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Gurkensenf
26.04.2009, 15:17
ups, danke!

Gurkensenf
26.04.2009, 15:20
ah ok, aber 6 spieler als stürmer is ja dann auch nix, weil soviel unter echten begebenheiten nie als stürmer eingesetzt wurden.

hier gehts ja nur darum, weil sie noch kein spiel gespielt haben.

ewok
26.04.2009, 15:22
kann mir bitte jmd den link vom betatest finden... hab das email am arbeitscomputer

Gurkensenf
26.04.2009, 15:27
kann mir bitte jmd den link vom betatest finden... hab das email am arbeitscomputer

http://beta.du-bist-der-teamchef.at

milanisti
26.04.2009, 21:05
hallo jungs...meld mich auch mal ....freu mich schon auf morgen wenn der test losgeht....


LG milanisti

Banditozzz
27.04.2009, 00:40
Klasse, bin heute aus dem Urlaub zurückgekommen, und sieh da: gerade noch rechtzeitgig für den Beta-Test zurückgekehrt, ist sich alles perfekt ausgegangen.

lg an alle Betatester

PS: kanns kaum erwarten das andere Module freigeschalten werden, wie 100% der hier postenden wahrscheinlich:-D:-D

toi toi toiii

Banditozzz
27.04.2009, 00:45
werde nur Kurzpass trainieren, int 3,3,1,8,5

interessant ist sicherlich int.0, aber das werde ich dann ein anderes Mal ausprobieren :-D

müsste ja gleich kommen dem TRaining beim LASK unter Klaus Lindenberger :lol::lol:

Tomjock
27.04.2009, 08:06
Sieht man diesmal nicht das des Training läuft und wann es beendet ist wie bei TC alt oder kommt das alles noch nach den Tests ???

EDIT: Das Training is zwar schon vorbei, aber wieso seh ich keine Ergebnisse?
Muß ich da jetzt jeden Spieler einzeln anklicken?

Hm, jetzt läuft das Training anscheinend wieder, obwohl ich schon für morgen Früh das Training einstellen konnte :-?

Bookie
27.04.2009, 09:26
Meine Gedanken zur Intensität:

Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass:

-) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung)

-) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden.

Eure Meinung?

tango
27.04.2009, 09:29
Meine Gedanken zur Intensität:

Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass:

-) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung)

-) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden.

Eure Meinung?

Da könntest du recht haben, hab mit Int. 7 trainiert und hatte 2 Skill-ups in Fitness. Werd`s aber weiterhin beobachten.

Gruß Tango

Gurkensenf
27.04.2009, 09:31
bei mir isses jetzt so, dass alle spieler betroffen sind, ausgenommen die goalies. bei denen hat sich gar nix getan.

ansonsten recht schlüssiges ergebnis, 3er trainer normal (ok, ich habe def-ausrichtung gewählt, da wärs beim echten spiel nett, wenn der trainer passen würd) - da kannst nix anderes erwarten.

Tomjock
27.04.2009, 09:35
Meine Gedanken zur Intensität:

Meinem logischen Verständnis nach interpretiere ich die Intensität so, dass:

-) man mit Int. 0 (Null) quasi trainingsfrei gibt, nur wenig bis gar keine Steigerungen hat und die Fitness dadurch steigen kann (sprich Erholung)

-) man mit Int. 10 tolle Steigerungen, die Minderungen aber hauptsächlich in der Fitness hat (weil die Spieler "geschliffen" werden.

Eure Meinung?

Hm, dann müssen meine Spieler ja ärgere Luschen sein, da ich heut normale Taks trainiert bei Int. 1 und 40ups und 20down hatte, aber vielleicht is das ganze ja a wieder ganz was anderes wenn man Skills trainiert, aber das werd ich morgen dann mal austesten :-?

gitian
27.04.2009, 09:37
bei mir isses jetzt so, dass alle spieler betroffen sind, ausgenommen die goalies. bei denen hat sich gar nix getan.


bei mir auch, nur das sich a Goalie verschlechtert hat. :lol: :-x

Bookie
27.04.2009, 09:37
Hm, dann müssen meine Spieler ja ärgere Luschen sein, da ich heut normale Taks trainiert bei Int. 1 und 40ups und 20down hatte, aber vielleicht is das ganze ja a wieder ganz was anderes wenn man Skills trainiert, aber das werd ich morgen dann mal austesten :-?

Nein, nein

es ist ja auch nicht so. Meine Gedanken dazu sind nur, dass es eigentlich so sein sollte, weil es eben nicht so ist.... ;-)

Tomjock
27.04.2009, 09:40
Sowie es aussieht, wird hier keiner so schnell schlau aus dem Training ;-)
Das könnte echt ein witziger Start werden, wenn das Game komplett on geht! :lol:8-)

Gurkensenf
27.04.2009, 09:41
bei mir auch, nur das sich a Goalie verschlechtert hat. :lol: :-x

:-D:-D:-D

so siehts bei mir aus:

http://teamchefgurke.files.wordpress.com/2009/04/tr01.jpg?w=498&h=240

Krasse
27.04.2009, 15:15
Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen?

lg

Kamil
27.04.2009, 15:18
Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen?

ja

liebe Grüße

Kamil

Zwetschkenknödel
27.04.2009, 15:47
Wie stark sind die Trainer eigentlich beim Betatest?
lg
Zwk

myd3us
27.04.2009, 15:48
Wie stark sind die Trainer eigentlich beim Betatest?
lg
Zwk

3-5 was ich so mitbekommen hab.

tango
27.04.2009, 15:50
Wie stark sind die Trainer eigentlich beim Betatest?
lg
Zwk

Ich hab jetzt einen 4er offensiv.

Gruß Tango

Tomjock
27.04.2009, 15:51
Wie stark sind die Trainer eigentlich beim Betatest?
lg
Zwk
also was ich daweil so gesehn hab sind sie zwischen 3-5 ;-)

tango
27.04.2009, 15:54
also was ich daweil so gesehn hab sind sie zwischen 3-5 ;-)

Ja, das müßte stimmen was man so sieht.

Gruß Tango

PS: Grat zum 900er

gasser67
27.04.2009, 16:09
habe 3 er offensiv:oops:

chris62
27.04.2009, 16:12
Sehr gelungenes Feature - die Verbaldarstellung der Skill Ups bzw. Skill Downs - Kompliment an das Team :lol::lol::lol:

Kamil
27.04.2009, 16:14
Wie stark sind die Trainer eigentlich beim Betatest?
lg
Zwk

3-5

im normalen Spiel werden aber alle mit einem 3er Trainer starten

liebe Grüße

Kamil

david15
27.04.2009, 16:14
Was bedeutet eigentlich Verschlechterungen und Verbesserungen genau?
Sind das die Steigerungen bei den kommabereichen?

lg

So, das hat mich auch schon interessiert!!! xDD

Also Skill-UPs sind Steigerungen von Skill 1 auf 2, wie bei TC, und Verbesserungen sind halt nur in Kommabereichen die Verbesserungen!!! ;-)
Das gleiche gilt auch für Downs und Verschlechterungen.....

Hab da eine Frage: Werden sich die Verbesserungen im Kommabereich auch auf das Spiel auswirken, d.h., dass die Spieler auch besser werden, oder wird das nur in Skill Werten festgestellt(Stärke der Spieler)....?

Danke...

Kamil
27.04.2009, 16:16
Hab da eine Frage: Werden sich die Verbesserungen im Kommabereich auch auf das Spiel auswirken

nein

liebe Grüße

Kamil

myd3us
27.04.2009, 16:20
im normalen Spiel werden aber alle mit einem 3er Trainer starten

find ich super :thumb:
denn ich hätte sich nicht das glück mit einem 5er trainer beginnen zu dürfen ^^

bracts
27.04.2009, 16:55
resumee vom ersten trainingstag mit einem 4er def. trainer:

int 10, sk:

2+ sk, 1+ sa
2- ko, 1- de,1-ta,1-ballabwehr

int 9, sk:

1+ sa
1- ko, 1- vors. sa

int 8, sk:

2 + ti, 1+ sk
1- ar

int 7, sk:

9 + sk, 1+pa
1- de

ein spieler bekommt hier 2 steigerungen (sa+sk)

int 6, sk:

2+ sk, 2+ sa, 1+ flügel
1- ko

Verbesserungspotential:

in der Detailansicht würde ich nur jene Taktiken/Spieler anzeigen, bei welchen sich auch Verbesserungen/Verschlechterungen niedergeschlagen haben
Ansonsten hat alles prima funktioniert, auch die Anzeige der Trainingsresultate gefällt mir sehr gut, dank verbesserter Übersichtlichkeit!

lg
karli

Tomjock
27.04.2009, 16:57
nachdem ich heut normale taks von int. 1-5 trainiert hab, werd ich morgen wiefolgt trainieren

http://666kb.com/i/b8g27o9b4j9h8eulk.gif

Bazino
27.04.2009, 17:03
also bei mir haben bisher nur 3 trainings funktioniert, aber aus denen würde ich bisher ableiten die int. auf 5 zu stellen und immer so zu lassen. denn bei 1 und 3 hat man auf jeden fall zu viele minderungen und vor allem auch keinen bonus was fitness betrifft, insofern sind diese intensitäten nicht sinnvoll.

aber wie gesagt bei nur 3 trainings bisher ist das ein sehr gewagter schnellschuss.

Kamil
27.04.2009, 17:07
ansich funktioniert die Intensität so, dass je intensiver man trainiert desto stärker sind die Veränderungen, sowohl in positiver wie auch in negativer Richtung... eine hohe Intensität zahlt sich also aus, wenn man sich relativ sicher ist, dass man viele Steigerungen bekommt, mit einer niedrigen Intensität geht man auf Nummer sicher

denn wie schon mal geschrieben: die Anzahl der Verbesserungen ist nicht unbedingt ausschlaggebend für den Erfolg eines Trainings... wenn man 20x eine Steigerung von 0,01 hat, ist das weniger wert als wenn man 10x eine Steigerung von 0,05 hat

Liebe Grüße

Kamil

Tomjock
27.04.2009, 17:11
denn wie schon mal geschrieben: die Anzahl der Verbesserungen ist nicht unbedingt ausschlaggebend für den Erfolg eines Trainings... wenn man 20x eine Steigerung von 0,01 hat, ist das weniger Wert als wenn man 10x eine Steigerung von 0,05 hat

Liebe Grüße

Kamil
dafür is aber auch die gefahr grösser das man mehr minderungen hat oder versteh ich das jetzt falsch :-?

Bookie
27.04.2009, 17:16
dafür is aber auch die gefahr grösser das man mehr minderungen hat oder versteh ich das jetzt falsch :-?

Ich denke Kamil meint, jeder niedriger die Int. umso weniger Veränderungen gibt es.

Sprich z.B. bei Int. 1 hast Du Veränderungen im 0,01 bis 0,03 Bereich....

Bei int. 10 hast Du Veränderungen im 0,05 bis0,08 Bereich.

