Umfrageergebnis anzeigen: Wie soll es weitergehen mit dem Training??
Weniger steigerungen ohne Fitness 43 58,11%
Gleich 31 41,89%
Teilnehmer: 74. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

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  #1  
Alt 01.09.2010, 21:32
Benutzerbild von slivo
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Zitat von Creed3000 Beitrag anzeigen
naja... man muss einfach schauen, dass man wenn man nicht die kohle hat, den kader mit jungen auffüllen und sie heranführen! eigentlich so wie in der realität!!
aber spieler endlos mit hoher intensität trainieren nur das man sie dann verkaufen kann?!? das macht nur Ausbildungszentrum und kein Verein.....
muss man nicht! es verfolgt mancher eine andere strategie und es muss nicht gezwungenermassen jeder irgendwann mal in der bundesliga spielen. jemand, der versucht ein bestmoegliches trainingsergebnis in verbindung mit der hoechstmoeglichen erfahrung zu erzielen, muss auf bestimmte andere aspekte, wie ehestmoeglichen erfolg verzichten. wer weiss, vielleicht sieht sich manch einer als ausbildungsverein, und es kann durchaus auch seinen reiz haben, einen sehr guten spieler zu formen ohne mit ihm bis in die obersten ligen zu marschieren. das war bei teamchef schon so, wieso nicht auch hier.

[X] gegen einen abermaligen eingriff in die trainings-engine!
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  #2  
Alt 31.08.2010, 22:49
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Zitat von Creed3000 Beitrag anzeigen
Ich weiß das manche gern die Spieler bis ans Unendliche rauftrainieren,
aber ich bin dafür, dass die Steigerung an die Fitness der Spieler angepasst wird!
Ein Spieler mit 0 Fitness würde in der Realität wohl weit weit weniger Steigerungen haben als ein Topfiter spieler!
Bin auch absolut FÜR diesen Vorschlag
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  #3  
Alt 31.08.2010, 23:09
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Weil mein post auf der ersten seite von euch eurer meinung nach als nicht war betrachtet wurde möchte ich meine überlegungen posten.

skillmonster entstehen durch dauerhaftes trainieren eines bestimmten skills.
die trainingsleistung (also wie viele verbesserungen ein spieler pro training erhält) wird auch von den ligaeinsätzen beeinflusst, sprich je öfter ein spieler spielt, desto besser trainiert er.

Wenn er nun öfters spielt um besser trainieren zu können, verliert er aber in den Spielen Fitness und würde, wenn es nach deinem Vorschlag ginge wiederum schlechter trainieren, weil er eben fitnessschwächer ist.

Das wird nicht wirklich dazu beitragen Skillmonster im Keim zu ersticken, was ich auch gar nicht bewirken will, es würde nur einen weiteren Nachteil mitsichbringen wenn man auf Skillmonster setzt, und dass ist in meinen Augen keine unfaire Lösung...
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  #4  
Alt 01.09.2010, 02:19
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Zitat von Skorpionking Beitrag anzeigen
Wenn er nun öfters spielt um besser trainieren zu können, verliert er aber in den Spielen Fitness und würde, wenn es nach deinem Vorschlag ginge wiederum schlechter trainieren, weil er eben fitnessschwächer ist.
Und hier ist mMn der Denkfehler: Es reicht, wenn der Spieler ab und zu spielt. Somit kann dieser immer noch eine hohe Fitness haben. Hohe Fitness und hohe Steigerung haben nur wenig miteinander zu tun. Sicher, wenn er gar nie spiele würde, würde er auch nicht sinken, Es macht aber nichts, wenn er nur jede 2.Partie spielt.
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  #5  
Alt 01.09.2010, 00:16
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sind schon ganz gute Argumente dabei,
aber auf jeden Fall sollte das rechtzeitig angekündigt werden.
falls es hier Änderungen gibt müssen sich die Betroffenen
darauf einstellen können!
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  #6  
Alt 01.09.2010, 00:37
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Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
sind schon ganz gute Argumente dabei,
aber auf jeden Fall sollte das rechtzeitig angekündigt werden.
falls es hier Änderungen gibt müssen sich die Betroffenen
darauf einstellen können!
aber geh, also ich bin für eine rückwirkende einführung
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  #7  
Alt 01.09.2010, 06:15
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Zitat von Creed3000 Beitrag anzeigen
Ich weiß das manche gern die Spieler bis ans Unendliche rauftrainieren,
aber ich bin dafür, dass die Steigerung an die Fitness der Spieler angepasst wird!
Ein Spieler mit 0 Fitness würde in der Realität wohl weit weit weniger Steigerungen haben als ein Topfiter spieler!
So einen Blödsinn habe ich noch nie gelesen.

