zitat von Xantl Beitrag anzeigen
du meinst die stadionbaukosten exponential zur zuschauerkapazität steigen lassen? klingt interessant
du meinst also die höhere anzahl an spielern am tm gleicht es aus und es würde gleich viel steuervolumen zusammen kommen? klingt plausibel und wenns den effekt erzielen würde, wäre es eine aufwertung für den tm.
Ersteres habe ich zwar nicht exponentiell gedacht gehabt, aber als Zusatzidee gefällt mir das ganz gut - vielleicht nicht exakt exponentiell, aber eine schwächere Progression darf es schon sein.

Zitat:
Zitat von Spretilof Beitrag anzeigen
exorbitanten Supersponsoren
Auch so ein Punkt, ja. Man wird dafür belohnt, dass man stundenlang alle 5 min. auf Aktualisieren klickt. Das ist eine Arbeit, die nicht menschenwürdig ist, ja nicht einmal für einen Affen angemessen wäre, sondern besser von einer Maschine (bzw. einem Script) erledigt werden sollte. Hat mit Spielverständnis, Strategie etc. überhaupt nix zu tun. Einen Transfermarktgewinn einzufahren, hat zwar auch einen gewissen Glücksfaktor, aber es hat doch auch mit Spielverständnis zu tun.
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  #4  
Alt 07.05.2014, 11:53
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Zitat von MMM Beitrag anzeigen
Einen Transfermarktgewinn einzufahren, hat zwar auch einen gewissen Glücksfaktor, aber es hat doch auch mit Spielverständnis zu tun.
Mir ist der "Glücksfaktor" am TM viel zu hoch, weswegen ich die TM-Steuer auf keinen Fall abschaffen würde.
Immer wieder profitieren User davon, dass es zwei "Blöde" gibt, die sich nicht auskennen und einen deutlich zu hohen Preis bieten. Das hat dann mit einer "Leistung" auch nicht wirklich zu tun. Und mit echten Schnäppchen kann man ja jetzt schon ganz gut Geld machen, wie dummp3zi bewiesen hat und damit sogar Double-Gewinner in Ö wurde.
Zudem würden noch mehr User auf den falschen Weg kommen und zu betrügen versuchen, behaupte ich jetzt mal.

Ich würde mir auch mehr Aktivität am TM wünschen - diese kann aber im Endeffekt nur über eine höhere Userzahl sinnvoll vergrößert werden.

@Sponsorgeklicke: das ist mir persönlich auch viel zu blöd, weswegen ich immer den erstbesten nehme und dadurch sicher viel Geld liegen lasse.
Aus Sicht des erhöhten "Werbefaktors" ist es aber für den Betreiber verständlich.
Mir wäre es trotzdem lieber, der Betreiber würde versuchen, mehr User fürs Spiel anzulocken - dann könnten die Werbeeinnahmen deutlich erhöht werden...
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