Umfrageergebnis anzeigen: sollen die Taktikeinstellungen des Gegners angezeigt werden?
ja, die gegnerischen Taktikeinstellungen sollen genauso sichtbar sein wie die eigenen 93 31,96%
ja, aber mit Einschränkung (z.B. nur die des letzten Spiels) 34 11,68%
nein, alles soll so bleiben wie es jetzt ist 164 56,36%
Teilnehmer: 291. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort

  #1  
Alt 18.01.2011, 17:51
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Grundsätzlich dagegen, es soll nicht zu einfach sein sich auf Gegner einzustellen.
Bei taktiküberlegenen Teams kann man die Taks ohnehin aus den Spielberichten ablesen. Die Mühe muss man sich schon machen, finde ich.

Einzige Möglichkeit wäre die Einführung eines Scoutsystems (Ist vielleicht schon erwähnt worden, hab nicht alles gelesen).
Nimmt Geld aus dem Spiel und bereichert es um ein zusätzliches Feature.

Man könnte bsp.weise einen Scout für 4 Wochen engagieren, je nach Scoutlevel erhält man unterschiedlich detaillierte Infos über z.B. die letzten 10 Spiele mit evtl. Statistiken des Gegners (welche Taktik wurde zu wieviel Prozent gespielt, bei welcher die meisten Chancen, wo die meisten Tore,...) - Die Möglichkeiten wären vielfältig...
Das würd ich gut finden, sonst gibts ein klares Nein:

Mfg
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  #2  
Alt 18.01.2011, 18:16
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Bin dafür, bei einem realen Spiel weiß man nachher auch, wie der Gegner gespielt hat, warum soll man also diese Conclusio bei einem fiktiven Spiel nicht ziehen können.
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  #3  
Alt 18.01.2011, 19:01
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Zitat:
Zitat von catenaccio Beitrag anzeigen
Bin dafür, bei einem realen Spiel weiß man nachher auch, wie der Gegner gespielt hat, warum soll man also diese Conclusio bei einem fiktiven Spiel nicht ziehen können.
jo aber mann legts net offen der trainer muss es raus lesen in dem er sich das spiel ansieht welche taktiken die mannschaft spielt und er sieht sich auch die spieler an wie gut der stürmer ist oder der drippler tormann und soweiter dann sollens gleich die links von den gegnerischen mannschaft auch freischalten

ich bin dagegen es sollte alles im spielbericht lessbar sein und ich als trainer muss es analysieren

mfg
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  #4  
Alt 18.01.2011, 19:10
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Wenn man dem User schon gegnerische Details offenlegen will wären die Spielberichttexte eine gute Idee finde ich.
Mann könnte bestimmte Details in die Spieletexte verpacken, wie es jetzt schon zum Teil vorhanden ist. (z.B Manschaft A drückt. Schnelles Kurzpass-Spiel ist die Devise.,....)
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  #5  
Alt 18.01.2011, 19:58
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Ein paar Sachen sollten schon noch geheim bleiben.

Da gibt es genug andere Sachen welche reformiert gehören bzw endlich kommen sollten.

Trainerpreise gehören gestafelt je höher die Liga umso treuerer, einen gewissen Fixbetrag dazurechnen.
Trainingslager wann kommt dies?
Jugendarbeit viel zu durchsichtig, z. B. je höher die Skills umso besser das Talent kann jeder sehen
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  #6  
Alt 18.01.2011, 20:10
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Zitat:
Zitat von Greenbay Beitrag anzeigen
Trainerpreise gehören gestafelt je höher die Liga umso treuerer, einen gewissen Fixbetrag dazurechnen.
dann steigen leute absichtlich ab um sich eine jugimannschaft aufzutrainieren und dann durchzumarschieren
finde ich nicht gut
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  #7  
Alt 18.01.2011, 20:17
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hab für nein gestimmt! hoffe dass es bleibt so wie es ist.
ist ja das gute daran wenn man net alles weiß und bissl nachforschen muss
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  #8  
Alt 18.01.2011, 20:19
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bin dagegen, wie schon oft erwähnt sollte doch auch noch etwas geheim bleiben...

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  #9  
Alt 19.01.2011, 12:02
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Zitat:
Zitat von Greenbay Beitrag anzeigen
Ein paar Sachen sollten schon noch geheim bleiben.

Da gibt es genug andere Sachen welche reformiert gehören bzw endlich kommen sollten.

Trainerpreise gehören gestafelt je höher die Liga umso treuerer, einen gewissen Fixbetrag dazurechnen.
Trainingslager wann kommt dies?
Jugendarbeit viel zu durchsichtig, z. B. je höher die Skills umso besser das Talent kann jeder sehen
Das mit den trainiern finde ich unsinn. Ist dir noch nicht aufgefallen, dass die teams mit der höchsten fanbasis meist 2-3 ligen unter der maximalliga sind? Zumindest bei uns in deutschland ist es so. das heisst, einer der oben spielt ist finanziell sogar benachteiligt. ist ja auch logisch, die fanbasis wird über siege generiert, da oben die besten gegen die besten spielen, macht da keiner mehr den 18-0-0 durchmarsch und generiert somit ne geringere fanbasis -> nen geringeres einkommen.

teams von guten teamchefs, die 2-3 saisons später angefangen haben, gewinnen praktisch jedes spiel vom ersten spiel an bis sie irgendwann auch ganz oben sind und erzeugen dabei wesentlich mehr kapital als die, die in der ersten welle nach oben gekommen sind und hier zählt nicht nur die fanbasis sondern auch sieg und meisterschaftsprämien etc.

ich persönlich finde das system der fanbasissgenerierung eh mist, da es zu 95% unrealistisch ist. sicher gibts auch vereine die weit unten stehen und ne solide fanbasis haben im richtigen leben, aber hier läuft es darauf hinaus, dass derjenige der oben spielt kohle macht. das nervt in meinen augen.

hier könnte leicht nachgebessert werden, dass beispielsweise jede liga xy punkte zur fanbasis addiert. zum beispiel 1 liga = + 100 fanbasispunkte. dann wären die erstligisten nicht so benachteiligt (und ich bin noch nichtmal einer)

my 2 cents
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  #10  
Alt 18.01.2011, 20:31
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Daumen hoch

Das wäre super, für das wäre ich auch
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