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Suchen: Beiträge von: GoDennis
Forum: Lounge 20.09.2008, 10:40
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Erstellt von GoDennis
Das Thema wird doch zu 100% in "bezahlt vs. free"...

Das Thema wird doch zu 100% in "bezahlt vs. free" diskutiert. Hier könnte man schließen.
Forum: Transfermarkt 20.09.2008, 10:37
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Erstellt von GoDennis
Nein, kannst du nicht. Du hast doch selbst den...

Nein, kannst du nicht. Du hast doch selbst den besten Vorschlag geliefert, um das Cheating faktisch komplett zu eliminieren.
Forum: Training 20.09.2008, 10:30
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Erstellt von GoDennis
Damit zwingst du aber alle Teams zur selben...

Damit zwingst du aber alle Teams zur selben Strategie. Da kann man sich ja nicht mehr darauf auslegen, bspw. seinen Sturm zu fördern, sondern MUSS rotieren.
Das beschneidet einen doch erheblich,...
Forum: Transfermarkt 20.09.2008, 10:21
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Erstellt von GoDennis
Das hier wäre das Aus fürs Pushen, Cheating usw....

Das hier wäre das Aus fürs Pushen, Cheating usw. Genau so stelle ich mir das System vor.
Die Admins müssten einen Marktwert generieren, der auch tatsächlich Bestand hat (im Gegensatz zu den...
Forum: Sonstiges 20.09.2008, 09:44
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CUP
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Erstellt von GoDennis
Hier mal als Denkansatz: vielleicht gäbe es dann...

Hier mal als Denkansatz: vielleicht gäbe es dann extra pro Cupspiel einen eigenen Motibalken. Der richtet sich nach dem jeweiligen Gegner. Wenn du als Klassenteam dann gegen einen Unterligisten...
Forum: Sonstiges 20.09.2008, 09:33
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Erstellt von GoDennis
Was meinst du da konkret? Weitere Sponsoren neben...

Was meinst du da konkret? Weitere Sponsoren neben Trikot/Bande? Oder andere Funktionen?
Forum: Sonstiges 19.09.2008, 16:45
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Erstellt von GoDennis
Hmm, hat eigentlich irgendjemand was gegen das...

Hmm, hat eigentlich irgendjemand was gegen das alte System, nur mit Sortierfunktion? Das fänd ich doch erst mal vollkommen ausreichend.
Forum: Spielberechnung 19.09.2008, 16:43
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Erstellt von GoDennis
Hast du auch wieder Recht, ABER (;-)): wenn es...

Hast du auch wieder Recht, ABER (;-)): wenn es nicht mehr möglich sein soll, die Skills so schnell zu erreichen, was heißt das? Dann startest du mit SK 5 und trainierst drei Saisons bis du bei 20...
Forum: Sonstiges 19.09.2008, 16:12
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Erstellt von GoDennis
Absolute Zustimmung. Merkel hat im Groben (wenn...

Absolute Zustimmung. Merkel hat im Groben (wenn ich das richtig beobachtet habe/mir berichtet wurde) praktisch aus den Unzulänglichkeiten des Spiels profitiert: Spieler mit Erf 4 eingesammelt, die es...
Forum: Lounge 19.09.2008, 08:19
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Erstellt von GoDennis
Eckpfeiler des neuen TCs?

Könntet ihr (Kamil, Haplo) mal erklären, woran ihr grundsätzlich festhaltet, was also ggf. höchstens modifiziert werden kann. Ihr hattet ja schon gesagt, dass es wohl bei sechs verschiedenen Skills...
Forum: Spielberechnung 19.09.2008, 07:50
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Erstellt von GoDennis
Wir schweifen zwar schon wieder ein wenig ab, und...

Wir schweifen zwar schon wieder ein wenig ab, und sollten die Diskussion in den Thread "kleine Kader/Erfahrung" verlegen, aber kurz noch eine Antwort:
Ich glaube, dass bei einer aufgeteilten...
Forum: Sonstiges 18.09.2008, 23:39
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Erstellt von GoDennis
Pfeil kleine Kader/Erfahrung

Nur ein kleiner Denkanstoß:

bisher waren alle Kader am Minimum, weil man a) sonst kein optimales Training hatte und b) die Erfahrung bei nicht eingesetzten Spielern nicht stieg.

Gibt es da...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 23:14
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Erstellt von GoDennis
Deluxe :) Klare Ansagen, großartig. Genau das hat...

Deluxe :) Klare Ansagen, großartig. Genau das hat uns gefehlt. Ein Admin, der einen ungefähren Plan hat und diesen auch mitteilt.

Dann nur etwas zum eher "motivierenden Charakter": dann schraub...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 23:05
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Erstellt von GoDennis
So ganz wird sich das aber nie vermeiden lassen....

So ganz wird sich das aber nie vermeiden lassen. Irgendetwas muss ja den Ausschlag über Sieg oder Niederlage geben.

Aber was mir auffiel (kann auch nur ein Gefühl gewesen sein, Einblicke in die...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 22:42
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Erstellt von GoDennis
180 Skills sind zwar ein steilerer Weg, aber...

180 Skills sind zwar ein steilerer Weg, aber unerreichbar sind sie auch nicht. Wenn ich an Cabs Team (in das ich mal Einblick hatte) denke, da hatten viele 105-110 Skills (mit 26-27?). Es wäre also...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 22:30
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Erstellt von GoDennis
Gut, nur soll Kamil da einfach was zu sagen :) ...

Gut, nur soll Kamil da einfach was zu sagen :)

Für mich sind 60 Skillpunkte 60 Skillpunkte ;) Ob du die nun auf 2 oder 3 Eigenschaften verteilst, ist ja eigentlich egal.
Mein Grundtenor ist...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 22:23
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Erstellt von GoDennis
Wäre aber auch wieder mehr Arbeit für Kamil & Co....

Wäre aber auch wieder mehr Arbeit für Kamil & Co. Ich fände grundsätzlich mal eine Aussage interessant, woran die Admins festhalten wollen, weil wir uns sonst toddiskutieren, es in dem Bereich aber...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 22:18
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Erstellt von GoDennis
Die Frage ist doch, wie sehr die Engine jetzt...

Die Frage ist doch, wie sehr die Engine jetzt zerpflückt werden soll. Wenn man jetzt noch weitere 6 Skills einführt, kann man das natürlich auf 20 lassen. Allerdings bedeutet das, dass die komplette...
Forum: Training 18.09.2008, 21:44
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Erstellt von GoDennis
Ich hab durch das Training auch nicht komplett...

Ich hab durch das Training auch nicht komplett durchgeblickt, ich habe einfach versucht, die bestmögliche "Ausrüstung" fürs Training zu bekommen (10er Trainer + 16j Spieler).

Ich weiß nicht, wie...
Forum: Spielberechnung 18.09.2008, 21:11
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Erstellt von GoDennis
Ausrufezeichen Gesamtskills

Ein klares Manko des alten TC war es, dass man innerhalb von ein paar Saisons einen Spieler komplett austrainieren konnte.
Gehen wir als von 21 Trainingseinheiten aus, so absolviert ein 16j in...
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