Sowohl + als auch -

Zahlen sind aber nur Beispielzahlen....;-)

Bazino
27.04.2009, 17:24
denn wie schon mal geschrieben: die Anzahl der Verbesserungen ist nicht unbedingt ausschlaggebend für den Erfolg eines Trainings... wenn man 20x eine Steigerung von 0,01 hat, ist das weniger Wert als wenn man 10x eine Steigerung von 0,05 hat

naja aber bei int. 1 / 3 / 5 waren es 28 / 40 / 26 minderungen bei 56 / 58 / 72 steigerungen macht netto klar das beste ergebnis für int. 5 selbst wenn jetzt die minderungen höher waren als die steigerungen bei int. 5 sollt sich das positiv ausgehen.

das geht irgendwie an der idee der fitness vorbei. die fitness soll ja hauptsächlich für größere kader sorgen, aber es wäre schon schön, wenn sie auch im training wie fitness funktionieren würde, sprich wenn man mit niedriger intensität trainiert, dann sollte die chance auf fitness-erholung stark überproportional gewichtet sein während halt die anderen skills nur wenig trainiert werden.

das würde einem zumindest die chance geben vielleicht doch mit einem 18er kader über die runden zu kommen, wenn man hin und wieder eine niedrige trainingsintensität wählt. weil sonst ist es quasi ein 22er-kader-zwang... und jeder zwang ist schlecht für den "manager"-aspekt weil es die optionen (und damit möglichen lösungswege zum erfolg) stark reduziert.

mMn halt.

Tomjock
27.04.2009, 17:29
Ich denke Kamil meint, jeder niedriger die Int. umso weniger Veränderungen gibt es.

Sprich z.B. bei Int. 1 hast Du Veränderungen im 0,01 bis 0,03 Bereich....

Bei int. 10 hast Du Veränderungen im 0,05 bis0,08 Bereich.

Sowohl + als auch -

Zahlen sind aber nur Beispielzahlen....;-)
okidoki so in der art hab ich's mir eh gedacht ;-)

Mor_Lock
27.04.2009, 20:06
naja, net so übel!

ok hier nun meine trainings:

http://666kb.com/i/b8g6zrsf40uf1glof.gif

http://666kb.com/i/b8g709kh19qp7kkan.gif

http://666kb.com/i/b8g70jp5xwy92cc73.gif

http://666kb.com/i/b8g70tcrzshi6oo8v.gif

http://666kb.com/i/b8g711yo8pbvrzc1r.gif

the Scarecrow
27.04.2009, 20:23
bei mir sin sämtliche trainings katastrophal ausgfalln,
Gesamt;
11 Skills down
1 Skill up

Falln meine 1. 5 Training im echten Spiel auch so aus, hör ich scho wieda auf mim spieln.^^

Aschyl
27.04.2009, 20:59
bei mir sin sämtliche trainings katastrophal ausgfalln,
Gesamt;
11 Skills down
1 Skill up

Falln meine 1. 5 Training im echten Spiel auch so aus, hör ich scho wieda auf mim spieln.^^

Also ich hab´, beim Tak-Training "normale Taktiken", mit einem norm. 4er, bei den Intensitäten 7,8,7,6,7 gesamt 31 UPs und 2 DOWNs.
Eigentlich sehr gute Ergebnisse, im Schnitt über 6 + und weniger als 0,5 - ...

Morgen geht´s an einen normalen Skill, mit den Int. 2,4,6,8,10 ... ;-)



PS: wenn man sich mal "eingeschaut" hat, gefällt mir die Ergebnisdarstellung vom Training eigentlich sehr gut ... :-D

Gurkensenf
27.04.2009, 21:45
die darstellung ist wirklich sehr gut!

mor_locks ergebnisse sind aber schon sehr sehr gut!

mein letztes:

http://teamchefgurke.files.wordpress.com/2009/04/tr5.jpg

Bookie
28.04.2009, 08:23
naja aber bei int. 1 / 3 / 5 waren es 28 / 40 / 26 minderungen bei 56 / 58 / 72 steigerungen macht netto klar das beste ergebnis für int. 5 selbst wenn jetzt die minderungen höher waren als die steigerungen bei int. 5 sollt sich das positiv ausgehen.

das geht irgendwie an der idee der fitness vorbei. die fitness soll ja hauptsächlich für größere kader sorgen, aber es wäre schon schön, wenn sie auch im training wie fitness funktionieren würde, sprich wenn man mit niedriger intensität trainiert, dann sollte die chance auf fitness-erholung stark überproportional gewichtet sein während halt die anderen skills nur wenig trainiert werden.

das würde einem zumindest die chance geben vielleicht doch mit einem 18er kader über die runden zu kommen, wenn man hin und wieder eine niedrige trainingsintensität wählt. weil sonst ist es quasi ein 22er-kader-zwang... und jeder zwang ist schlecht für den "manager"-aspekt weil es die optionen (und damit möglichen lösungswege zum erfolg) stark reduziert.

mMn halt.

Genau der MEinung bin ich auch und habe ich auch schon gepostet.

Niedrige Intensität, wenig Steigerungen, dafür stärkerer Anstieg der Fitness.... (quasi als Regeneration).

Hohe Intensität, mehr Steigerungen, dafür kostet es Fitness.....

Ihr habt ja mal davon gesprochen, dass der fixe Fitnesswert bleibt, aber der laufende Fitnesswert je nach Spiel und Einsätze permanent fällt..... (und der variable sollte sich in Trainings mit niedriger Int. erholen), den fixen kann man eh als Skill trainieren.....

Bazino
28.04.2009, 09:11
so, ich hab mir gedacht, ich bin heute einfach mal ganz schlau... nachdem man ja aktuell über die positionszuordnung steuert wo einer überproportional steigen soll (zumindest ist das so gedacht?), was ja später über die spielpraxis passieren soll (wobei wie können wir das jetzt eigentlich testen wenn es nachher von einem ganz anderen wert abhängt?), hab ich heute als offensiv ausgerichteter einfach ALLE spieler zu stürmern gemacht...

erwartet hätte ich jetzt, dass es eine leistungsexplosion im training gibt...

tja, scheint aber nicht so. int 5, offensive taktiken, 39 minderungen, 71 steigerungen, also nicht besser als das letzte int.5, offensive taktiken, sondern sogar schlechter. wenn das den rest des tages so bleibt, dann ist entweder die zuordnung wurscht, oder sie funktioniert nicht.

Bookie
28.04.2009, 09:25
so, ich hab mir gedacht, ich bin heute einfach mal ganz schlau... nachdem man ja aktuell über die positionszuordnung steuert wo einer überproportional steigen soll (zumindest ist das so gedacht?), was ja später über die spielpraxis passieren soll (wobei wie können wir das jetzt eigentlich testen wenn es nachher von einem ganz anderen wert abhängt?), hab ich heute als offensiv ausgerichteter einfach ALLE spieler zu stürmern gemacht...

erwartet hätte ich jetzt, dass es eine leistungsexplosion im training gibt...

tja, scheint aber nicht so. int 5, offensive taktiken, 39 minderungen, 71 steigerungen, also nicht besser als das letzte int.5, offensive taktiken, sondern sogar schlechter. wenn das den rest des tages so bleibt, dann ist entweder die zuordnung wurscht, oder sie funktioniert nicht.

Interessant, da dürfen Kamil und Thomas noch einiges justieren :-) :-)

bmwf1
28.04.2009, 09:33
Nur so als Anregung:

Kann man im Büro :arrow: Spielerkader ev. eine Option einführen welche die Spieler wahlweise in den Taktiken und Skills anzeigt :?: und ev. eine rote und grüne Kennzeichnung beim Skill oder Taktik damit man am ersten Blick erkennt was sich getan hat.

Nur das man nicht jeden Spieler durchklicken muß um zu sehen wo sich was geändert hat.

Es ist nämlich schon ein bisschen mühsam jeden Spieler anzuklicken um zu sehen welche Taktikwerte er hat :!:
<!-- sig -->

Bookie
28.04.2009, 09:38
Nur so als Anregung:

Kann man im Büro :arrow: Spielerkader ev. eine Option einführen welche die Spieler wahlweise in den Taktiken und Skills anzeigt :?: und ev. eine rote und grüne Kennzeichnung beim Skill oder Taktik damit man am ersten Blick erkennt was sich getan hat.

Nur das man nicht jeden Spieler durchklicken muß um zu sehen wo sich was geändert hat.

Es ist nämlich schon ein bisschen mühsam jeden Spieler anzuklicken um zu sehen welche Taktikwerte er hat :!:
<!-- sig -->

Ich habe mir mittlerweile ein escel-sheet gebaut, wo mir alle Werte der Spieler angezeigt werden... ;-)

aber Du hast natürlich recht, das wäre schon sehr fein, wenn die Taktikwerte auch bzw. wahlweise angezeigt werden können.

bmwf1
28.04.2009, 09:46
Ich habe mir mittlerweile ein escel-sheet gebaut, wo mir alle Werte der Spieler angezeigt werden... ;-)

aber Du hast natürlich recht, das wäre schon sehr fein, wenn die Taktikwerte auch bzw. wahlweise angezeigt werden können.

Und wenns nur beim PA dabei ist , ist es schon was ;-)

Zeigst mir das Excel mal bitte, ich tu mir da ein bisschen schwer das selbst zu machen :-(

r_fux
28.04.2009, 09:46
escel-sheet? hast ein neues programm? :lol:

bin auch dafür das man sich in dem bereich was einfallen lässt...

Tomjock
28.04.2009, 10:02
Ich habe mir mittlerweile ein escel-sheet gebaut, wo mir alle Werte der Spieler angezeigt werden... ;-)
Zeigst mir das Excel mal bitte, ich tu mir da ein bisschen schwer das selbst zu machen :-(
das sheet würd mich auch mal interessieren ;-)8-)

gitian
28.04.2009, 10:06
das sheet würd mich auch mal interessieren ;-)8-)

boa, sowas muss i ma a no machen :-x :lol:

Tomjock
28.04.2009, 10:08
boa, sowas muss i ma a no machen :-x :lol:
dann wü i ma aber deins a anschauen ;-)8-)

also mein fazit aus den trainings gestern und heute, ist das wahrscheinlich int. 4-7 wohl das ausgewogenste ergebnis daweil gebracht hat bei mir :-?

gitian
28.04.2009, 10:09
dann wü i ma aber deins a anschauen ;-)8-)

ok, vllt. mach is am Weekend, vorher hab i ka Zeit. ;-) 8-)

Bookie
28.04.2009, 10:21
@bmwf1 @tomjock

Schick mir per PM Eure email-Adresse, dann schicke ich Euch das excel-sheet...

Tomjock
28.04.2009, 10:27
@bmwf1 @tomjock

Schick mir per PM Eure email-Adresse, dann schicke ich Euch das excel-sheet...
danke bookie, mei addy solltest per pm grad erhalten haben ;-)

bmwf1
28.04.2009, 10:36
@bmwf1 @tomjock

Schick mir per PM Eure email-Adresse, dann schicke ich Euch das excel-sheet...

Danke dir, PM ist unterwegs ;-)

Bookie
28.04.2009, 10:50
np gerne.

Bin gespannt ob es Euch gefällt, oder noch verbesserbar ist. ;-)

gono38
28.04.2009, 10:51
Das kann`s ja jetzt nicht sein, .....dieses exel sheet ist zwar wahrscheinlich eine tolle Hilfe, um eine bessere Übersicht zu haben, aber genau deswegen gibts ja dieses Forum, wir sollten die Spieler Ansicht (Spielerdatenblatt) übersichtlicher
im Spiel bekommen, wäre ja viel besser für alle. Ich find nämlich auch,
dass das nicht übersichtlich genug ist, und bei einem Spieler alleine schon
scrollen zu müssen, find ich auch übertrieben. Die Spielerdaten sollten wahrscheinlich etwas kleiner sein....
liebe Güsse,
Gono38

Tomjock
28.04.2009, 10:52
np gerne.

