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Alt 31.08.2010, 22:02
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zusatz:
natürlich spielt es für den verlauf der spielzüge auch eine rolle, welche taktiken aufeinander treffen

das wiederum würde bedeuten dass es schon taktiken gibt die gegen manche sinnvoller sind als andere... wobei wir wieder quasi bei den so oft genannten "gegentaktiken" sind...

das eine gewichtung für nicht wahrscheinlich gilt bzw sogar von den admins dementiert wurde wusste ich nicht und ist eine weitere wichtige und interessante erkenntnis für mich.

aber ganz ehrlich: so "einfach" wie du in deinen augen die engine jetzt beschrieben hast wirds ja wohl doch nicht sein oder? vielleicht in etwa so das grundgerüst, aber ich stell mir "das ganze" schon als komplexeres system vor, bei dem jeder einzelne skill für bestimmte situationen wichtig sein kann (auch b- und c-skills)
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