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  #1  
Alt 08.08.2013, 13:24
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Und während ich beim Schreiben auf "Vorschau" klicke, sehe ich schon wieder einen Post, indem sich über Features beschwert wird, die noch gar nicht bekannt sind und von denen ihr noch nicht wisst, ob es viel gewünschte Vorschläge aus der Community sind oder nicht...
Bitte entschuldige! OK, vielleicht ist eh einiges aus der Wunschliste dabei. Es können auch supertolle neue sein. Das kann ich aber nicht wissen, wenn es nicht kommuniziert wird.

Ich sehe es vielleicht zu "hochprofessionell", aber für mich ist die übliche Reihenfolge, dass man zuerst mit den Kunden die Inhalte abklärt und dann einen Zeitplan aufstellt und dann beauftragt wird. Hier scheint mir der Auftrag schon erteilt zu sein, und wir (die Endkunden) wissen noch nicht einmal die Inhalte.

Es ist ein reines Kommunikationsproblem, aber kein neues. Es dreht sich um die Frage, wer hier eigentlich der Kunde ist. Dein Kunde ist der Betreiber, weil der Dich bezahlt. Aber der Betreiber müsste wissen, wer seine Kunden sind!
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  #2  
Alt 08.08.2013, 16:10
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Zitat von dbdtDev Beitrag anzeigen
Wie kommst du darauf? Das habe ich nur hinzugefügt damit niemand glaubt, es würden kurzfristig Dinge eingeführt, die... naja, eben spielverändernd sind.


LG,
Thomas
Deine erste Antwort ließ mMn einen gewissen Interpretationsspielraum offen, der ja nun in deiner zweiten Antwort geschlossen wurde. Mir geht nach wie vor die Spielberechnung 2.0, oder wie nannte man das gleich noch, ab .

Das ganze wäre sicher nicht, wenn man es so nennen darf, emotional, wenn du dich zu manchen Vorschlägen und zur allgemeinen Spielentwicklung etwas mehr äußern würdest.
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Geändert von Znoff (08.08.2013 um 16:16 Uhr)
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  #3  
Alt 07.08.2013, 16:15
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Zitat von Znoff Beitrag anzeigen
Oha, schön geschrieben. Lieber den Spatz in der Hand als die Taube auf dem Dach . Nicht spielverändernder Features - das Spiel darf offensichtlich in nächster Zeit nicht mehr besser werden
Znoff, willst das funktionierende Spiel als Ganzes umdrehen oder was???

"Nicht spielverändernde Features" sind Dinge, die einem dbdT interessanter machen OHNE das jetzige Konzept zu verändern. Dadurch bleibt die Spielbalance aufrecht.
=> Bei diesen (harmlosen) Features ist mMn ordentliches Potential drinnen und das kann alles bedenkenlos umgesetzt werden, ohne das deswegen Stammuser aufhören müssen!!!

=> Oder verstehst du unter "nicht spielverändernden Features" etwas ganz anderes (als zB ich)???
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  #4  
Alt 07.08.2013, 16:19
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Leute ich war bereits in der 2.Oberliga, fand aber absolut keinen Spass mehr u. hab mich entschieden, 2 Monate eine Auszeit zu nehmen u. dann wieder ganz, ganz neu in der 2.Klasse zu beginnen - ist spannender, als ich gedacht hatte - Mir machts jetzt wieder zu 100% Spass

lg lenerl
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  #5  
Alt 07.08.2013, 17:01
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Zitat von lenerl Beitrag anzeigen
Leute ich war bereits in der 2.Oberliga, fand aber absolut keinen Spass mehr u. hab mich entschieden, 2 Monate eine Auszeit zu nehmen u. dann wieder ganz, ganz neu in der 2.Klasse zu beginnen - ist spannender, als ich gedacht hatte - Mir machts jetzt wieder zu 100% Spass

lg lenerl
glaube auch das die österreichische liga zu groß ist wären mehrere länder wäre der spielspaß für mehrere user interessanter schneller wieder oben und schneller wieder unten
neustart wäre einfacher
ausserdem wird man lieber meister einer höchsten liga als in der 1.klasse
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lg hyde3
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  #6  
Alt 07.08.2013, 18:04
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Der Spielspaß entsteht ja letztlich dadurch, dass man seine Spieler, das Team und im gesamten den Verein immer weiter verbessert und größere Erfolge feiert.

Dieser Grundgedanke ist es, auf den man sich immer besinnen muss: Ständig neue Reize schaffen, damit für den einzelnen Manager interessante und womöglich noch nie erlebte Situationen entstehen.
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