Bin gespannt ob es Euch gefällt, oder noch verbesserbar ist. ;-)
big thx, werd es mir in da mittagspause mal genauer reinziehn und dann berichten ;-)

Bookie
28.04.2009, 10:53
Das kann`s ja jetzt nicht sein, .....dieses exel sheet ist zwar wahrscheinlich eine tolle Hilfe, um eine bessere Übersicht zu haben, aber genau deswegen gibts ja dieses Forum, wir sollten die Spieler Ansicht (Spielerdatenblatt) übersichtlicher
im Spiel bekommen, wäre ja viel besser für alle. Ich find nämlich auch,
dass das nicht übersichtlich genug ist, und bei einem Spieler alleine schon
scrollen zu müssen, find ich auch übertrieben. Die Spielerdaten sollten wahrscheinlich etwas kleiner sein....
liebe Güsse,
Gono38

Ja eh, das wollen wir ja auch alle, und die Admins werden es sicher asap verschönern, weil wichtig. ;-)

Bazino
28.04.2009, 10:56
Interessant, da dürfen Kamil und Thomas noch einiges justieren :-) :-)

was vielleicht schon passiert ist?

zweites training mit nur stürmern und offensive taktiken, int. 5:

90+ (10 skill-ups!)
35- (1 skill-down)

Spretilof
28.04.2009, 10:57
Das kann`s ja jetzt nicht sein, .....dieses exel sheet ist zwar wahrscheinlich eine tolle Hilfe, um eine bessere Übersicht zu haben, aber genau deswegen gibts ja dieses Forum, wir sollten die Spieler Ansicht (Spielerdatenblatt) übersichtlicher
im Spiel bekommen, wäre ja viel besser für alle. Ich find nämlich auch,
dass das nicht übersichtlich genug ist, und bei einem Spieler alleine schon
scrollen zu müssen, find ich auch übertrieben. Die Spielerdaten sollten wahrscheinlich etwas kleiner sein....
liebe Güsse,
Gono38

Naja, ich sage mal so: Selbst bei der schönsten Ansicht wird ein Tüftler ein (oder mehrere) Excel-Sheets führen ;-).... Aber natürlich wäre ich auch für eine gesonderte Ansicht der Taktikwerte im Spielerkader. Stelle mir das jetzt mal so vor wie bei der alten Ligatabelle mit Heimspiele/Auswärtsspiele mit einem Drop-Down-Feld mit der Auswahl "Skills" oder "Taktik". So war zumindest meine Vorstellung nach Reini's Post ;-).

mfg Spretilof

gono38
28.04.2009, 10:59
Naja, ich sage mal so: Selbst bei der schönsten Ansicht wird ein Tüftler ein (oder mehrere) Excel-Sheets führen ;-).... Aber natürlich wäre ich auch für eine gesonderte Ansicht der Taktikwerte im Spielerkader. Stelle mir das jetzt mal so vor wie bei der alten Ligatabelle mit Heimspiele/Auswärtsspiele mit einem Drop-Down-Feld mit der Auswahl "Skills" oder "Taktik". So war zumindest meine Vorstellung nach Reini's Post ;-).

mfg Spretilof

Sehr gute Idee !

Bazino
28.04.2009, 11:13
hm also ich rate jetzt mal wie das training aufgebaut ist (bisher hab ich ja nur 5 werte, aber ich glaub es ist schon eine tendenz erkennbar):

Ganz junge Spieler (ich hab keinen unter 21) trainieren sehr schnell
Ab 20 gibt's einen Einbruch in der Geschwindigkeit bis 22.
Zwischen 22 und 25 trainieren sie wieder sehr schnell.
Zwischen 26 steigen sie noch brauchbar, mit 27 nur noch sehr wenig.
28jährige halten nur noch die Waage zwischen Plus und Minus.
Ab 29 bauen sie jede Saison ab.

Hinzu kommt, dass anscheinend die Tormänner beim Taktiktraining ausgelassen werden und dabei überproportional abbauen, egal in welchem Alter.

Wie nah bin ich dran? :-P

r_fux
28.04.2009, 11:24
was vielleicht schon passiert ist?

zweites training mit nur stürmern und offensive taktiken, int. 5:

90+ (10 skill-ups!)
35- (1 skill-down)

hmmm ab absichtlich keine positionen zugeordnet....

ergebnis 2x allg. off taktiktrainig int. 6:

1!!! steiergung und 7!!!!!!!!!!!! minderungen


da sieht man mal wie sehr die aufstellung bzw. die position der spieler einfluss haben wird...

jetzt probier ich das ganze nochmal mit zuteilung

Bazino
28.04.2009, 11:27
da sieht man mal wie sehr die aufstellung bzw. die position der spieler einfluss haben wird...

ja, leider, mir gefällt das garnicht, weil man soooooooooo viel an flexibilität verliert... waren ja bei TC die 5% positionserfahrung schon schmerzhaft, aber wenn es jetzt auch noch einfluss auf's training hat, dann ist's wie bei sovielen anderen managern nur noch ein graus... und damit ein weiterer punkt, der einen 22-mann-kader zur pflicht macht...

Bazino
28.04.2009, 11:46
übrigens ist mir grad was in den sinn gesprungen...

die position hat jetzt großen einfluss auf das training. gleichzeitig hat die intensität keine negative gesamtauswirkung mehr auf die komplette mannschaft (sprich int 10 ist nicht automatisch -10 motivation bei allen), sondern auf die NICHT trainierten eigenschaften.

also zusammengenommen find ich ist das der spielkiller...

jetzt spielst du offensiv, setzt also 3 stürmer ein (maximaler trainingseffekt) und trainierst SK.
=> automatisch leiden alle anderen eigenschaften aller anderen spieler.
=> verteidigung und mittelfeld verlieren mitunter ihre A-Skills UND trainieren nicht ordentlich SK mit weil ja nicht stürmer.

nach 5 trainings ist mir noch nicht ganz klar, wie man seine mannschaft da brauchbar weiterentwicklen soll... klingt für mich derzeit nach einem reinen "ich bin offensiv, volles risiko auf stürmer, rest muss ich zukaufen" mit null chancen auf ein ausgeglichenes team... vor allem, wenn ich mitbedenke, dass beim taktiktraining auch noch die position mitspielt...

oh und btw. kommt mir da noch was... bisher hatten die friendlies ja keinen einfluss, aber jetzt wird es ohne einfluss nicht gehen... zumindest die position wird übernommen werden müssen, sonst schafft man es ja nie den kader den man braucht zu erhalten...

damit werden friendlies aber plötzlich zur pflicht...

Bazino
28.04.2009, 11:50
damit werden friendlies aber plötzlich zur pflicht...

oh und ein guter exploit ist mir dafür auch gerade eingefallen, aber den verrat ich nicht ;)

bmwf1
28.04.2009, 12:23
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:


Hallo Beta-Tester!

Bitte stellt die "bevorzugte Position" eurer Spieler ein. Nachdem keiner der Spieler am Testsystem ein Spiel hinter sich hat, wird die "bevorzugte Position" jene sein, nach der das Training den Spieler bewertet.

Liebe Grüße

Kamil

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<!-- sig -->

Bazino
28.04.2009, 12:29
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:

schon klar, davon red ich ja nicht.

AnteS.
28.04.2009, 12:30
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:<!-- sig -->

und was schließen wir daraus?

Relevanz der Spielposition im echten Spiel?

tango
28.04.2009, 12:32
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:


Hallo Beta-Tester!

Bitte stellt die "bevorzugte Position" eurer Spieler ein. Nachdem keiner der Spieler am Testsystem ein Spiel hinter sich hat, wird die "bevorzugte Position" jene sein, nach der das Training den Spieler bewertet.

Liebe Grüße

Kamil

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<!-- sig -->

Ja, das stimmt schon, aber wenn im Spiel dann die Positionen zugeordnet werden nach den Spielen müßten die Friendly`s wirklich mit einbezogen werden um die Position zu bestimmen.

Gruß Tango

bmwf1
28.04.2009, 12:33
und was schließen wir daraus?

Relevanz der Spielposition im echten Spiel?

Was du daraus schließen kannst ist zum jetztigen Zeitpunkt nicht fix, da gibts noch massenweise anpassungen ;-)

AnteS.
28.04.2009, 12:48
Was du daraus schließen kannst ist zum jetztigen Zeitpunkt nicht fix, da gibts noch massenweise anpassungen ;-)

da wirds hoffentlich noch eine ganze Revolution an Anpassungen geben :-o

aber dazu sicher später noch mehr und noch ausführlicher ;-)

Mor_Lock
28.04.2009, 12:51
da gehörts rein:

meiner meinung nach, sind skillsteigerungen von einem skillfremden training nicht so sinnvoll! wenn einer z.B.: passen trainiert, dann sollte sich das auch nur auf den skill passen auswirken, ansonsten ist die streuung so extrem hoch!

oder seh ich das ev. falsch?

ich mein: man trainiert deckung, so wie der tom und man bekommt tackling und passen-steigerungen.....??????????

das würd ich eher berichtigen

Bazino
28.04.2009, 13:06
ich mein: man trainiert deckung, so wie der tom und man bekommt tackling und passen-steigerungen.....??????????

also bei steigerungen ist mir das egal.

was auf keinen fall passieren darf (gabs manchmal in TC), dass ich Deckung trainiere und dann jemand dabei in Deckung fällt ;)

Tomjock
28.04.2009, 13:12
was auf keinen fall passieren darf (gabs manchmal in TC), dass ich Deckung trainiere und dann jemand dabei in Deckung fällt ;)
naja, wenns scho a alter hund is könnt ma des dann scho so machen das er langsam aber doch abtankt bei den skills ala ivo vastic ;-)8-)

Bookie
28.04.2009, 13:29
naja, wenns scho a alter hund is könnt ma des dann scho so machen das er langsam aber doch abtankt bei den skills ala ivo vastic ;-)8-)

Aber wenn er wirklich mit 29 abbaut, wäre es zu früh, wenn er bis min.(!) 34 spielen könnte

Tomjock
28.04.2009, 13:32
Aber wenn er wirklich mit 29 abbaut, wäre es zu früh, wenn er bis min.(!) 34 spielen könnte
hm, da könnte es vielleicht so gehändelt werden, das es auch an die verletzungen ankommt was ein spieler hat :-?
also könnt es auch passieren das ein spieler schon früher den hut drauf haut, wie es leider so manch spieler passiert is im reallife 8-)


p.s. dein sheet is recht nett aufgebaut ;-)
daweil wüßt ich keine änderungsvorschläge

Bazino
28.04.2009, 13:39
hm, da könnte es vielleicht so gehändelt werden, das es auch an die verletzungen ankommt was ein spieler hat :-?
also könnt es auch passieren das ein spieler schon früher den hut drauf haut, wie es leider so manch spieler passiert is im reallife 8-)

das kannst nicht machen. im management-teil darf GLÜCK keinen platz haben, sonst können wir alle gleich Lotto spielen...

wenn in der spielberechnung ein glücksfaktor (von vielen lieber "wahrscheinlichkeit" genannt ;)) drin ist, dann ist das okay, aber im management-teil hat das nix verloren...

im extremfall verliert einer sonst in einer saison 5 spieler vorzeitig, während ein anderer alle seine spieler bis 38 behalten kann... das hat einfach NICHTS mit einem manager zu tun, das ist reines lotto... das führt den konkurrenzkampf ad absurdum weil man auf sowas einfach KEINEN einfluss hat.

es war bei TC schon schlimm genug wieviel glück im training eingebaut war, das es manche spieler gab die einfach nie gestiegen sind und andere hatten lauter wunderwuzzis die nach 2 saisonen 20/20 hatten...

sowas hat nix mit einem fairen wettkampf zu tun.

