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  #11  
Alt 26.07.2010, 15:53
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Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
Versteh ich absolut nicht, dann könne wir demnach die Jugendliga einstampfen?
Kann ich also meinen ganzen Jugendkader anfang nächster Saison vom Fleck verpflichten?
nein, du kannst pro Spielwoche nur 2 Spieler verpflichten und pro Saison nur 7 Spieler

und die Jugendliga läuft weiter wie bisher, vor jedem Jugendliga-Spiel wird auf 14 aufgefüllt (so wie jetzt auch)

Zitat:
Zitat von AnteS. Beitrag anzeigen
Nur mal so als kleine Anleitung:
Such ich demnächst halt permanent auf niedriger Int. bis mein "Module" alle auf zehn sind, zieh ein bisserl an (bisher hat man spätestens bei Int. 5 nach 1-2 Spieltagen eh einen gefunden) und geh nach finden wieder auf Int.1 runter damit die Wahrscheinlichkeit im Hintergrund "günstig" wieder ansteigt
die Wahrscheinlichkeit wird um einen Faktor erhöht (und dieser Faktor ist gedeckelt), d.h. bei niedriger Intensität ist der Bonus entsprechend gering, mit anderen Worten: auf Intensität 1 wird es weiterhin lange dauern, bis du einen neuen Spieler entdeckst

es geht nur darum, dass der Glücksfaktor verringert wird... theoretisch könntest du ja auch mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% jeden Spieltag einen neuen Jugendspieler entdecken und mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% ständig Pech haben und keinen entdecken

Zitat:
ihr meint damit Overlay- und Underlay-Talent, also ob nun 6 oder 9?

Wäre es nicht vielleicht sinnvoller die Anzahl zu verringern, die es braucht um zu erkennen welches Talent ein Spieler wirklich hat? Momentan ist selbst nach 20 Spielen selbst bei einer Differenz von 3 (mögl. Talent 9 - fixes Talent 6) keine Änderung zu erkennen. Vielleicht würde es reichen nach 15-20 Spielen das Talent zu fixieren?
damit meinen wir den von-bis-Wert, den der Spieler haben kann

betreffend schärferer Talentanzeige: das werden wir noch diskutieren

LG

Kamil
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  #12  
Alt 26.07.2010, 15:58
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Ich find die Änderungen gut, weil das bisherige Glücksspiel war für mich absolut uninteressant.
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Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #13  
Alt 26.07.2010, 16:03
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Zitat von kamil Beitrag anzeigen
nein, du kannst pro Spielwoche nur 2 Spieler verpflichten und pro Saison nur 7 Spieler

und die Jugendliga läuft weiter wie bisher, vor jedem Jugendliga-Spiel wird auf 14 aufgefüllt (so wie jetzt auch)
ok, ist also ne Reaktion auf die Beschwerden, warum man vorige Saison für nen Jugi bezahlt hat, aber genau genommen nochmal zahlen muss, um in mit 16 bsw. zu ziehen

ok, seh ich ein

Zitat:
die Wahrscheinlichkeit wird um einen Faktor erhöht (und dieser Faktor ist gedeckelt), d.h. bei niedriger Intensität ist der Bonus entsprechend gering, mit anderen Worten: auf Intensität 1 wird es weiterhin lange dauern, bis du einen neuen Spieler entdeckst

es geht nur darum, dass der Glücksfaktor verringert wird... theoretisch könntest du ja auch mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% jeden Spieltag einen neuen Jugendspieler entdecken und mit einer Wahrscheinlichkeit von 90% ständig Pech haben und keinen entdecken
ok, hatte ich vielleicht bisher ein wenig Glück, und manchmal Pech
hatte zum Schluss aber das Gefühl, dass jeder mal im Rahmen der Gleichverteilung auf der Butterseite oder halt der anderen daherschwimmt


Zitat:
damit meinen wir den von-bis-Wert, den der Spieler haben kann

betreffen schärferer Talentanzeige: das werden wir noch diskutieren

LG

Kamil
find ich eh gut

Letztendlich müssen wir uns von der Vorstellung endgültig verabschieden mit der Jugend viel Geld machen zu können. Eigentlich positiv, wenn man an TC zurückdenkt. So steht mehr der "sportliche" Aspekt für jedes Team im Vordergrund. Wenn dann die Wahrscheinlichkeiten annehmlich werden, dass sich jeder durch seine Jugend verstärken kann, haben wir vielleicht alle davon etwas
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  #14  
Alt 26.07.2010, 16:20
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Super Neuigkeiten!
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Geändert von Zwetschkenknödel (26.07.2010 um 16:22 Uhr)
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  #15  
Alt 26.07.2010, 16:32
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Ein paar Fragen hätte ich..

Diese genauere Talentbewertung, zählt das nur bei neu entdeckten ab nächster Saison oder ab jetzt neu entdeckte oder auch schon gefundene Jugis?

Wenn ich Spielersuche auf 0 habe, steigt da dann auch die Wahrscheinlichkeit einen zu finden oder muss ich mindestens auf 1 haben?
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  #16  
Alt 26.07.2010, 16:43
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Hört sich tendenziell erstmal gut an!

Ich würde aber auch gern die Kosten deutlich nach oben angepasst sehen.

General_H
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  #17  
Alt 26.07.2010, 16:54
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Wenn man das macht, muss aber die Jugendarbeit mindestens doppelt so teuer werden wie jetzt, weil sonst betreibt ja JEDER Jugendarbeit und dann gibt es eine Überschwemmung von jungen Spielern vom Feinsten für die man dann auch nichts mehr bekommt am Transfermarkt!!!

Lg.
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  #18  
Alt 26.07.2010, 16:55
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dafür
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  #19  
Alt 26.07.2010, 16:57
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seavas!

das hört sich echt gut an!
damit wird es sicher wieder interessant in die Jugend zu investieren!

mfg seppderrapidler
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  #20  
Alt 26.07.2010, 17:01
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Zitat von Frediador Beitrag anzeigen
Wenn man das macht, muss aber die Jugendarbeit mindestens doppelt so teuer werden wie jetzt, weil sonst betreibt ja JEDER Jugendarbeit und dann gibt es eine Überschwemmung von jungen Spielern vom Feinsten für die man dann auch nichts mehr bekommt am Transfermarkt!!!

Lg.
Ich Sehe das genau so! Die rechtzeitige Bekanntgabe finde ich auch sehr gut danke !

lg
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