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  #1  
Alt 04.04.2012, 20:02
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ok, einen vorschlag hätte ich noch:

ich gewichte alle maximalwerte mit summe 1. aber es werden keine spieler aufgestellt, die unter einer gewissen xp und kondi sind. kondi wird min. 5 sein, xp muss ich mir noch überlgen.

ok? nicht ok?
  #2  
Alt 04.04.2012, 21:36
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Zitat:
Zitat von Mr.Tzwain Beitrag anzeigen
ok, einen vorschlag hätte ich noch:

ich gewichte alle maximalwerte mit summe 1. aber es werden keine spieler aufgestellt, die unter einer gewissen xp und kondi sind. kondi wird min. 5 sein, xp muss ich mir noch überlgen.

ok? nicht ok?
lass dich einfach nicht verunsichern, mir z.B. gefällt deine Zusammenstellung
  #3  
Alt 04.04.2012, 22:13
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Zitat:
Zitat von h.nes Beitrag anzeigen
lass dich einfach nicht verunsichern, mir z.B. gefällt deine Zusammenstellung
ich will einfach eine möglichst gute zusammenstellung hinbekommen bin da ja perfektionist.

und meine akt. formel hat die einzige schwäche, dass ich sie nach dem alter justieren muss, sprich nach xp. und die wird immer höher...

ich schreib die neue formel mal konkret:

ausgangslage

xp: maximalwert=20
fitness: maximalwert=10, spezial (fitnesswerte werden in kategorien zusammengefasst, z.b. fit 10, 9, 8 sind 10)
kondi: maximalwert=20
a-skills: maximalwert=40
restskills: maximalwert=80
besten-3 taktiken: maximalwert=60
resttaktiken: maximalwert=120
spezi: maximalwert=1, spezial
_________________________________

nun werden die werte so dividiert, dass das ergebnis jedes teilwertes 1 ergibt, ausnahmen sind fitness, kondi und resttaktiken. schaut dann so aus:

(xp/20+fitness/40+kondi/40+a-skills/40+restskills/80+besten-3-taks/60+resttaks/240)+(1/20 bei postiver spezi)
  #4  
Alt 05.04.2012, 06:43
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Ich find das Team wie gesagt völlig in Ordnung, die Formel aber hast du dir find ich künstlich ein bissl kompliziert gemacht durch deine "Normierung" auf 1:

Zitat:
Zitat von Mr.Tzwain Beitrag anzeigen
(xp/20+fitness/40+kondi/40+a-skills/40+restskills/80+besten-3-taks/60+resttaks/240)+(1/20 bei postiver spezi)
Genauso gut könntest einfach folgendermaßen rechnen:
1/20*[xp + Skills + Beste-3-Taks + Spezi + 0,5*(Kondi + Resttaks) + 0,25*Fitness]

Und hier könntest genauso gut den Faktor 1/20 weglassen - macht ja für die Vergleichswerte überhaupt keinen Unterschied, dann wär's noch einfacher:

xp + Skills + Beste-3-Taks + Spezi + 0,5*(Kondi + Resttaks) + 0,25*Fitness

Dass ein XP-Punkt also genauso einfließt wie ein Skill-Punkt, das find ich schon ein kleines Manko (auch die Kondi kommt mMn etwas zu schlecht weg), auch wenn du das mit deinen "Mindestkriterien" (die ich gut finde!) wieder ein wenig wett machst!
__________________
Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




  #5  
Alt 05.04.2012, 09:13
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Zitat:
Zitat von Coppelius Beitrag anzeigen

xp + Skills + Beste-3-Taks + Spezi + 0,5*(Kondi + Resttaks) + 0,25*Fitness

!
sehr gut zusammengefasst so ist viel übersichtlicher

erfahrung unterbewertet
skills gibt es a-skills unterbewertet
b-skills und c-skills überbewertet
taks ok
spezi unterbewertet
resttaks überbewertet braucht derzteit keiner
kondi (superskill) unterbewertet
fitnesssprünge wären wichtiger derzeit unterbewertet
__________________
lg hyde3
  #6  
Alt 05.04.2012, 09:48
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Zitat:
Zitat von hyde3 Beitrag anzeigen
skills gibt es a-skills unterbewertet
b-skills und c-skills überbewertet
kondi (superskill) unterbewertet
fitnesssprünge wären wichtiger derzeit unterbewertet
kontra!

wen interessieren denn bitte noch a- und b-skills um die kondi würd ich nich so nen heckmeck machen, ob 4 ob 9, naja beim erbsen zähln vielleicht! fitness, na halleluja ich wär froh, wenn die spieler alle fit 0, aber dafür eine ihre alter entsprechend vernünftige fitness hätten. des da jetzt is ja nix bsondres

@csaba: ich hab net angefangen, neu zu rechnen! als das losging wusst ich, dass jeder so lang fensen wird, bis Mr.T noch einknickt. ich finds nt gut! und über kurz oder lang brauch ma kei formel, da sieht mans mit blossem auge, da geb ich dir recht
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  #7  
Alt 05.04.2012, 09:57
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habe die formel nicht so genau angesehen, aber die begründung dahinter stimmt schon.
da hat Mr.T genau auf das augenmerk gelegt was im spiel zählt.. gewichtung kann man immer justieren, glaube aber dass er auf einem richtigen weg ist

momentan kann man es nicht 100% "richtig" lösen, denn taks sind -bis auf defler- schon sehr wichtig. das weisst auch du ante, sonst würdest keine taks trainieren
noch 1, max. 2 saisonen und dann wird die diskussion nur noch darum gehen wie viel XP gewertet werden sollte
__________________
  #8  
Alt 05.04.2012, 10:25
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so das teamsteht, so bleibt es jetzt. nächste akt. in ein paar wochen
  #9  
Alt 05.04.2012, 10:49
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Zitat:
Zitat von Mr.Tzwain Beitrag anzeigen
so das teamsteht, so bleibt es jetzt. nächste akt. in ein paar wochen
Ich muss Dich auch loben!

Ich find das Team Super und die Formel dürft schon halbwegs passen so wie sie ist!?

Lg.
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  #10  
Alt 05.04.2012, 08:55
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Zitat:
Zitat von Mr.Tzwain Beitrag anzeigen
ich will einfach eine möglichst gute zusammenstellung hinbekommen bin da ja perfektionist.

und meine akt. formel hat die einzige schwäche, dass ich sie nach dem alter justieren muss, sprich nach xp. und die wird immer höher...

ich schreib die neue formel mal konkret:

ausgangslage

xp: maximalwert=20
fitness: maximalwert=10, spezial (fitnesswerte werden in kategorien zusammengefasst, z.b. fit 10, 9, 8 sind 10)
kondi: maximalwert=20
a-skills: maximalwert=40
restskills: maximalwert=80
besten-3 taktiken: maximalwert=60
resttaktiken: maximalwert=120
spezi: maximalwert=1, spezial
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nun werden die werte so dividiert, dass das ergebnis jedes teilwertes 1 ergibt, ausnahmen sind fitness, kondi und resttaktiken. schaut dann so aus:

(xp/20+fitness/40+kondi/40+a-skills/40+restskills/80+besten-3-taks/60+resttaks/240)+(1/20 bei postiver spezi)
ich versteh nicht ganz wo hier der Wert ist
den du nach Alter justierst Spezis würde ich
völlig raus nehmen oder mit mehr als 0,05 gewichten
und wo in der Formel nimmst du Rücksicht auf
die Fitnesssprünge

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