Tomjock
28.04.2009, 13:42
tjo, aber ohne verletzungen is des ka fussballmanager und es gibt nun mal leider auch verletzungen die bei wiederholten vorfall dazu führen das ein spieler nicht mehr spielen kann, aber ich denke mal das dieses gimmick so oder so nicht kommen würde, da es dann zuviele meckerein geben würde. ;-)

waldgeist
28.04.2009, 13:46
hallo, hab derzeit troubles mit meinem internetzugang - was alles erschwert, v. a. auch das operieren mit der beta-test-seite (wirelessmodem, free.willi). daher kann ich noch kaum was sagen.

zur sicherheit post ich gleich hier auch die ergebnisse. wohlweislich mit NICHT zugeteilten spielern (zuteilen war mir derzeit nur bei drei spielern möglich, werd versuchen, das heute abend fertig zu bringen).

Schuss Int. 10: 8 Skill Down (90V) / 2 Skill Up. (23 B) // 0 Taktik Down (23 V) / Up (0 B)<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" /><o:p></o:p>
Schuss Int. 0: 1 Skill Down (53) / 1 Skill Up (8) // 0 TDown (25) / 0 TUp (0)<o:p></o:p>
<o:p> </o:p>
Fitness Int. 10: Down 1/59, Up 28/1; T Down 86/2; Up 0/0<o:p></o:p>
Fitness Int. 0: Down 48/0, Up 12/1 (Fit); T Down 71/1, Up 0/0<o:p></o:p>
<o:p> </o:p>
Kondition Int. 10: Down 72/3, 30/2; T 85/2; 2/0<o:p></o:p>

lg wg

Bazino
28.04.2009, 14:06
tjo, aber ohne verletzungen is des ka fussballmanager und es gibt nun mal leider auch verletzungen die bei wiederholten vorfall dazu führen das ein spieler nicht mehr spielen kann, aber ich denke mal das dieses gimmick so oder so nicht kommen würde, da es dann zuviele meckerein geben würde. ;-)

ja aber es ist ein fussballmanager ONLINE in direkter konkurrenz. da kannst du keine karrierebeendenden verletzungen einbauen, einfach weil es nicht fair ist, es sei denn JEDER hat in jeder Saison genau die gleiche Anzahl an solchen Verletzungen bei einem EXAKT gleichwertigen Spieler (Marktwert UND Stärke).

wennst echte bedingungen haben willst, dann musst echter fussballmanager werden ;)

Tomjock
28.04.2009, 14:14
ja aber es ist ein fussballmanager ONLINE in direkter konkurrenz. da kannst du keine karrierebeendenden verletzungen einbauen, einfach weil es nicht fair ist, es sei denn JEDER hat in jeder Saison genau die gleiche Anzahl an solchen Verletzungen bei einem EXAKT gleichwertigen Spieler (Marktwert UND Stärke).

wennst echte bedingungen haben willst, dann musst echter fussballmanager werden ;)
1. ich bin echter fussballtrainer und hab mit verletzungen genug zu tun ;-)

2. dann derfst aber a keine verletzungen ins spiel einbauen, den wennst pech hast, dann wirst von an verletzungspech verfolgt und a anderer lacht sich ins händchen da er von den ganzen blessuren verschont bleibt und immer wieder auf seine top 11 zurück greifen kann :-?

3. weiß ich nicht mal ob es verletzungen im game geben wird :oops::-D;-)

Bazino
28.04.2009, 14:24
hm also ich rate jetzt mal wie das training aufgebaut ist (bisher hab ich ja nur 5 werte, aber ich glaub es ist schon eine tendenz erkennbar):

Ganz junge Spieler (ich hab keinen unter 21) trainieren sehr schnell
Ab 20 gibt's einen Einbruch in der Geschwindigkeit bis 22.
Zwischen 22 und 25 trainieren sie wieder sehr schnell.
Zwischen 26 steigen sie noch brauchbar, mit 27 nur noch sehr wenig.
28jährige halten nur noch die Waage zwischen Plus und Minus.
Ab 29 bauen sie jede Saison ab.

so jetzt hab ich 2 werte mehr und kann etwas relativieren.

Bis 24 scheint das Training generell recht schnell zu gehen, der Einbruch bei 20 und 21 dürft nicht stimmen. Auch scheint doch schon ab 25 das Training langsamer zu werden, nach 26 ist es aber definitiv langsamer und mit 27 kommt zu ersten Minderungen.

r_fux
28.04.2009, 14:40
Die definierte Position hat nur beim Betatest einfluß, da keine Spiele berechnet werden :!: Nicht vergessen :!: :!:


Hallo Beta-Tester!

Bitte stellt die "bevorzugte Position" eurer Spieler ein. Nachdem keiner der Spieler am Testsystem ein Spiel hinter sich hat, wird die "bevorzugte Position" jene sein, nach der das Training den Spieler bewertet.

Liebe Grüße

Kamil

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<!-- sig -->

du blitzer... :roll: :mrgreen:

meinte danach natürlich auf welcher POSITION der spieler im EINSATZ war.... das simuliert man jetzt gerade mit der zuteilung....

und anscheinend hat das enormen einfluss wo der spieler im einsatz war... ;-)

r_fux
28.04.2009, 14:43
ach ja und jetzt beim training mit zuteilung (alles stürmer) habe ich anstatt in 2 einheiten 1 steigerung und 7 minderungen:

1x 6 steigerungen und 1x 7!!!! steigerungen und 0 minderungen gesamt :mrgreen:

alles bei off taktiken training mit int. 6

Bazino
28.04.2009, 14:48
pfff, also diese positionsgeschichte ist der garantierte tod der flexibilität

r_fux
28.04.2009, 14:52
naja mal abwarten wie es dann wirklich aussehen wird... aber wenn man davon ausgeht die jetzige zuteilung simuliert die position im spiel dann sieht man wie wichtig das sein wird...

immerhin 13 steigerungen 0 minderungen in 2 einheiten -im gegensatz zu 1 steigerung 7 minderungen ohne zuteilung!



gibts dafür ne erklärung kamil?

Kamil
28.04.2009, 15:56
die Erklärung ist, dass die Parameter derzeit einfach nur mal grob eingestellt sind ;-)

genau um solche Ungleichgewichte herauszufinden machen wir ja den Beta-Test

also keine Panik, im richtigen Spiel wird das alles moderater und besser eingestellt sein 8-)

Liebe Grüße

Kamil

r_fux
28.04.2009, 16:52
super :up:

noch ne frage: also wertet ihr nach jedem training aus und verstellt die parameter ein wenig? ;-)

Kamil
28.04.2009, 17:01
super :up:

noch ne frage: also wertet ihr nach jedem training aus und verstellt die parameter ein wenig? ;-)

nur nach den ersten paar Trainings gestern habe ich ein paar Dinge verstellt... heute wurde nichts verstellt, ansonsten würde es schwer werden, das ganze auszuwerten ;-)

Liebe Grüße

Kamil

r_fux
28.04.2009, 17:05
ok, ich hoffe ihr zieht die richtigen schlüsse daraus... zb. ein nachjustieren im bereich training mit niedrigere int. und hoher int. ;-)

Gurkensenf
28.04.2009, 17:26
wieso hab ich kein 17:00-Training heute?

Kamil
28.04.2009, 17:38
wieso hab ich kein 17:00-Training heute?

für dieses Training gibt es von dir keine Einstellung in der DB

liebe Grüße

Kamil

Copilot
28.04.2009, 19:15
Bin i blöd oder check i des net ganz so wie i sollt, kann ma da immer nur eine Taktik einstellen bzw. alle? Wenn ma mehr einstellen kann, wie geht des denn bitte

Spretilof
28.04.2009, 19:36
Bin i blöd oder check i des net ganz so wie i sollt, kann ma da immer nur eine Taktik einstellen bzw. alle? Wenn ma mehr einstellen kann, wie geht des denn bitte

Nein, weder noch. Du kannst wirklich nur entweder eine Ausrichung (defensiv, normal oder offensiv) auswählen, oder wirklich nur gezielt eine einzige Taktik auswählen. Die zwei Taktiken wie beim Namenlosen alten Fußballmanager aus längst vergessener Zeit gibt es nicht mehr zum Einstellen, falls du dies meinst?

mfg Spretilof

Gurkensenf
28.04.2009, 19:55
für dieses Training gibt es von dir keine Einstellung in der DB

liebe Grüße

Kamil

dann hab ich viell. nicht gespeichert. ok, danke!

(und bei DEN ergebnissen eh besser, wenn ned trainiert wird :-D)

Tomjock
29.04.2009, 06:49
Bin scho g'spannt wie des heut abläuft, wenn ma glei 4 Trainings hintereinander haben! ;-)
Wie des wohl aussieht, wenn ma 4x die selbe Int. trainiert? Ob da viele Unterschiede sind in den Ergebnissen?

Mor_Lock
29.04.2009, 07:17
bin auch schon gespannt und werd wieder am abend dann die ergebnisse posten

XstaticX
29.04.2009, 08:20
Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?

Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu.

DANKE!!

mfg, XstaticX

Bookie
29.04.2009, 08:25
Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?

Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu.

DANKE!!

mfg, XstaticX

Da kommst aber eh früh drauf :-) :-)

Du solltest eigentlich ein Mail erhalten haben von den Admins....

Bazino
29.04.2009, 08:35
ok also heute hab ich mal statt taktiken einen skill trainiert.

5er offensiv, Schusskraft mit Int.5

Ergebnis:

DEUTLICH mehr Skill-Ups als im Taktiktraining und enorme Gewichtung weil ich alle als Stürmer positioniert habe.

26 (!!!) Skill-Ups bei bloß 2 Skill-Downs in diesen 4 Trainings.

Skill-Ups waren: 12x Schusskraft, 6x Torinstinkt, 3x Hoch in den Strafraum, 2x Brechstange, 1x kontrollierte Offensive, 1x offenes Flügelspiel und 1x Passen

Skill-Downs waren: 1x Kondi und 1x Hoch in den Strafraum

Also mal davon abgesehen, dass mehr als die Hälfte der Ups nicht in den Zielskill gehen, ist auch ein Skill gefallen der offensichtlich klar mittrainiert wird... und das sollte mMn nicht passieren können.

XstaticX
29.04.2009, 08:36
Da kommst aber eh früh drauf :-) :-)

Du solltest eigentlich ein Mail erhalten haben von den Admins....

Habe ich eh, da ich aber in der Arbeit bin, habe ich hier meine Privatmails nicht!

mfg, XstaticX

Aschyl
29.04.2009, 08:46
Kann mir bitte jemand den Link geben zum Beta-Test?

Ich bin in der Arbeit und muss noch das Training einstellen, finde jedoch keinen Link dazu.

DANKE!!

mfg, XstaticX


http://beta.du-bist-der-teamchef.at

;-)

XstaticX
29.04.2009, 09:17
http://beta.du-bist-der-teamchef.at

;-)

Danke, genau sowas wollte ich sehen:-D!
Training ist jetzt wieder definiert!

mfg, XstaticX

Bookie
29.04.2009, 09:51
-) Schusskraft wird jetzt bei normalen Skills nicht mehr mittrainiert

????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

Tomjock
29.04.2009, 09:53
????? Das check ich nicht ganz.... :hail:
da bist net allein :-?

