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  #31  
Alt 31.10.2015, 15:57
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Zitat von terminator85 Beitrag anzeigen
btw: Ich will gar ned wissen, wieviele Neulinge am spielentscheidenden Takswert verzweifeln! Ein 1€-Takspusher würde da in den untersten Ligen oft wahre Wunder bewirken.
Dass ST ohne viel Xp und ohne viele Off-Skills ned treffen, wird jedem (Neuling) klar sein. Dass aber ein Mannschaftstakswert dafür verantwortlich ist, warum man gegen menschliche Gegner total chancenlos ist, wird einigen Neulingen aber nicht auffallen und dann hörens auf dbdT zu spielen.
=> Echt schade, dass man als Neuling nicht gewarnt wird.
=> Falls es diesen Hinweis/Tipp nicht schon gibt, wärs gut das in Zukunft Neuusern in den ersten paar Wochen mal einzublenden!
Agree. Ich habe knapp 15 Saisonen bis ins Forum gebraucht, wo mir Taks- und XP-Relevanz erst klar wurden. Sieht man auch an meiner Ligaentwicklung ...

PS: 5-er Trainer und Geld waren natürlich auch wichtig
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  #32  
Alt 01.11.2015, 14:35
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Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
so, um auf meine vorige frage zurück zu kommen, jetzt hab ich mal geschaut:

der mentoring-bereich ist im moment ziemlich in einem dornröschen-schlaf.

wird er nicht genutzt, weil er nicht attraktiv ist oder weil es keine aktiven mentorInnen mehr gibt?
Oder es hat sich rumgesprochen dass manch ein Mentor schon Nutznießer des Mentorings geworden ist

Übrigens:
Hatte mir die "Arbeit" mal gemacht und über 14 Tage neue Nutzer angeschrieben.
Resonanz gleich 0!
Salopp formuliert ist es wohl so, dass von 10 "neuen" Anmeldungen 9 "das Spiel schon kennen"

Wird, so meine Einschätzung, erst wieder interessant in Verbindung mit einer evtl. Werbekampagne
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Jupp Jupp Hurra ?
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  #33  
Alt 02.11.2015, 13:36
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Zitat:
Zitat von Stiffler Beitrag anzeigen
Oder es hat sich rumgesprochen dass manch ein Mentor schon Nutznießer des Mentorings geworden ist

Übrigens:
Hatte mir die "Arbeit" mal gemacht und über 14 Tage neue Nutzer angeschrieben.
Resonanz gleich 0!
Salopp formuliert ist es wohl so, dass von 10 "neuen" Anmeldungen 9 "das Spiel schon kennen"

Wird, so meine Einschätzung, erst wieder interessant in Verbindung mit einer evtl. Werbekampagne
Wie meinst du Nutznießer.?
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  #34  
Alt 02.11.2015, 14:40
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Zitat von Hirschi92 Beitrag anzeigen
Wie meinst du Nutznießer.?
Spieltechnisch als auch Finanziell
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Jupp Jupp Hurra ?
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  #35  
Alt 02.11.2015, 15:27
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a bissl mehr kohle und brauchbare spieler wären ned schlecht.
eventuell aus der jugend?
vom start weg a 2er trainer würde ich ihnen auch gönnen für 2-3 saisonen
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kein plan...
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  #36  
Alt 02.11.2015, 17:36
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dann kann man die einsertrainer aber eh abschaffen.

aufpassen muss man auch immer, dass natürlich neulinge, die mit anderen neulingen, die goodies kriegen, wie sie selber, keine vorteile haben. zumindest fürs weiterkommen.

vielleicht für den anschluss schon... aber man kommt doch eigentlich eh schnell rauf, wenn man will, ein paar ligen?


eher vereinfachungen und JA - anfangs viele belohnungen, kleine, in schnellerem tempo. z. b. "trainerkauf" freischalten oder so.
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  #37  
Alt 02.11.2015, 18:03
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warum? wenn der trainer ausläuft ist wieder ein einser gefragt
soll ja nur a bissl bonus sein am anfang. der anfang hier ist zäh.
hast ja nur 2 trainings und 2 spiele pro woche.
selbst wenn du was machen willst kannst fast nix tun weil du immer warten musst...
__________________
kein plan...

