1. der index gibt an, wie gut der spieler im vergleich zu einem "perfekten" spieler (alle skills auf 20) auf seiner position spielt. eine genauere aufschlüsselung würde mmn zu viel über die engine verraten und wird daher wohl auch nicht veröffentlicht werden.
2. in die bewertung fließen die aktionen des spielers ein, die er während des matches hatte. manche davon stehen im spielbericht, andere sieht man nicht. man kann daher meist nicht genau nachvollziehen, wie die benotung entstanden ist.
3. das würde mich auch interessieren...
zum rest:
der ruf nach mehr realitätsnähe kommt zwar oft, ist aber für ein spiel nur bedingt sinnvoll. in der realität werden vereine aus den untersten ebenen NIEMALS weit nach oben vordringen - das kann für ein spiel kein vorbild sein

deshalb kann man die finanzen nicht wirklichkeitsgetreu nachstellen, weil eben dann erfolgreiche teams nach kurzer zeit praktisch uneinholbar wären für immer...