Kamil
29.04.2009, 09:55
????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

bisher hat man eine Steigerung auf "Schusskraft" bekommen können, wenn man Passen oder Spielaufbau trainiert hat... das geht jetzt nicht mehr

liebe Grüße

kamil

Bazino
29.04.2009, 09:57
????? Das check ich nicht ganz.... :hail:

er meint, wenn du SA oder PA trainierst, dann gibts keine SK-Steigerungen mehr.

btw. nur mal von mir so eine idee welche trainings "zusammenpassen" würden:

SK => Torwart
TI => Torwart
TI => DE
TI => SRB
PA => SA
SA => PA
SA => DE
DE => TA
DE => PA
DE => KO
DE => SRB
TA => DE
FI => KO
SRB => DE
BA => TA
BA => DE

Mor_Lock
29.04.2009, 10:12
bisher hat man eine Steigerung auf "Schusskraft" bekommen können, wenn man Passen oder Spielaufbau trainiert hat... das geht jetzt nicht mehr

liebe Grüße

kamil

eine der "konsequenzen" die aus den beta-tests gekommen sind, vermute ich wohl;-)

r_fux
29.04.2009, 10:16
bisher hat man eine Steigerung auf "Schusskraft" bekommen können, wenn man Passen oder Spielaufbau trainiert hat... das geht jetzt nicht mehr

liebe Grüße

kamil

und ich hab diesen bug gefunden :lol: :mrgreen: :kette:

bmwf1
29.04.2009, 10:19
11 Uhr Int 3 Strafraumbeherrschung

Training 1 - 1 Minderung HIDS
Training 2 - 1 Steigerung Strafraumbeherrschung
Training 3 - nix
Training 4 - 1 Steigerung Ballabwehr

Minderungen sind weniger geworden jedoch noch immer nicht aktzeptabel , für einen off Trainer zu viele Minderungen im off. Taktik Bereich !!!!!! Und von der Fitness red i gor net.

r_fux
29.04.2009, 10:20
@kamil:

ist das absicht das bei passen training zb. ausrichtungsfremde taktiken dahinsteigen??? hab steigerungen im bereich von off taktiken!

Bazino
29.04.2009, 10:21
5er offensiv, Schusskraft mit Int.5

26 (!!!) Skill-Ups bei bloß 2 Skill-Downs in diesen 4 Trainings.

Also mal davon abgesehen, dass mehr als die Hälfte der Ups nicht in den Zielskill gehen, ist auch ein Skill gefallen der offensichtlich klar mittrainiert wird... und das sollte mMn nicht passieren können.

So diesmal 5er offensiv, Schusskraft mit Int.6

Ergebnis:

28 (!!!) Skill-Ups bei bloß 4 Skill-Downs in diesen 4 Trainings.

Skill-Ups waren: 18x Schusskraft, 3x Torinstinkt, 1x Hoch in den Strafraum, 3x Spielaufbau, 2x offenes Flügelspiel, 1x Brechstange

Skill-Downs waren: 1x Kondi, 1x Deckung, 1x Fitness, 1x Tackling

Der Anteil der Skill-Ups für den Zielskill war diesmal also klar höher, aber immer noch nicht wirklich überzeugend. Sollte mMn schon bei 75% liegen.

bmwf1
29.04.2009, 10:21
@ Kamil

Die Detailansicht spinnt scho wieder :!:

Edit: Geht scho wieder ;-) (ausloggen und wieder einloggen)

r_fux
29.04.2009, 10:22
und man sieht gut das es doch noch einen großen zufallsfaktor bzw. glück/pech faktor gibt...

von 1-5 steigerungen um 11:00 uhr
oder: 5 steigerungen bzw. 1x 10!!! steigerungen um 09:00

Kamil
29.04.2009, 10:55
und man sieht gut das es doch noch einen großen zufallsfaktor bzw. glück/pech faktor gibt...

von 1-5 steigerungen um 11:00 uhr
oder: 5 steigerungen bzw. 1x 10!!! steigerungen um 09:00

du musst bedenken, dass da ja sehr viel im Kommabereich passiert

angenommen es verbessern sich 10 Spieler um 0.1 in Schuss und diese 10 Spieler befinden sich gerade auf Schuss 8.5, dann verbessern sie sich auf 8.6, du hast aber keine Steigerung (Skill-Up) erreicht

wenn die Spieler aber auf 8.95 stehen, steigern sich plötzlich alle und du hast 10 Skill-Ups, obwohl eigentlich dasselbe passiert ist (Verbesserung um 0.1)

Liebe Grüße

Kamil

AnteS.
29.04.2009, 11:06
- der Einfluss der Trainerausrichtung auf die Steigerungswahrscheinlichkeit (offensiver Trainer Bonus auf offensive Skills/Taktiken usw.) wurde reduziertalso bei Taktiken lass ich mir das ja gern noch einreden, aber der Einfluß beim Skilltraining sollte aus meiner Sicht vollständig abgeschafft werden

ich leg mir doch nicht extra nen defensiven Trainer zu, wenn ich irgendwann mal defensive skills trainieren will, zumal der Trainer dann höchstwahrscheinlich auch nicht zu meinen trainierten Taktiken passt

oder ist das etwa so gewollt?

beim Taktiktraining ist es vielleicht sogar sinnvoll, das Trainereigene Taktiken sehr gut steigen, sprich Einfluss erhöhen, schließlich wählt man den Trainer ja nach den gespielten Taks

aber bei den Skills :-?

Bazino
29.04.2009, 12:24
jetzt scheint die kondi- und fitnessschraube richtig zu stehen...
hab bei int. 7 von 8 minderungen 7 bei kondi oder fitness.
von der gewichtung her auf kondi und fitness scheint das jetzt zu passen.

jetzt müsst man nur noch schauen was passiert, wenn man kondi und fitness mit hoher intensität trainiert :-P

bmwf1
29.04.2009, 13:03
jetzt scheint die kondi- und fitnessschraube richtig zu stehen...
hab bei int. 7 von 8 minderungen 7 bei kondi oder fitness.
von der gewichtung her auf kondi und fitness scheint das jetzt zu passen.

jetzt müsst man nur noch schauen was passiert, wenn man kondi und fitness mit hoher intensität trainiert :-P

15 Uhr Training mach ich Kondi Int 10
17 Uhr Training mach ich Kondi Int 0

Dann schau ma mal weiter ;-)

Tomjock
29.04.2009, 13:33
Wieso fällt eigentlich ein Spieler bei Schusskraft, wenn man Kondi trainiert hat und er auch dort gestiegen ist? Normal steigt doch jetzt die Kraft des Spielers und sollte somit auch noch genug Kraft in den Beinen haben um einen kräftigen Schuss anzubringen! :-?

Frediador
29.04.2009, 13:58
jetzt müsst man nur noch schauen was passiert, wenn man kondi und fitness mit hoher intensität trainiert :-P

Siehe dazu mein 13 h. Training Kondi auf 10 :

http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/showthread.php?t=16352&page=12

Jetzt um 15 h. probier ichs mit Int. 8 !!!

EDIT: Und morgen um 9 + 11 h mach ich Fitness mit Int. 10 + 5 !

feda99
29.04.2009, 16:46
So heut war ja mächtig was los beim trainieren und wenn sich das Training so einpendelt muß ich aufpassen das ich am ende der Saison nicht weniger hab als am anfang.
Ich poste jetzt mal meine ergebnisse von heute hab immer Schusskraft mit int.5 trainiert.
Insgesamt 20 Trainings wobei in Training 8-14-15-17-20 nichts passierte war auch gut so :lol:

So das Gesamtergebnis

Taktik +1 /-10 :!:
Skills +23 / -32 :!:

Noch angemerkt sei das ab Training 12 keine einzige steigerung war allerdings -10 Skills und - 4 Taktiken :!:
So ganz nebenbei auch die Trainings von Vortag waren ein Fiasko :lol: also das kann ja noch lustig werden 8-)
So Long

Kamil
29.04.2009, 16:59
@feda:

http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/showpost.php?p=182085&postcount=3

nachdem du deine Spieler nicht zugeordnet hast wurden alle als Bankerlsitzer gewertet

liebe Grüße

Kamil

feda99
29.04.2009, 17:41
@feda:

http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/showpost.php?p=182085&postcount=3

nachdem du deine Spieler nicht zugeordnet hast wurden alle als Bankerlsitzer gewertet

liebe Grüße

Kamil
Na das hab ich ja dann sauber hingebracht :-D thx

feda99
29.04.2009, 17:42
So dann werd ich gleich mal alles zuordnen :lol:

AnteS.
29.04.2009, 18:00
@feda:

http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/showpost.php?p=182085&postcount=3

nachdem du deine Spieler nicht zugeordnet hast wurden alle als Bankerlsitzer gewertet

liebe Grüße

Kamil

Hi

Wie lange merkt sich denn die engine, auf welche Position ein Spieler wie gespielt hat?
Nur vom Spieltag bis zum nächsten Training, oder etwas länger?

Denn sonst haben wir doch direkt wieder Minimalkader, wenn Bankelhocker ne Steigerungswahrscheinlichkeit von 0 haben, oder lieber fallen.

Gruß :spy:

Frediador
29.04.2009, 18:42
Also Kondi , Goalie + trainerfremde Taktiken dürften SEHR SCHWER zum rauf trainieren sein!

Hab heute 8 x Kondi , 8 x Tackling + 4 x Def. Taktiken trainiert und mit diesen 20 Trainings hatte ich 47 Steigerungen und 54 Minderungen! :shock:

Bin also nach ca. einer Saison um 7 Skills schlechter als am Anfang der Saison!!! :evil:

Oder ist der 3er Trainer so schwach??? ;-)

Tomjock
29.04.2009, 18:53
Also Kondi , Goalie + trainerfremde Taktiken dürften SEHR SCHWER zum rauf trainieren sein!

Hab heute 8 x Kondi , 8 x Tackling + 4 x Def. Taktiken trainiert und mit diesen 20 Trainings hatte ich 47 Steigerungen und 54 Minderungen! :shock:

Bin also nach ca. einer Saison um 7 Skills schlechter als am Anfang der Saison!!! :evil:

Oder ist der 3er Trainer so schwach??? ;-)

du kannst des ja jetzt net vergleich mit später, da wir hier ja quasi den rohschliff haben, der stück für stück sicher no verbessert wird ;-)

bigbob
29.04.2009, 20:42
habe heute nur Schusskraft trainiert
der Kader in Summe ist brav gestiegen, allerdings scheint es recht schwer zu sein eine Steigerung Werte über 10 zu bekommen, hab einen Stürmer der hatte als Startwert Schusskraft 8 ist bereits am Montag auf 9 gestiegen , heute also nach einer ganzen Saison nicht ein einziges mal gestiegen- ist es so schwer auf 10 zu kommen?
dieser Stürmer ist zudem mein jüngster Spieler (22Jahre) und andere ältere Spieler hatten 3-6 Steigerungen heute in Schusskraft (5 weitere Spieler sind auf 9 aber keiner auf 10 oder mehr)

außerdem ist der andere Skill in dem Fall Torinstinkt viel zu stark gestiegen- mein Teamschnitt bei TI ist ohne ein einziges TI Training von 2 auf 4 gestiegen- die besten Spieler sind auf TI 7 gestigen....

hat das noch wer beobachtet- bzw. Spieler mit höheren werten?


was mir beim Fitness Training aufegfallen ist , das dabei mehrere Spieler in allen Skills dafür gefallen sind- ist das so beabsichtigt? wenn ein skill fällt ok, aber alle?