Geändert von knorpe (02.11.2015 um 18:07 Uhr)
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  #38  
Alt 02.11.2015, 18:45
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Zitat:
Zitat von knorpe Beitrag anzeigen
warum? wenn der trainer ausläuft ist wieder ein einser gefragt
soll ja nur a bissl bonus sein am anfang. der anfang hier ist zäh.
hast ja nur 2 trainings und 2 spiele pro woche.
selbst wenn du was machen willst kannst fast nix tun weil du immer warten musst...
Stimmt, aber ich wär da vorsichtig. Ich würd den Neueinsteigern nicht von Anfang an einen 2er Trainer geben, sondern die Aussicht darauf als Anreiz einsetzen - als Belohnung (zB. automatisch nach der ersten vollen Saison, oder 50% Zuschuss auf die Kosten nach einer gewissen Anzahl an Spielen / sonst was). Sonst könnt es passieren dass neue User nach den zB. 2 "Gratissaisonen" auf einen 1er Trainer herunterfallen und das damit sogar als Bestrafung erleben - nämlich dann wenn sie nicht aufpassen und ihr Geld in der Zwischenzeit woanders verpulvern - und dann stehen sie eben plötzlich nachher sogar schlechter da als vorher.

Stattdessen den Trainer wie gesagt als Anreizsystem einsetzen wo somit der Trainer dann noch als eine Belohnung angesehen wird und nicht als was Selbstverständliches. Damit schafft man auch gleich die Einsicht dass man für einen 2er Trainer oder besser eben ein bisschen Geld auf der Seite braucht und beugt damit Frust und Unverständnis vor wenn dieser (aus welchem Grund auch immer) plötzlich nicht mehr leistbar und damit weg ist
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  #39  
Alt 03.11.2015, 07:58
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Zitat von knorpe Beitrag anzeigen
warum? wenn der trainer ausläuft ist wieder ein einser gefragt
soll ja nur a bissl bonus sein am anfang. der anfang hier ist zäh.
hast ja nur 2 trainings und 2 spiele pro woche.
selbst wenn du was machen willst kannst fast nix tun weil du immer warten musst...
okay, so gesehen finde ich den vorschlag gar nicht so schlecht; hast recht knorpe, gute idee.

ich würde neulingen aber einen 2er-trainer erst nach gewisser zeit der aktivität als "bonus" geben. z. b. nach x spielen, aufstellungen, eingestellten trainings. aber natürlich klar kommunizieren, wie man sich den erspielen kann.

und sie sollten dann recht gerecht sein - der ausrichtung entsprechend.

damit hätten wir
a.) spieler werden bei der stange gehalten und beschäftigen sich mit dem spiel und haben
b.) eine gute belohnung in aussicht (spielpsychologie - das hilft am meisten, drum spielen "wir" ja, wegen der "belohnungen für unsere hirne") und damit wieder
c.) mehr daueruser unter den neulingen

lg wg
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  #40  
Alt 03.11.2015, 10:26
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Zitat von Donot Beitrag anzeigen
Stimmt, aber ich wär da vorsichtig. Ich würd den Neueinsteigern nicht von Anfang an einen 2er Trainer geben, sondern die Aussicht darauf als Anreiz einsetzen - als Belohnung (zB. automatisch nach der ersten vollen Saison, oder 50% Zuschuss auf die Kosten nach einer gewissen Anzahl an Spielen / sonst was). Sonst könnt es passieren dass neue User nach den zB. 2 "Gratissaisonen" auf einen 1er Trainer herunterfallen und das damit sogar als Bestrafung erleben - nämlich dann wenn sie nicht aufpassen und ihr Geld in der Zwischenzeit woanders verpulvern - und dann stehen sie eben plötzlich nachher sogar schlechter da als vorher.

Stattdessen den Trainer wie gesagt als Anreizsystem einsetzen wo somit der Trainer dann noch als eine Belohnung angesehen wird und nicht als was Selbstverständliches. Damit schafft man auch gleich die Einsicht dass man für einen 2er Trainer oder besser eben ein bisschen Geld auf der Seite braucht und beugt damit Frust und Unverständnis vor wenn dieser (aus welchem Grund auch immer) plötzlich nicht mehr leistbar und damit weg ist
Bingo!

Eben war noch von Belohnung die Rede, Bestrafung ist definitiv nicht der richtige Weg kann ich mir vorstellen
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