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  #331  
Alt 09.12.2009, 10:21
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so, mal eine frage in die runde...

da es fitness steigerungen geben wird, für spieler die ein spiel aussetzen... ist es ja so.. dass man jetzt ein breiteren kader haben sollte oder??
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  #332  
Alt 09.12.2009, 10:22
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Zitat:
Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
so, mal eine frage in die runde...

da es fitness steigerungen geben wird, für spieler die ein spiel aussetzen... ist es ja so.. dass man jetzt ein breiteren kader haben sollte oder??
Wäre nicht unsinnvoll, sofern man einen Kader mit guter Fitness präferiert
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  #333  
Alt 09.12.2009, 10:28
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was heisst präferiert.. ich meine die fitness ist enrom wichtig, da der spieler index davon abhängig ist!!! daher sehe ich einen breiteren kader für sinnvoll
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  #334  
Alt 09.12.2009, 10:31
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Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
was heisst präferiert.. ich meine die fitness ist enrom wichtig, da der spieler index davon abhängig ist!!! daher sehe ich einen breiteren kader für sinnvoll
präferieren = bevorzugen

Damit hast du dir deine eigene Frage im Grunde ja schon beantwortet. Entscheidend ist halt wie du die Fitness einstufst. Ist sie dir egal, brauchst du nicht wechseln, ist sie dir nicht egal, führt am Wechseln und damit auch an einem breiteren Kader kein Weg vorbei...
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  #335  
Alt 09.12.2009, 10:34
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präferieren = bevorzugen.. war mir klar.. danke aber trotzdem für den lehrreichen beitrag
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  #336  
Alt 09.12.2009, 10:38
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Zitat:
Zitat von billy21 Beitrag anzeigen
präferieren = bevorzugen.. war mir klar.. danke aber trotzdem für den lehrreichen beitrag
Ups Hatte dein "was heisst präferiert" missverstanden.
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  #337  
Alt 09.12.2009, 10:46
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sehr interessant erscheint mir in dem Zusammenhang
das sich, wenn meine Vermutungen stimmen,
ein Spieler mit sehr schlechten Fitnesswerten
anscheinend schlechter erholt als nur leicht Ermüdete,
kommt mir das nur so vor, oder könnt ihr
ähnliches in euren Kadern(Aufzeichnungen) feststellen?!?
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  #338  
Alt 09.12.2009, 10:49
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also das kann ich nicht bestätigen, hatte aber keinen mit fitness 0 in meinem kader.
die mit 1 haben sich eh brav erholt

edit: es wäre aber durchaus möglich dass fitness bei einigen ins negative gerutscht war und die regeneration dementsprechend länger dauert.. vorausgesetzt bei neg. fitness wird 0 angezeigt
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Geändert von Csabalino (09.12.2009 um 10:53 Uhr)
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  #339  
Alt 09.12.2009, 11:18
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neg. fitness?? von dem hätt ich noch nie was gehört
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  #340  
Alt 09.12.2009, 11:20
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Zitat:
Zitat von r_fux Beitrag anzeigen
neg. fitness?? von dem hätt ich noch nie was gehört
einige spieler scheinen immer noch fitness 0 zu haben (siehe transfers!) und eine bessere erklärung finde ich nicht...

analog: es hat auch geheissen es gibt keine die über 10 gehen
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