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Alt 15.12.2014, 16:40
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Zitat von riccir Beitrag anzeigen
Wenn ich mir so meine Gratisapps auf meinem Smartphone anschaue, sind die meisten werbefinanziert. Warum soll dies bei einer TC-App nicht möglich sein? Also dieses Argument kann ich nicht nachvollziehen. Im Gegenteil, ich finde es kontraproduktiv, das Spiel nur HP-tauglich zu halten, denn es verhindert zusätzliche Werbeeinnahmen über die APP. Denn dort spielt sich in Zukunft der Werbemarkt ab.
Brauchst nur noch schauen wo du die Werbeflächen und wo du das Spiel auf
den kleinen Bildschirmen unterbringst, aber alles ist möglich und nix ist fix
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  #2  
Alt 16.12.2014, 13:52
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Zitat von Wappler2010 Beitrag anzeigen
Brauchst nur noch schauen wo du die Werbeflächen und wo du das Spiel auf
den kleinen Bildschirmen unterbringst, aber alles ist möglich und nix ist fix
Naja, wenn ich mir die mittlerweile am Smartphonemarkt gängigen Displaygrössen und Auflösungen so anschaue, werden die Werbeflächen wohl das geringste Problem sein.
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  #3  
Alt 16.12.2014, 14:16
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Eine APP wird es vermutlich nie geben, es sei denn du schreibst sie.

Ich finde es immer wieder faszinierend immer wieder die selben Vorschläge zu lesen .....
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  #4  
Alt 16.12.2014, 15:13
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An sich ist das Spiel auf mobilen Endgeräten durchaus spielbar, ich muss offen gesagt sagen, dass ich den Mehrwert einer App hier nicht nachvollziehen kann. Im Gegenteil, ich stells mir eigentlich sehr sehr schwierig vor aus diesem sehr inhaltsreichen Spiel eine App zustande zu bringen, bei der man auch Spaß an der Benutzung hat (übersichtlich usw..). Aber angenommen es gäbe diese App jetzt: Wieso sollten deshalb automatisch die Userzahlen so enorm steigen?

Ich bin eher dafür die bestehende Seite für mobile Endgeräte (sowie verschiedene Browser - mir fällt da immer wieder das Beispiel Ipad: Safari vs. Opera ein) soweit zu optimieren, dass sämtliche Funktionalitäten ohne Probleme funktionieren. Und wenn das geschehen ist kann man darüber nachdenken der Website ein reponsive Design verpassen, das sollt dann aber mMn auch reichen.

Woran es schlicht und einfach fehlt ist Werbung und damit verbunden hohe Userzahlen.

Die restlichen Vorschläge werden wohl leider niemals umgesetzt werden, denn sonst könntest das bestehende Spiel im Prinzip gleich in die Tonne treten und ein komplett neues aufziehen.. die Veränderungen im Vergleich zu jetzigen Spiel wären einfach zu gravierend

P.S.: Ich glaub wenn ich täglich bis zu 3 Spiele hab hau ich nach spätestens einer Woche den Hut drauf weil ich nicht mehr nachkomm. Da müsst ich das Spiel glaub ich hauptberuflich spielen

Geändert von Donot (16.12.2014 um 15:17 Uhr)
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  #5  
Alt 16.12.2014, 16:19
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Einige Freunde meinerseits meinten, dass sie mit Teamchef anfangen würden, wenn es dafür eine App gäbe.

Falls jemand andere Apps verwendet, die mit Werbungen arbeitet, wird er/sie schnell merken, dass das nie direkt auf dem Screen ist (oben oder unten), sondern eher wie ein Pop-Up auftaucht (das man per X wieder schließen kann).

Das System ist simpel: Die App wird geschrieben, automatische Werbungen aktiviert (um die Kosten für das Spiel zu decken) und dann noch eine "Turbofunktion" oder Ähnliches einführen - die, die keine Werbung wollen, zahlen eben einmalig 0,89€.

Das ist ein faires System, das die meisten neuen Gratisspiele verwenden.

Über das Spiel selbst (Spieltage, Trainings, etc.) kann man auch ein anderes Mal reden.

Aber ich bin überzeugt davon, dass eine App viele Leute anlocken würde (vor allem Freunde und deren Freunde).
Wenn wir ehrlich sind, können wir uns wohl darauf einigen, dass das der beste Fußballmanager im Netz ist. Unterstützen wir es so gut wie möglich!
Ich habe in einigen Foren Werbung gemacht, aber es fruchtet nicht so richtig. Mundpropaganda inkl. App ist die Zukunft! So hätte ich wirklich einige Leute am Start.

Liebe Grüße,
Don
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  #6  
Alt 16.12.2014, 22:26
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teamchef könnte von einer kleinen finanzspritze, die sich in richtung smartphone-apps auswirkt, jedenfalls profitieren.

über kurz oder lang - eher über kurz - würde ich sowieso geld investieren in richtung optischen-akustischen aufbau.

einfach ein paar megabyte runterladen und dann hat man optische spielberichte mit sound. also zumindest animierte torsequenzen.

das wird sich meiner meinung nach für einen erfolgreichen verlauf nicht vermeiden lassen.
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  #7  
Alt 17.12.2014, 19:15
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Zitat:
Zitat von waldgeist Beitrag anzeigen
teamchef könnte von einer kleinen finanzspritze, die sich in richtung smartphone-apps auswirkt, jedenfalls profitieren.

über kurz oder lang - eher über kurz - würde ich sowieso geld investieren in richtung optischen-akustischen aufbau.

einfach ein paar megabyte runterladen und dann hat man optische spielberichte mit sound. also zumindest animierte torsequenzen.

das wird sich meiner meinung nach für einen erfolgreichen verlauf nicht vermeiden lassen.
Ich hoffe, dass dieser Thread nicht untergeht.

Eine App wäre wirklich wichtig für die Entwicklung von Teamchef - außerdem handelt es sich dabei um eine Win-win-Situation. Teamchef bekommt Geld durch Werbeeinnahmen (auch am iPhone oder jeglichen Android-Phones) und ist "leichter" zu bedienen.

Inzwischen hat doch wirklich so gut wie jeder ein Smartphone.

Hat jemand Kontakt zum Admin?
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