Zitat:
Zitat von FCAxe
Also ich finde das sehr gut!! Damit tut man sich bei den Einkäufen deutlich leichter  
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mir fallen dadurch vor allem die Verkäufe leichter
wenn ein Spieler die nötige Skillzahl hat, fällt er nicht durch den
Filter und kann auch mal mit ner XP verkauft werden, die knapp
an der Grenze kratzt
bislang hat man manch Spieler dann noch krampfhaft mitgeschleift,
bis er den nötigen XP-Sprung hinter sich hatte
PS: zumal die einzig wichtige und interessante XP-Grenze bei X,5 liegt
Zitat:
Zitat von pompino
Bei mir sind es jetzt Ø10,3 Ups bei Ø16 Spielern
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hey danke, damit lässt sich doch gleich viel besser arbeiten