Banditozzz
29.04.2009, 21:42
also das Training kapiere ich nicht,

ist meiner Meinung nach sehr unübersichtlich.

diese 4 Trainngs pro Einheit (bzw Uhrzeit) kommen mir doch irgendwie spanisch vor :oops::oops:

53 steiguerngen und 16 minderungen in einer Einheit wirken doch sehr unübersichtlich :-?:-x

habe auch jetzt erst wie feda bemerkt dass wir eine Position zuordnen hätten sollen, dass habe ich nicht gemacht, erst jertzt. Mal schauen wie das Training morgen wird

aus den heutigen Trainings ist mir aufgefallen dass Int. 10 sehr effektiv ist, und 0 fast nur verschlechterungen bringt...

ganz anders wie bei TC :-?:-?

alles in allem sehr unübersichtlich und ich denke das Leute die sich nicht sehr intensiv das Spiel betreiben, wenig Spaß haben werden, da wie oben erwähnt sehr unübersichtlich.

ist halt meine Meinung, vielleicht ändert sich diese noch...

Mal schauen!

lg

myd3us
30.04.2009, 06:18
also was ich von den screenshots her gesehen hab, find ich es nicht unübersichtlich, sondern nur gewöhnungsbedürftig. ich glaub wenn man es mal raus hat, dann wirds eh ganz normal sein, dass es so aussieht. und später gibts ja dann keine 4 trainingseinheiten auf einmal mehr ...

noucamp
30.04.2009, 09:45
mich verwunderts ein wenig dass ich beim spielaufbautraining (bei int. 10) bedeutend mehr steigerungen im taktikbereich als im skillbereich habe. 7 zu 1/ 5 zu 2 / 3 zu 2 / 5 zu 3

RoccoFresh
30.04.2009, 10:02
Die Übersichtlichkeit wurde ja schon verbessert und ich finde auch, daß man sich nach ein paar Tagen daran gewöhnt.
:up:

chris62
30.04.2009, 12:19
Die Übersichtlichkeit wurde ja schon verbessert und ich finde auch, daß man sich nach ein paar Tagen daran gewöhnt.
:up:

Dem kann ich nur zustimmen - ein bisschen damit beschäftigen und schon pfeifen die Komantschen ........8-)

pippe3
30.04.2009, 13:45
nur mal so ne frage aber is bei euch schon das alter und zweiter skill update gemacht worden?
bei mir hat sich jedenfalls noch nichts getan!
ist eigentlich nach dem beta test fürs training dann spielbeginn oder werden dann spiele auch noch getestet oder hast du das schon gemacht kamil????
lg

chris62
30.04.2009, 16:43
nur mal so ne frage aber is bei euch schon das alter und zweiter skill update gemacht worden?
bei mir hat sich jedenfalls noch nichts getan!
ist eigentlich nach dem beta test fürs training dann spielbeginn oder werden dann spiele auch noch getestet oder hast du das schon gemacht kamil????
lg

Die von dir angsprochenen Updates hat - soviel ich weiß noch keiner .

Und zu anderen ...................
Also genau weiß ich es - obwohl ich selbst Beta Tester bin auch nicht - aber so wie das Beta Training derzeit läuft, ist da noch eine Menge zu justieren und nachzuarbeiten.:-?
Aber die Jungs machen das schon .............8-)

Anti_Violett
30.04.2009, 16:54
1. ich bin echter fussballtrainer und hab mit verletzungen genug zu tun ;-)


Also hier den AC Währing mitzurechnen ... :lol: :lol: :lol:

Tomjock
30.04.2009, 18:22
Also hier den AC Währing mitzurechnen ... :lol: :lol: :lol:
geh du kleiner träumer, flieg nach irland und trink a kilkenny, dann kennst dich vielleicht aus ;-):lol:8-)

Schnurspringer
01.05.2009, 11:28
So, hab mir gedacht ich stell mal 2-3 spieler rein die sich am bravsten angestellt haben im training:

http://s2b.directupload.net/images/090501/temp/yxam5b6d.jpg (http://s2b.directupload.net/file/d/1781/yxam5b6d_jpg.htm)



http://s3b.directupload.net/images/090501/temp/xmrgc6vr.jpg (http://s3b.directupload.net/file/d/1781/xmrgc6vr_jpg.htm)


http://s10.directupload.net/images/090501/temp/n4r26h6k.jpg (http://s10.directupload.net/file/d/1781/n4r26h6k_jpg.htm)


http://s3b.directupload.net/images/090501/temp/9dddm964.jpg (http://s3b.directupload.net/file/d/1781/9dddm964_jpg.htm)



http://s11b.directupload.net/images/090501/temp/4b4z8fu8.jpg (http://s11b.directupload.net/file/d/1781/4b4z8fu8_jpg.htm)

Jokeraw
01.05.2009, 16:13
Für was trainiert man dabei?
http://666kb.com/i/b8k3524j7s1ub7lyx.gif


KEINE Verbesserung. Nicht mal eine kleine. Ich rede ja nicht von Skillssteigerungen. Gar nichts.
Dafür nur Verschlechterungen. Das ist mal ein Training.

Gurkensenf
01.05.2009, 22:46
hat wer einen überblick, wieviel von den 100+ testern sich auch gemeldet haben? also mit ergebnissen, anregungen, meldungen...

oder hat sich mein verdacht, dass ein grossteil nur das training ausloten wollte, bestätigt? (und so wars gemeint, nicht wie einige beleidigte meinten...)
http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABYAAAAUCAYAAAC JfM0wAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAAlwSFlzAAAK8AAACvABQ qw0mAAAAB90RVh0U29mdHdhcmUATWFjcm9tZWRpYSBGaXJld29 ya3MgOLVo0ngAAAAWdEVYdENyZWF0aW9uIFRpbWUAMDQvMDQvM DhrK9wWAAACMElEQVQ4ja3SP2gTcRQH8O8vvUtIGmkqTY3SaMV Fz6KDW2ywg4s4dGgXp3SyVLIIthCKQxCCuoZaXaSO/ilKd4sSdXRL0EWtIRYaSkXsJTH33utwSZM01xo0D353v+N+97l 33/upQCAwFgwGfehiFYtFUxsYGPCmUqmv3YQTicSwBgCapnXTBQBo Sinout5VVCnVDr/44B/OZH0xs6KMThCfR3LRs+aTycjvbwfCmawvduZkn7EwN4TBfheY9 0fXN6uYuffdyGQRu3apkmyDmzM2K8pYmBvC6kcLK+/KMEsWLCIQMSyLULUIFhH0HsGNycNYnDuO6PRno9lQSsFVh+tDQ SEY6MHymzJKFQILgxkgYhALmBnMDLNsIf1sA8cG3VDYYzhFAWW fRBjCAiIbIxYQE1ga17+2GSICKLQYznCtiATEDK6BIrU5MUhgd 0+NH+AIt+5jshdqgkpVwEwNkBgs9lyE4XY3nnLMWNf13QEAG1u E2JVe9PUC5JCvCMPrVpifOor1YnW34/pw7NjvVbmZ+3ljcTaMq5EjbRFJ07Gw8QfTd9fg96rc3o7bMh4f 9SytvDenLl7/ZADAl5cjWF7dwmy60PaSeiPjo56lv2Ycnzi0Fp9AEgAu39x8+u rtT9x5/GP74a2++LlTuumo76kDd4W9ALj9qIDIiOfBhdO+jtB9O279TFc uet77fD7Wn+sU7ajj1+kTSccb/wv/aymloEKh0Fg4HPZ2E87n86Udvs4FoWqwSHUAAAAASUVORK5CYI I=

bmwf1
01.05.2009, 23:06
Was bitte hättest bei dem Training ausloten können :?: Ich glaub schon fast das wir bald noch einmal testen werden , aber dann nur die die brav mitgearbeitet haben, mMn.

Gurkensenf
01.05.2009, 23:22
Was bitte hättest bei dem Training ausloten können :?: Ich glaub schon fast das wir bald noch einmal testen werden , aber dann nur die die brav mitgearbeitet haben, mMn.

WOLLTEN hab ich geschrieben.

ich mein ja nur... 100+ tester, aber wieviele haben sich zumindest ab und zu gemeldet?

XstaticX
02.05.2009, 00:08
WOLLTEN hab ich geschrieben.

ich mein ja nur... 100+ tester, aber wieviele haben sich zumindest ab und zu gemeldet?

Also ich schätze mal, das der Prozentsatz nicht allzu groß ist, ohne dabei jetzt jemanden beleidigen zu wollen. 236 Antworten beim Thread 'Trainingsergebnisse' sprechen ja eine deutliche Sprache!

mfg, XstaticX

chris62
02.05.2009, 08:02
Also ich schätze mal, das der Prozentsatz nicht allzu groß ist, ohne dabei jetzt jemanden beleidigen zu wollen. 236 Antworten beim Thread 'Trainingsergebnisse' sprechen ja eine deutliche Sprache!

mfg, XstaticX

Na ja - es gibt/gab ja verschiedene Möglichkeiten seinen Beitrag zu leisten - ich z.B. war hauptsächlich im Bereich "Bugs" unterwegs, da ich als Tester darin meine eigentliche Aufgabe gesehen habe, solche (nämlich Bugs), Unregelmäßigkeiten, unausbalancierte Vorgänge etc. aufzuzeigen und jetzt nicht unzählige Trainingsergebnisse zu veröffentlichen.
Und .............ich fühle mich nicht beleidigt .....bzw. will selber natürlich auch keinen beleidigen - wobei es diejenigen, die nur die produktivsten Trainings ausloten wollten sicher auch gegeben hat. Das war mir aber auch von vorneherein klar und wäre wahrscheinlich durch nichts zu verhindern gewesen.

LG

Gurkensenf
02.05.2009, 08:25
geh chris, du warst eh auch überall unterwegs.

aber da sind doch sehr sehr viele, die hat man nirgends gesehen... das find ich arg!

ich meine, dass jeder, der einen betaplatz hat und sich nicht meldet, diesen zugang verlieren sollte.

chris62
02.05.2009, 08:31
geh chris, du warst eh auch überall unterwegs.

aber da sind doch sehr sehr viele, die hat man nirgends gesehen... das find ich arg!

ich meine, dass jeder, der einen betaplatz hat und sich nicht meldet, diesen zugang verlieren sollte.

Da geb ich dir jetzt schon recht ...........das Ziel, das eigentlich jeder verfolgen sollte müsste doch eigentlich sein, das Game so schnell es geht auf stabile Beine zu stellen, damit denen die auf den Startschuss warten , beim Warten nicht die Luft ausgeht (wie ich es schon von versch. Seiten gehört hab) - sollte man meinen - aber etliche werden sich natürlich nur auf ihre Fahnen heften "Ich bin/war Beta Tester" ............hört sich ja auch eigentlich ganz gut an :-?:evil:

Edit: Habs jetzt mal im Bugs thread so grob überschlagen .............

