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  #1  
Alt 24.10.2015, 14:56
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Zitat von diz83 Beitrag anzeigen
ich glaube dass es nicht den gewünschten Erfolg bringt, einfach mehr Startkapital für Neueinsteiger, dadurch wird einfach nur mehr Geld reingepumpt, und die Transfers von Spielern und Trainern werden teurer. zusätzlich könnten Neueinsteiger das Geld falsch investieren, weil sie nicht die Erfahrung haben was zu Beginn am Besten ist.
Außerdem werden dadurch auch nicht nachhaltig die Neueinsteiger bei Laune gehalten, weil es etwas einmaliges wäre.



was ich mir aber sehr gut vorstellen könnte, dass man sich Belohnungen verdienen könnte.

-Prämien nach 25 und/oder 50 Ligaspielen

-Geschenkte Imbissbuden wenn man das Station bis zu einem gewissen Grad ausgebaut hat.

-Ein gratis(vlt. sogar zusätzliches) Trainingslager wenn man im Training gewisse Erfolge aufweise kann, zB: 100 Skillverbesserungen.

-geschenkter Jugi wenn man im Jugendbereich sehr aktiv ist.

-nach 10, 20 oder 30 Transfers eine Prämie

-nach 10, 20 oder 30 Friendlies eine Prämie

-eine Prämie von zB: 100.000 die nur für einen neuen Trainer investiert werden kann, zB: wenn man eine ganze Saison gespielt hat, oder nach 10 Ligaspielen

-Prämien wenn man das erste mal einen Award bekommt, zB: großer Lauf, mittleres Schützenfest, kleine Torsperre

usw.

bei diesen oder ähnlichen Modellen, würde es immer wieder Belohnungen für neue, aktive, erfolgreiche User geben, und es gäbe auch immer wieder kleine Ziele zu erreichen, die einem weiter helfen um den Rückstand bis nach oben zu verkürzen

lg Didi
damit kann man natürlich viel machen.

belohnungen sind neurologisch gesehen die basis, warum computerspiele funktionieren und erfolgreich sind (also die erfolgreichen setzen das genau so um, schön fein abgestimmt)

wird dieses zentrum nicht angesprochen, wird das spiel auch nicht funktionieren.
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  #2  
Alt 26.10.2015, 14:53
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Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
damit kann man natürlich viel machen.

belohnungen sind neurologisch gesehen die basis, warum computerspiele funktionieren und erfolgreich sind (also die erfolgreichen setzen das genau so um, schön fein abgestimmt)

wird dieses zentrum nicht angesprochen, wird das spiel auch nicht funktionieren.
Ich denke auch, dass hier am meisten dran gearbeitet werden sollte. Mir ist auch die Jahre aufgefallen, wie erfolgreiche Computerspiele die Nutzer durch Erfolge und Belohnungen an der Stange halten können.+

Hier hat Dbdt noch Entwicklungspotential (man sollte es mit den Belohnungen aber natürlich nicht übertreiben!). Endlich werden hier mal vernünftige Überlegungen genannt! Diverse Ideen zum Thema dynamische Entwicklung finde ich hingegen wahrlich erschreckend.
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Geändert von Findorff (26.10.2015 um 14:56 Uhr)
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  #3  
Alt 26.10.2015, 15:08
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Zitat:
Zitat von Findorff Beitrag anzeigen
Ich denke auch, dass hier am meisten dran gearbeitet werden sollte. Mir ist auch die Jahre aufgefallen, wie erfolgreiche Computerspiele die Nutzer durch Erfolge und Belohnungen an der Stange halten können.+

Hier hat Dbdt noch Entwicklungspotential (man sollte es mit den Belohnungen aber natürlich nicht übertreiben!). Endlich werden hier mal vernünftige Überlegungen genannt! Diverse Ideen zum Thema dynamische Entwicklung finde ich hingegen wahrlich erschreckend.
Ja so stell ich mir die Weiterentwicklung auch vor, und mit deiner Meinung zum Thema dynamische Entwicklung bin ich auch konform
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  #4  
Alt 31.10.2015, 07:57
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so, um auf meine vorige frage zurück zu kommen, jetzt hab ich mal geschaut:

der mentoring-bereich ist im moment ziemlich in einem dornröschen-schlaf.

wird er nicht genutzt, weil er nicht attraktiv ist oder weil es keine aktiven mentorInnen mehr gibt?
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  #5  
Alt 31.10.2015, 12:43
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
so, um auf meine vorige frage zurück zu kommen, jetzt hab ich mal geschaut:

der mentoring-bereich ist im moment ziemlich in einem dornröschen-schlaf.

wird er nicht genutzt, weil er nicht attraktiv ist oder weil es keine aktiven mentorInnen mehr gibt?
Aktive Mentoren gibts.

Ich bleib dabei, ich denke die Meisten Neueinsteiger wissen nix davon weils eventuell das Forum ned nutzen.
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  #6  
Alt 31.10.2015, 14:35
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Zitat von shadow08 Beitrag anzeigen
Aktive Mentoren gibts.

