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http://forum.du-bist-der-teamchef.at...ad.php?t=44633 http://forum.du-bist-der-teamchef.at...ad.php?t=44693 http://forum.du-bist-der-teamchef.at...ad.php?t=44597 http://forum.du-bist-der-teamchef.at...ad.php?t=44326 :-P:oops: Denke wohl einfach zu viel und vergesse dann die Leute mit auf meine Gedankenreisen zu nehmen.... @Cup: Ich gebe hier zu, dass ich wohl durchaus meinen derzeitigen (zu frühen) Zenit meiner Mannschaft etwas ausnützen will :-P. Da kann ich wohl keine objektiven Empfehlungen geben ;-) |
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"Fux, übernehmen Sie!" :lol: Zitat:
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muss doch noch was zu diesem Satz schreiben (sorry für den Doppelpost)
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das ist doch aber nur Gleichmacherei und kein individuelles Wechselproblem, wie es zum Beispiel ein realer Trainer hat ein Wechseltool bringt dieses Spiel der von dir geforderten Realität sogar weit näher, als das was wir jetzt haben ;-) |
naja, dann darf ich mich mal als massiver gegner des namentlichen wechseltools anmelden.
ein fussballmanager hat einfach in diesem punkt kein wunschkonzert. außer wir könnten live intervenieren. das wird es vom programmieraufwand nie spielen. für neueinsteiger wärs vermutlich auch zu komplex. kamil stellt in dieser phase des spiels wahrscheinlich alle haare auf bei diesem vorschlag (namentliches wecheseltool). und bringen tut es nicht viel. es macht ja die qualität eines managers aus, mit solchen unwegsamkeiten fertig zu werden. 8-) |
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*(wenn ich morgen kein Team mehr habe, dann hat irgendwer die Smilies nicht verstanden...) |
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Die Argumentation finde ich aber nicht ganz nachvollziehbar. Ich selbst arbeite natürlich auch gerne mit diversen Spekulationen und freue mich über jede Tüftelei. Die Grundfrage ist jedoch, ob diese Verschärfungen der Wettbewerbsbedingungen wirklich gewollt sind, oder nicht eher, wie Fred wohl eher argumentieren wird (und ich stimme ihm da zu), eine reine Fehlfunktion der Zufallsintegration darstellt. Denke nicht, dass es das Austüfteln und herausfinden der Wechselfunktion (als Spielentscheidende Aktion) wirklich so "kompliziert" sein sollte... |
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ich hab halt nichts gegen die komplexizität der optimalen teamfindung 8-) |
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am besten 3 idente VTs, 7 idente MFler und 4 idente Stürmer, dann hast kein Ausfallrisiko mehr is doch murks variables Spiel erfordert variable Einstellungsmöglichkeiten, weil so kannst auch gleich auf Wechsel verzichten das Problem soll doch nicht das Spiel an sich sein, sondern immer der nächste Gegner ;-) is jetzt freilich nicht an dich gerichtet Fredl, nur passt dein Zitat da gut rein ;-) |
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