Wenn es dort 45 - 50 verschiedene Poster waren ist es wahrscheinlich eh schon hoch (und damit mein ich wirklich nur die versch. Logos und nicht die Postqualität ;-) )

Gurkensenf
02.05.2009, 09:12
selbst wenns nur einzelne posts sind, man zeigt zumindest interesse.

aber komplett im stillen kämmerlein ist halt ärgerlich.

noucamp
02.05.2009, 10:16
Für was trainiert man dabei?
http://666kb.com/i/b8k3524j7s1ub7lyx.gif


KEINE Verbesserung. Nicht mal eine kleine. Ich rede ja nicht von Skillssteigerungen. Gar nichts.
Dafür nur Verschlechterungen. Das ist mal ein Training.

Also auch ich hab bei den Torwartskilltrainings fast ausschließlich negative Ergebnisse erhalten. Bei zu hoher Intensität sogar bis zu 6 Downs...

Jokeraw
02.05.2009, 10:51
Hattest du wenigstens eine Verbesserung? Kein Skill. Sondern eine kleine Verbesserung?

Sonst ging es mir genauso.

Zwetschkenknödel
02.05.2009, 10:58
Meine 3 besten Spieler vom Betatest:
http://www.img4host.de/pthumbs/small/2932/top1.PNG (http://www.img4host.de/public/view/2932)------http://www.img4host.de/pthumbs/small/2933/top2.PNG (http://www.img4host.de/public/view/2933)------http://www.img4host.de/pthumbs/small/2934/top3.PNG (http://www.img4host.de/public/view/2934)
lg
Zwk

r_fux
02.05.2009, 12:51
man sieht das niemand einen spieler mit einem 10er skill zusammengebracht hat bzw. hats da anscheinend eine sperre gegeben... hab ne menge mit skill 9 bzw. hatte einen der von beginn an auf 8 war und gleich auf 9 gestiegen ist

gitian
02.05.2009, 12:57
man sieht das niemand einen spieler mit einem 10er skill zusammengebracht hat bzw. hats da anscheinend eine sperre gegeben... hab ne menge mit skill 9 bzw. hatte einen der von beginn an auf 8 war und gleich auf 9 gestiegen ist

ich hab auch keinen 10er zusammengebracht.

david15
02.05.2009, 21:58
Ist das Training jetzt eigentlich abgeschlossen, und gibts noch was, oder wie jetzt?? ^^

Hab ein bisschen den Faden verloren.... :oops:

Jokeraw
02.05.2009, 22:09
Training ist mal abgeschlossen.
Sollte noch anderes kommen, aber vielleicht war das Training so unausgeglichen, dass man dies nochmals testet.

(reine Annahme von mir)

r_fux
03.05.2009, 10:00
naja denke mal die admins haben jetzt jede menge zu analysieren.....

olliking
03.05.2009, 10:04
hat wer einen überblick, wieviel von den 100+ testern sich auch gemeldet haben? also mit ergebnissen, anregungen, meldungen...

oder hat sich mein verdacht, dass ein grossteil nur das training ausloten wollte, bestätigt? (und so wars gemeint, nicht wie einige beleidigte meinten...)
http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABYAAAAUCAYAAAC JfM0wAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAAlwSFlzAAAK8AAACvABQ qw0mAAAAB90RVh0U29mdHdhcmUATWFjcm9tZWRpYSBGaXJld29 ya3MgOLVo0ngAAAAWdEVYdENyZWF0aW9uIFRpbWUAMDQvMDQvM DhrK9wWAAACMElEQVQ4ja3SP2gTcRQH8O8vvUtIGmkqTY3SaMV Fz6KDW2ywg4s4dGgXp3SyVLIIthCKQxCCuoZaXaSO/ilKd4sSdXRL0EWtIRYaSkXsJTH33utwSZM01xo0D353v+N+97l 33/upQCAwFgwGfehiFYtFUxsYGPCmUqmv3YQTicSwBgCapnXTBQBo Sinout5VVCnVDr/44B/OZH0xs6KMThCfR3LRs+aTycjvbwfCmawvduZkn7EwN4TBfheY9 0fXN6uYuffdyGQRu3apkmyDmzM2K8pYmBvC6kcLK+/KMEsWLCIQMSyLULUIFhH0HsGNycNYnDuO6PRno9lQSsFVh+tDQ SEY6MHymzJKFQILgxkgYhALmBnMDLNsIf1sA8cG3VDYYzhFAWW fRBjCAiIbIxYQE1ga17+2GSICKLQYznCtiATEDK6BIrU5MUhgd 0+NH+AIt+5jshdqgkpVwEwNkBgs9lyE4XY3nnLMWNf13QEAG1u E2JVe9PUC5JCvCMPrVpifOor1YnW34/pw7NjvVbmZ+3ljcTaMq5EjbRFJ07Gw8QfTd9fg96rc3o7bMh4f 9SytvDenLl7/ZADAl5cjWF7dwmy60PaSeiPjo56lv2Ycnzi0Fp9AEgAu39x8+u rtT9x5/GP74a2++LlTuumo76kDd4W9ALj9qIDIiOfBhdO+jtB9O279TFc uet77fD7Wn+sU7ajj1+kTSccb/wv/aymloEKh0Fg4HPZ2E87n86Udvs4FoWqwSHUAAAAASUVORK5CYI I=

Ich geb zu, dass ich weder trainiert, noch hier reingeschrieben hab :oops::oops::oops::ban:

anurso
03.05.2009, 15:22
hat wer einen überblick, wieviel von den 100+ testern sich auch gemeldet haben? also mit ergebnissen, anregungen, meldungen...

oder hat sich mein verdacht, dass ein grossteil nur das training ausloten wollte, bestätigt? (und so wars gemeint, nicht wie einige beleidigte meinten...)
http://www.du-bist-dein-sport.at/forum/data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABYAAAAUCAYAAAC JfM0wAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAAlwSFlzAAAK8AAACvABQ qw0mAAAAB90RVh0U29mdHdhcmUATWFjcm9tZWRpYSBGaXJld29 ya3MgOLVo0ngAAAAWdEVYdENyZWF0aW9uIFRpbWUAMDQvMDQvM DhrK9wWAAACMElEQVQ4ja3SP2gTcRQH8O8vvUtIGmkqTY3SaMV Fz6KDW2ywg4s4dGgXp3SyVLIIthCKQxCCuoZaXaSO/ilKd4sSdXRL0EWtIRYaSkXsJTH33utwSZM01xo0D353v+N+97l 33/upQCAwFgwGfehiFYtFUxsYGPCmUqmv3YQTicSwBgCapnXTBQBo Sinout5VVCnVDr/44B/OZH0xs6KMThCfR3LRs+aTycjvbwfCmawvduZkn7EwN4TBfheY9 0fXN6uYuffdyGQRu3apkmyDmzM2K8pYmBvC6kcLK+/KMEsWLCIQMSyLULUIFhH0HsGNycNYnDuO6PRno9lQSsFVh+tDQ SEY6MHymzJKFQILgxkgYhALmBnMDLNsIf1sA8cG3VDYYzhFAWW fRBjCAiIbIxYQE1ga17+2GSICKLQYznCtiATEDK6BIrU5MUhgd 0+NH+AIt+5jshdqgkpVwEwNkBgs9lyE4XY3nnLMWNf13QEAG1u E2JVe9PUC5JCvCMPrVpifOor1YnW34/pw7NjvVbmZ+3ljcTaMq5EjbRFJ07Gw8QfTd9fg96rc3o7bMh4f 9SytvDenLl7/ZADAl5cjWF7dwmy60PaSeiPjo56lv2Ycnzi0Fp9AEgAu39x8+u rtT9x5/GP74a2++LlTuumo76kDd4W9ALj9qIDIiOfBhdO+jtB9O279TFc uet77fD7Wn+sU7ajj1+kTSccb/wv/aymloEKh0Fg4HPZ2E87n86Udvs4FoWqwSHUAAAAASUVORK5CYI I=
Würde mich im allgemeine auch interessieren - wobei auf meine Posts in "3" Foren wenig Ressonanz kam.

Insgesamt denke ich, das das BETA Training bei mir zu mehr Verwirrung geführt hat als zu einer Analyse desselbigen ;-)

Bei so viel Auf und Ab - unglaublich... Aber wie gesagt, ne nette Ansicht...

gono38
03.05.2009, 20:29
Ich hätte Euch liebend gerne mit Informationen zum Training zugepflastert,
doch ich war leider keiner der 100 glorreichen BETA Tester !;-)

Essen1
03.05.2009, 21:24
Ich war so gespannt auf DBDT.............aber nun herrscht nur noch Ratlosigkeit.Ich denke in dieses Spiel muß ich viel zu viel Zeit investieren.
Vom Training her gesehen ein Spiel für Mathematiker und nicht für das "Fußvolk" programmiert.
So bleibt Goalunited erst einmal mein Favorit.:shock::shock::shock::shock:

lg Jürgen

Gurkensenf
03.05.2009, 21:42
nicht mal für mathematiker. wann wer warum steigt ist und bleibt ja ein geheimnis. auch bei tc gab´s nix offizielles zum training.

aber das kommt ja jetzt nicht überraschend für dich, oder?

GoDennis
04.05.2009, 08:25
Ich hab hier auch wenig gepostet, weil ich zusammen mit anderen Beta-Testern Ergebnisse gesammelt habe, um einen größeren Blog-Eintrag vorzubereiten, der Probleme und Erwartungen aufzeigen sollte.
Tjoa, den Blog kann man sich schenken, weil die Trainingsergebnisse ja katastrophal waren. Ich selbst hab dann für den letzten Tag gar kein Training mehr eingestellt, weil ich es schlichtweg vergessen habe. Das zeugt ja nicht gerade von Interesse.

Ich hoffe mal, dass es noch weitere Trainings-Tests gibt, denn bei so einer Trainingsberechnung wird das Spiel ja komplett unbalanciert sein.

Auf diesem Weg danke ich auch nochmals ausdrücklich anurso, der uns seine Ergebnisse zur Verfügung gestellt hat.

Bookie
04.05.2009, 08:28
WOLLTEN hab ich geschrieben.

ich mein ja nur... 100+ tester, aber wieviele haben sich zumindest ab und zu gemeldet?

Die brauchen sich nicht melden, weil Kamil in der Datenbank alle(!) Trainings auswerten kann... ;-)

Gurkensenf
04.05.2009, 08:41
Die brauchen sich nicht melden, weil Kamil in der Datenbank alle(!) Trainings auswerten kann... ;-)

na geh... echt? :-D

wenns nach dem ginge, dann hätte er selbst per script hunderte accounts das training durchspielen lassen können.

es geht ja um auffälligkeiten, fragen, bugmeldungen, kurz - es geht ums feedback.

und das kam nicht. ;-)

Frediador
04.05.2009, 08:55
Das ganze ist aber auch sicher nicht leicht zum programmieren!!!

Und Feedback kam wirklich wenig, aber ich glaube die meisten haben sich ein anderes Training erwartet, jetzt nicht wegen den Ergebnissen, sondern von der Darstellung und kompliziertheit der Ergebnisse!!!

Zumindest bei mir war es so und ich bin ein Mathematiker!!! :lol:

Deswegen mein Vorschlag:

Spieler auf 30 SKILLS anheben und gleiches Training wie TC!!! ;-)

Weingeist
04.05.2009, 09:07
Mein Fazit aus den Trainings wäre fürs erste alles immer mit Int. 10 zu trainieren. Auf die Minderungen scheint sich das vernachlässigbar auszuwirken, auf die Steigerungen/Verbesserugen dafür enorm!