Ich bleib dabei, ich denke die Meisten Neueinsteiger wissen nix davon weils eventuell das Forum ned nutzen.
Ja, ich gehe auch davon aus, dass es daran liegt!

Überlegt euch mal: Was macht man, wenn man ein Spiel neu beginnt?
Man schaut sich erst mal im Spiel selbst an allen Ecken und Enden um und das Forum wird frühestens dann interessant, wenn man wirklich Lust hat viel Zeit zu investieren.
Da dort aber das Mentorenprogramm "versteckt" ist (Anm.: Das man als Neuforumsuser erst mal finden muss), verirrt sich kaum jemand dort hin.
...und ich kenns von mir: Selbst wenn man das Forum findet, liest man zuerst mal nur und fragt ned gleich "ahnungslos" in die Runde. Genau das müsste man aber machen, um grundlegendes zu erfahren. An diesem Punkt scheitert der Übergang vom Neuling zum User, der nachfragen kann, ABER nicht muss!
Als Neuling sich im Forum zurechtzufinden ist sicher auch ned leicht, wenn man ned weiß, was man eigentlich sucht. Dabei sind es nur 4-5 Dinge, auf die man als Neuling achten sollte.
=> Ein eingeblendeter Link zum Mentorenprogramm oder der eine oder andere zusätzliche Basistipp im Spiel als Anzeige integriert würde zu Beginn bestimmt helfen.

btw: Ich will gar ned wissen, wieviele Neulinge am spielentscheidenden Takswert verzweifeln! Ein 1€-Takspusher würde da in den untersten Ligen oft wahre Wunder bewirken.
Dass ST ohne viel Xp und ohne viele Off-Skills ned treffen, wird jedem (Neuling) klar sein. Dass aber ein Mannschaftstakswert dafür verantwortlich ist, warum man gegen menschliche Gegner total chancenlos ist, wird einigen Neulingen aber nicht auffallen und dann hörens auf dbdT zu spielen.
=> Echt schade, dass man als Neuling nicht gewarnt wird.
=> Falls es diesen Hinweis/Tipp nicht schon gibt, wärs gut das in Zukunft Neuusern in den ersten paar Wochen mal einzublenden!
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  #7  
Alt 31.10.2015, 16:57
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Zitat von terminator85 Beitrag anzeigen
btw: Ich will gar ned wissen, wieviele Neulinge am spielentscheidenden Takswert verzweifeln! Ein 1€-Takspusher würde da in den untersten Ligen oft wahre Wunder bewirken.
Dass ST ohne viel Xp und ohne viele Off-Skills ned treffen, wird jedem (Neuling) klar sein. Dass aber ein Mannschaftstakswert dafür verantwortlich ist, warum man gegen menschliche Gegner total chancenlos ist, wird einigen Neulingen aber nicht auffallen und dann hörens auf dbdT zu spielen.
=> Echt schade, dass man als Neuling nicht gewarnt wird.
=> Falls es diesen Hinweis/Tipp nicht schon gibt, wärs gut das in Zukunft Neuusern in den ersten paar Wochen mal einzublenden!
Agree. Ich habe knapp 15 Saisonen bis ins Forum gebraucht, wo mir Taks- und XP-Relevanz erst klar wurden. Sieht man auch an meiner Ligaentwicklung ...

PS: 5-er Trainer und Geld waren natürlich auch wichtig
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  #8  
Alt 01.11.2015, 15:35
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Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
so, um auf meine vorige frage zurück zu kommen, jetzt hab ich mal geschaut:

der mentoring-bereich ist im moment ziemlich in einem dornröschen-schlaf.

wird er nicht genutzt, weil er nicht attraktiv ist oder weil es keine aktiven mentorInnen mehr gibt?
Oder es hat sich rumgesprochen dass manch ein Mentor schon Nutznießer des Mentorings geworden ist

Übrigens:
Hatte mir die "Arbeit" mal gemacht und über 14 Tage neue Nutzer angeschrieben.
Resonanz gleich 0!
Salopp formuliert ist es wohl so, dass von 10 "neuen" Anmeldungen 9 "das Spiel schon kennen"

Wird, so meine Einschätzung, erst wieder interessant in Verbindung mit einer evtl. Werbekampagne
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Jupp Jupp Hurra ?
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  #9  
Alt 02.11.2015, 14:36
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Zitat von Stiffler Beitrag anzeigen
Oder es hat sich rumgesprochen dass manch ein Mentor schon Nutznießer des Mentorings geworden ist

Übrigens:
Hatte mir die "Arbeit" mal gemacht und über 14 Tage neue Nutzer angeschrieben.
Resonanz gleich 0!
Salopp formuliert ist es wohl so, dass von 10 "neuen" Anmeldungen 9 "das Spiel schon kennen"

Wird, so meine Einschätzung, erst wieder interessant in Verbindung mit einer evtl. Werbekampagne
Wie meinst du Nutznießer.?
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  #10  
Alt 02.11.2015, 15:40
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Zitat von Hirschi92 Beitrag anzeigen
Wie meinst du Nutznießer.?
Spieltechnisch als auch Finanziell
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