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  #451  
Alt 18.12.2009, 09:44
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
gut, dann könn ma die theorie mit dem alter wieder weghauen, danke für die mitarbeit
nächste theorie: die spieler haben unterschiedliches wahrscheinlichkeitsprofil auch bei der fitness.
1. hättest blos fragen müssen

2. wie überall
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  #452  
Alt 18.12.2009, 09:48
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wahrscheinlichkeit hin oder her- die fitness sollte bis zu dem wert von 3 gespielten spielen steigen.
ich hab jetzt viele pausieren lassen- aber gestiegen sind sie nicht...

und die moti braucht wohl auch noch ein tunung....
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  #453  
Alt 18.12.2009, 09:58
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Zitat:
Zitat von danihero Beitrag anzeigen
wahrscheinlichkeit hin oder her- die fitness sollte bis zu dem wert von 3 gespielten spielen steigen.
ich hab jetzt viele pausieren lassen- aber gestiegen sind sie nicht...

und die moti braucht wohl auch noch ein tunung....

also die einzig logische Erklärung ist meiner Meinung nach eine negative Fitness- eine positive gibt es ja auch noch - zwar nicht mehr bei den Spielern sichtbar - aber z.B. bei der Trainingsübersicht- da hab ich einen Durchschnitt bei Fitness von 13
außerdem ist bei mir noch kein Spieler von Fitness 10 gefallen (die hatten vorher eh auch alle deutlich mehr) aber schon von 9 auf 8 gefallen
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  #454  
Alt 18.12.2009, 10:04
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Zitat:
Zitat von bigbob Beitrag anzeigen
also die einzig logische Erklärung ist meiner Meinung nach eine negative Fitness- eine positive gibt es ja auch noch - zwar nicht mehr bei den Spielern sichtbar - aber z.B. bei der Trainingsübersicht- da hab ich einen Durchschnitt bei Fitness von 13
außerdem ist bei mir noch kein Spieler von Fitness 10 gefallen (die hatten vorher eh auch alle deutlich mehr) aber schon von 9 auf 8 gefallen
ich hab aber einen spieler, der bei fitness 7 steht seit 3 pausierten spieltagen - das lässt sich mit negativer fitness nicht erklären, nur mit pech bei der wahrscheinlichkeit.
__________________
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  #455  
Alt 18.12.2009, 10:13
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oder mit Dynamik, zumindest hätte ich das so gelöst
dass die Wahrscheinlichkeit einer hohen Erholung
nach dem 1.Spiel der Pause weit größer ist als bei den
darauffolgenden. zusätzlich mindert eine sehr schwache
Fitness diesen Wert ....

das die Kondi Einfluss drauf hat wurde ja schon ausgeschlossen, richtig!?!?
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  #456  
Alt 18.12.2009, 10:14
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
ich hab aber einen spieler, der bei fitness 7 steht seit 3 pausierten spieltagen - das lässt sich mit negativer fitness nicht erklären, nur mit pech bei der wahrscheinlichkeit.

OK. so einen hab ich nicht
aber wie gesagt dann dauert es ja ewig bis so ein Spieler mit einer schlechten Wahrscheinlichkeit auf FITNESS 10 steigt-und da lohnt es sich ja überhaupt nicht den pausieren zu lassen- ich mein der Spieler von dem ich rede hat 13 Askills- also den ersetzt man nicht so leicht- nur wenn ich den dann 2 SAISONEN auf der Bank sitzen lassen muss um ihn dann für eine halbe Saison einsetzen zu können , steht das ja in keiner Relation

also das sollte meiner Meinung noch mal was genauer angeschaut werden.........und Moti scheint ja außer beim frühzeitigen wiederverkaufen auch keine großen Schwankungen zu machen- wie soll denn z.b Moti 20 zu erreichen sein......?????
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  #457  
Alt 18.12.2009, 10:17
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Zitat:
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das die Kondi Einfluss drauf hat wurde ja schon ausgeschlossen, richtig!?!?

ja das würde ich ausschließen- mein Spieler mit Fitness 1 hat Kondi 7
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  #458  
Alt 18.12.2009, 10:27
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bei der Moti war ich letzte Saison ziemlich unzufrieden
dann kam die Ankündigung diese zu ändern
nach dem ersten Spiel fand ich den Sprung mal ganz fein
bis zurecht(oder auch nicht) reklamiert wurde das hier die Noten aus
der Vorsaison bzw der Verlust durch Daytrading wieder
mit eingerechnet wurde, vielleicht braucht es jetzt mal
ein paar Spiele um überhaupt eine Neuberechnung machen
zu können, so wie sie bisher (nicht) steigen macht´s keinen Sinn.

ich persönlich hätte ja gar nichts dagegen gehabt
das Daytradingverluste auch über die Saisonpause
mitgenommen werden müssen!
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  #459  
Alt 18.12.2009, 10:28
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Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
oder mit Dynamik, zumindest hätte ich das so gelöst
dass die Wahrscheinlichkeit einer hohen Erholung
nach dem 1.Spiel der Pause weit größer ist als bei den
darauffolgenden. zusätzlich mindert eine sehr schwache
Fitness diesen Wert ....
daran glaub ich nicht wirklich. mein ersatzgolie hat sich übrigens gestern um 2 fitnesspunkte gesteigert, davor immer nur um einen - spricht auch eher dagegen.
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  #460  
Alt 18.12.2009, 21:01
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irgendwas stimmt da nicht.
die moti wurde für kurze zeit "richtig" angezeigt (werte reichten von 3 bis 12 im team)
jetzt sind alle zwischen 9 und 10..???? und auch nach dem letzten spiel geblieben.
hier fehlt die versprochene dynamik.

fitness: verliert ein spieler 4 punkte in einer woche, hat dabei aber ein spiel pausiert, dann ist mir das ist ein rätsel.
genauso wie das, das keiner (!!!) der pausierenden (6 spieler) auch nur annähernd das an fitness gewonnen hätte, was dem wert aus 3 spielen entsprechen würde. mit einem spiel allerhöchstens kann man das vergleichen.
die wahrscheinlichkeit spricht dagegen, dass das nur durch die wahrscheinlichkeit verursacht wurde.
hier hat man ganz einfach noch einen wurm drinnen.
das muss man sich nochmal anschaun- vielleicht kann das jemand kamil mitteilen?
wenn er nicht eh schon darüber brütet..
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