Alles in allem fand ich die Trainings wenig bis gar nicht aufschlussreich und eigentlich nur deprimierend.

Die Ansicht des Trainings ist zumindest innovativ, wenn auch wegen zu viel rot motivationsmindernd für den Teamchef... wozu diese Verschlechterungen angezeigt werden, ist mir aber ein bissl schleierhaft, da die einzige Information zu sein scheint: Spieler X hat sich in unbekannter Eigenschaft Y ein wenig verschlechtert... aha!?

Vielleicht fehlt mir auch ein wenig Information aber ich hatte keine Zeit überhaupt ins Forum zu schauen und das Training hat nicht gerade den Drang dazu ausgelöst.

bracts
04.05.2009, 10:30
Wie schon im anderen Threat erwähnt ist die Anzahl der Taktiksteigerungen beim Skill Training einfach viel zu stark, das gehört mMn reduziert.

lg

gono38
04.05.2009, 12:20
Ich finde, dass das Training schon ok ist, so wie es ist,
bis auf die Fitnessresultate.
Das von Guse angesprochene Trainings Rätsel soll bestehen
bleiben.....alles andere würde das Spiel zu durchsichtig machen.;-)

Liebe Grüsse,
gono38

chris62
04.05.2009, 12:32
Ich finde, dass das Training schon ok ist, so wie es ist,
bis auf die Fitnessresultate.
Das von Guse angesprochene Trainings Rätsel soll bestehen
bleiben.....alles andere würde das Spiel zu durchsichtig machen.;-)

Liebe Grüsse,
gono38

Also dem muss ich schon ein wenig entgegenhalten, dass meiner bescheidenen Meinung nach die Ergebnisse und Resultate doch recht unausbalanciert waren.
Damit mein ich das Verhältnis von Verbesserungen bzw. Ups zu ihren jeweils negativen Pendents.

leokrnjic
04.05.2009, 13:36
Ein Vorschlag von mir: MMn würde ich die 0,1 Steigerungen weglassen bzw. nicht anzeigen (die laufen im Hintergrund, aber nicht ersichtlich), dafür die 0,5 Steigerungen einführen ---> 2x eine 0,5 Steigerung ist ein 1 Skill up. Wenn man das einführen würde, sieht das Training viel übersichtlicher aus und man hat nicht so viele Steigerungen bzw. Minderungen ähnlich dem alten TC.
Was sagt Ihr dazu?

Lg
Leo

gono38
04.05.2009, 14:27
Das mit den Kommastellen und dieser Trainingsstatistik find ich aber schon toll,
obwohl gewöhnungsbedürftig, zugegeben. Aber auf Dauer hat man bestimmt bessere Erkenntnisse und mehr Spielspass.

MatthiBua
04.05.2009, 16:56
na geh... echt? :-D

wenns nach dem ginge, dann hätte er selbst per script hunderte accounts das training durchspielen lassen können.

es geht ja um auffälligkeiten, fragen, bugmeldungen, kurz - es geht ums feedback.

und das kam nicht. ;-)

Das ist natürlich bitter... ;-)

Ich denk mir, bevor ich da irgend einen Blödsinn verzapf, weil ich einfach was nicht gecheckt hab und mir alles ziemlich geregelt vorgekommen ist, brauch ich nicht posten... Wenn wer keinen Bug entdeckt hat, ist es auch nicht von sonderlich großer Relevanz, ob er sich hier verewigt oder nicht... Und hier Trainingsergebnisse posten, hat Bookie ja recht nett erklärt, was das Ganze bringt :lol:

Gurkensenf
04.05.2009, 17:30
Also dem muss ich schon ein wenig entgegenhalten, dass meiner bescheidenen Meinung nach die Ergebnisse und Resultate doch recht unausbalanciert waren.
Damit mein ich das Verhältnis von Verbesserungen bzw. Ups zu ihren jeweils negativen Pendents.

das brauchst nicht dagegenhalten, denn mir gings nur darum, dass das training ein geheimnis bleiben soll und vermutl. auch wird.

dass das balancing nicht gepasst hat, darüber sind sich eh alle einig und mit dir einer meinung.

Gurkensenf
04.05.2009, 17:33
...Wenn wer keinen Bug entdeckt hat, ist es auch nicht von sonderlich großer Relevanz, ob er sich hier verewigt oder nicht...

...Und hier Trainingsergebnisse posten, hat Bookie ja recht nett erklärt, was das Ganze bringt :lol:

:-? da gabs einige anregungen, fragen, feststellungen (zB ob jemand einen spieler auf 10 brachte usw).

da hätte man bestätigen oder verneinen können. bringt mehr wenn sich viele melden, als wenn 5 leute sagen: "bei mir auch" etc.

gono38
04.05.2009, 19:33
Bin auch der selben Meinung, hätte mir ehrlich gesagt mehr feedback von
den sogenannten 100 erwartet. Den, leider nur ein Dutzend, "braven" Trainings Bericht Postern gebührt trotzdem mal ein Danke schön, für die Bereitschaft, zusätzlich Zeit für die Mitentwicklung des Traings gehabt zu haben....und auch für uns nicht Beta Tester sehr informatives Material zur Verfügung gestellt,
und somit einen guten Einblick in die Trainings verschafft zu haben.

Den Satz, bevor ich einen Blödsinn poste, da poste ich lieber nix,
lass ich so mal nicht gelten, denn dann dürfte ich ja nie etwas posten;-);-)

chris62
05.05.2009, 06:33
das brauchst nicht dagegenhalten, denn mir gings nur darum, dass das training ein geheimnis bleiben soll und vermutl. auch wird.

dass das balancing nicht gepasst hat, darüber sind sich eh alle einig und mit dir einer meinung.


Ich hab oder musste eigentlich eh nicht dir entgegenhalten, sonder dem gono - und seinem ersten Satz, dass das Training ohnehin ganz ok war so wie es gelaufen ist.
Denn mit der Geschichte dass das Training und wie es funktioniert ein Geheimnis bleiben soll - stimm ich mit dir eh völlig überein.8-);-)

Sorry - ich war einfach zu bequem, den Teil der sich auf dich bezogen hat zu löschen.
"michindieEckestellundschäm" :oops::oops::oops::lol:

Gurkensenf
05.05.2009, 08:06
Ich hab oder musste eigentlich eh nicht dir entgegenhalten, sonder dem gono - und seinem ersten Satz, dass das Training ohnehin ganz ok war so wie es gelaufen ist.
Denn mit der Geschichte dass das Training und wie es funktioniert ein Geheimnis bleiben soll - stimm ich mit dir eh völlig überein.8-);-)

Sorry - ich war einfach zu bequem, den Teil der sich auf dich bezogen hat zu löschen.
"michindieEckestellundschäm" :oops::oops::oops::lol:

mach platz, ich hab ja auch nicht genau gelesen... ich stell mich dazu :-D

Tomjock
05.05.2009, 08:10
mach platz, ich hab ja auch nicht genau gelesen... ich stell mich dazu :-D
na dann komm i aber no dazu und hau euch mit an bambusstock den popsch aus, da ihr nicht genau lesen könnt oder einfach zu faul seit :-P:lol:8-)

Gurkensenf
05.05.2009, 09:08
na dann komm i aber no dazu und hau euch mit an bambusstock den popsch aus, da ihr nicht genau lesen könnt oder einfach zu faul seit :-P:lol:8-)

na du hast phantasien... :shock:

gono38
05.05.2009, 09:12
na dann komm i aber no dazu und hau euch mit an bambusstock den popsch aus, da ihr nicht genau lesen könnt oder einfach zu faul seit :-P:lol:8-)

Ist das mit dem Bambusstock die asiatische Form von SM ??;-)

King_Ronaldinho
31.05.2009, 15:41
ich hab verpasst die ergebnisse durchzuschaun -.-'
und jetzt sind es schon viel zu viele.
kann man schon irgendwie sagen was beser/schlechter ist ?

gono38
31.05.2009, 19:52
Nein, leider. Nach diversen Auswertungen der Spielmacher wird manches
noch überarbeitet.

LG, gono38

chris62
09.06.2009, 15:12
Da ich nicht weiß wo sonst - schreib ich es einfach mal hier herein.

Was mich sehr verwundert - und vielleicht nochmals einer Überlegung wert wäre - sind die Ausbauzeiten im Stadion.

Ich hab jetzt einmal so ein bisschen herumgespielt und dabei festgestellt, dass ich z.B. 17 Tage und 8 Stunden (!!!!!:shock::shock:) brauchen würde um 1500 Sitzplätze und 5 VIP Plätze dazuzubauen.
Und wenn ich das ganze überdachen auch noch würde - wär ich bei 28 Tage und 22 Stunden !!!

Kann das wirklich sein ????

LG
Chris

Robertinho
11.09.2009, 12:13
hi leute, ich weiß das gehört hier nicht rein, aber wann wird die fertige version verfügbar sein, nur so ungefähr ? oder steht das noch in den sternen? :-?

chris62
11.09.2009, 12:16
hi leute, ich weiß das gehört hier nicht rein, aber wann wird die fertige version verfügbar sein, nur so ungefähr ? oder steht das noch in den sternen? :-?

Ohne dir jetzt zu nahe treten zu wollen (oder vielleicht doch ???:-?) - zum wiederholten Male ...............es gibt noch keinen Releasetermin !! ;-)

LG
Chris

Robertinho
11.09.2009, 12:30
Ohne dir jetzt zu nahe treten zu wollen (oder vielleicht doch ???:-?) - zum wiederholten Male ...............es gibt noch keinen Releasetermin !! ;-)

LG
Chris


ok, sorry für den etwas geistlosen beitrag :cry: und wiederrum danke für die antwort...naja ich hoffe wir müssen nicht zulange "zappeln" 8-)

olliking
11.09.2009, 12:33
ok, sorry für den etwas geistlosen beitrag :cry: und wiederrum danke für die antwort...naja ich hoffe wir müssen nicht zulange "zappeln" 8-)

Da die Beta am 14ten losgeht, und keiner weiß was für Fehler (noch) auftauchen, kann mans einfach nicht sagen ;-)

chris62
11.09.2009, 13:50
ok, sorry für den etwas geistlosen beitrag :cry: und wiederrum danke für die antwort...naja ich hoffe wir müssen nicht zulange "zappeln" 8-)


Kein Problem - es geht auch gar nicht darum wie geistlos oder geistvoll ein Beitrag ist - es ist einfach nur die Frage - wann es denn endlich losgeht - die, schon 10.000 Mal gestellt einfach ein bisschen nervt.
Wobei ich natürlich auch einsehe, dass es User gibt die einfach nicht so häufig hier anzutreffen sind und die daher ev. auch einen Informationsnachteil haben ;-)

Robertinho
11.09.2009, 13:51
Kein Problem - es geht auch gar nicht darum wie geistlos oder geistvoll ein Beitrag ist - es ist einfach nur die Frage - wann es denn endlich losgeht - die, schon 10.000 Mal gestellt einfach ein bisschen nervt.
Wobei ich natürlich auch einsehe, dass es User gibt die einfach nicht so häufig hier anzutreffen sind und die daher ev. auch einen Informationsnachteil haben ;-)


oder so wie ich erst seit heute dabei sind ;-) aber ich versuche dieses Defizit auszugleichen 8-)

gasser67
02.10.2009, 13:01
wird sicher viele zum tüffteln animieren und so solls sein:oops: