Zitat:
Zitat von Dean
Es heißt ja "Pausierende Spieler können bis zum 3-fachem Wert des Fitneßverlustes eines Spiels steigen" Diese Aussage bezweifelte ich sehr stark
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Ich weiß nicht ob ich das vielleicht falsch interpretiere aber ich denke zumindest soweit ich es bei meiner Manschaft verfolgt habe, dass es auf den einzelnen Spieler ankommt. Also wenn jetzt ein bestimmter Spieler in zwei Spielen keinen Fitnessverlust davonträgt, im dritten Spiel er aber dann ich sag mal von Fitness 5 auf 4 fällt und ich ihn dann pausieren lasse, er dann im besten Fall durch die Pause eine Steigerung um 1 (= der Verlust der letzten 3 Spiele) erhält.
Das würde dann heissen das Spieler die schnell an Fitness verlieren, diese aber durch Pausen wieder schneller aufbauen. Schneller als Spieler die ihre Fitness langsam verlieren.
Kann aber auch sein dass ich falsch liege