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  #11  
Alt 03.03.2010, 10:50
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die anzeige von fitness ups und downs im training passt leider nach wie vor nicht zur anzeige im spielerkader - das problem besteht bereits seit anfang des spiels und hat als ursache unterschiede bei den rundungen laut kamil. es bedeutet also, dass der betroffene spieler sich genau an der grenze zwischen zwei werten befindet - hast du das fitnessup nicht bekommen obwohl es in den ergebnissen steht, dann kriegst du es sicher, wenn du den spieler nochmal pausieren lässt (außer er steigt gar nicht in fitness, das wäre aber extremes pech)
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  #12  
Alt 03.03.2010, 12:05
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
die anzeige von fitness ups und downs im training passt leider nach wie vor nicht zur anzeige im spielerkader - das problem besteht bereits seit anfang des spiels und hat als ursache unterschiede bei den rundungen laut kamil. es bedeutet also, dass der betroffene spieler sich genau an der grenze zwischen zwei werten befindet - hast du das fitnessup nicht bekommen obwohl es in den ergebnissen steht, dann kriegst du es sicher, wenn du den spieler nochmal pausieren lässt (außer er steigt gar nicht in fitness, das wäre aber extremes pech)
Kamil hatte aber bereits gemeldet, das behoben zu haben.
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  #13  
Alt 03.03.2010, 13:10
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Zitat:
Zitat von oleander Beitrag anzeigen
Kamil hatte aber bereits gemeldet, das behoben zu haben.
da hat er sich offensichtlich getäuscht.
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  #14  
Alt 03.03.2010, 17:59
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Zitat:
Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
da hat er sich offensichtlich getäuscht.
Kommt mir eigentlich auch so vor...mein "Patient" steht trotz Spielpausen immer noch auf 0
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  #15  
Alt 03.03.2010, 18:17
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bei einzelnen Spielern kann es noch vorkommen, dass eine Steigerung bei Fitness angezeigt wird, die sich im Spielerkader nicht wiederspiegelt

das liegt daran, dass aufgrund des früheren Bugs mit der negativen Fitness und der darauffolgenden Korrektur vereinzelt Spieler auf Fitness -0,0000001 stehen (aufgrund von Rundungsfehlern)... jetzt bekommt der Spieler z.B. eine Steigerung um 0,2 und somit ist das Training der Meinung, dass sich der Spieler auf die ganze nächste Zahl verbessert hat... das sollte in Zukunft immer seltener passieren und schließlich ganz verschwinden

Liebe Grüße

Kamil
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  #16  
Alt 03.03.2010, 18:18
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Zitat:
Zitat von Gallus17 Beitrag anzeigen
Kommt mir eigentlich auch so vor...mein "Patient" steht trotz Spielpausen immer noch auf 0
weil es keine Garantie auf eine Steigerung gibt, wenn ein Spieler pausiert... negative Fitness gibt es jetzt jedenfalls nicht mehr

Liebe Grüße

Kamil
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  #17  
Alt 03.03.2010, 18:31
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
weil es keine Garantie auf eine Steigerung gibt, wenn ein Spieler pausiert... negative Fitness gibt es jetzt jedenfalls nicht mehr

Liebe Grüße

Kamil
ok, danke dann bin ich ja beruhigt

Dann könnten wir eigentlich back-to-topic gehen
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  #18  
Alt 03.03.2010, 18:44
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Ich sage das mal nur aus "damit man ganz sicher gehen kann", denke aber auch, dass es mit der Rundung zu tun hat:

Mein Spieler Dorian Kennedy hatte nach dem montäglichen Spielchen eine Fitnessminderung von 10 auf 9. Im Training wurde mir wieder ein Fitness-down angezeigt. Er blieb aber auf 9 im Spielerdatenblatt.

Bin mir zu 99% sicher, dass ich richtig mitnotiert habe . Aber auch die 1% schlagen öfter mal zu .
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  #19  
Alt 03.03.2010, 19:50
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Zitat:
Zitat von kamil Beitrag anzeigen
bei einzelnen Spielern kann es noch vorkommen, dass eine Steigerung bei Fitness angezeigt wird, die sich im Spielerkader nicht wiederspiegelt

Liebe Grüße

Kamil
ich hatte definitiv nach dem gestrigen training 3 minderungen bei fitness (spieler: Rolle, Steinhauer, Kratzer), und keine davon wurde in den trainingsergebnissen erwähnt.
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  #20  
Alt 03.03.2010, 20:05
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Zitat von ChiefFred Beitrag anzeigen
ich hatte definitiv nach dem gestrigen training 3 minderungen bei fitness (spieler: Rolle, Steinhauer, Kratzer), und keine davon wurde in den trainingsergebnissen erwähnt.
auch nicht verschlechterungen
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