Dann muss man einen größeren Kader haben, für einen größeren Kader wie man so wieso schon bestraft weil Bankerldrücker weniger steigen.

Jetzt soll man auch noch bestraft werden wenn man einen kleineren Kader hat.

Was soll dann der Sinn des Spieles sein, dass man nur mehr bestraft wird wenn man Spieler trainiert.

Irgendwie habe ich den Eindruck in diesem Spiel herrscht nur Neid und Eifersucht.

An den Threadersteller, der kann ja auch Spieler mit 0 Fitness hochtrainieren, also was soll dieser Thread.
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  #8  
Alt 01.09.2010, 07:08
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Zitat von Creed3000 Beitrag anzeigen
Ich weiß das manche gern die Spieler bis ans Unendliche rauftrainieren,
aber ich bin dafür, dass die Steigerung an die Fitness der Spieler angepasst wird!
Ein Spieler mit 0 Fitness würde in der Realität wohl weit weit weniger Steigerungen haben als ein Topfiter spieler!
Bin absolut dagegen, es ist doch Sache jedes Managers wie er sein Spiel anlegt.
Wie schon der Vorgänger geschrieben hat, kannst auch du deine Spieler hochtrainieren und mit 0 Fitness spielen.
Was sollte dich daran hintern. ????

Jeder möchte, dass das Spiel auf seine Bedürfnisse angepasst wird.
Bin schon neugierig wann der Erste vorschlägt, dass die Einzelnen Manager nur noch 1 Stunde pro Monat online sein darf, weil er auch nur eine Stunde pro Monat online sein kann und andere die länger online sind dadurch einen Vorteil haben.

Meiner Meinung passt das schon so wie es ist, man sollte ich auf die Weiterentwicklung des Spieles konzentrieren und sich nicht mit solchen Lapalien beschäftigen.

Als nächstes kommt dann ein Manager den gefallen und Vertragszeiten bei den Trainern nicht, der hätte gerne das es Trainer gibt die nur 2 Saisonen bleiben oder gar nur eine Saison. (Wobei ich das befürworten würde)

Geändert von mandis65 (01.09.2010 um 07:12 Uhr)
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  #9  
Alt 01.09.2010, 07:31
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Zitat:
Zitat von mandis65 Beitrag anzeigen
Bin absolut dagegen, es ist doch Sache jedes Managers wie er sein Spiel anlegt.
Wie schon der Vorgänger geschrieben hat, kannst auch du deine Spieler hochtrainieren und mit 0 Fitness spielen.
Was sollte dich daran hintern. ????

Jeder möchte, dass das Spiel auf seine Bedürfnisse angepasst wird.
Bin schon neugierig wann der Erste vorschlägt, dass die Einzelnen Manager nur noch 1 Stunde pro Monat online sein darf, weil er auch nur eine Stunde pro Monat online sein kann und andere die länger online sind dadurch einen Vorteil haben.

Meiner Meinung passt das schon so wie es ist, man sollte ich auf die Weiterentwicklung des Spieles konzentrieren und sich nicht mit solchen Lapalien beschäftigen.

Als nächstes kommt dann ein Manager den gefallen und Vertragszeiten bei den Trainern nicht, der hätte gerne das es Trainer gibt die nur 2 Saisonen bleiben oder gar nur eine Saison. (Wobei ich das befürworten würde)
du verstehst ned ganz worum es geht!
es ist einfach völlig unrealistisch das ein spieler mit fitness 0 die gleichen trainingswerte eines spieler mit fitness 10 hat oder????

wenn wer hochtrainieren will, findet er seinen weg... klar! nur will ich den fußballerischen faktor wieder EIN WENIG mehr in den vordergrund bringen!
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  #10  
Alt 01.09.2010, 08:08
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nach meinen erfahrungen nach dürfte es aber schon ein bissl so sein..

hab einen jugi der mit fitness 0 3 mal nicht trainierte - jetzt mit fitness 2 trainiert er wieder ganz normal
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