Antwort

 

  #101  
Alt 03.02.2012, 16:41
Benutzerbild von Bischi
Bischi Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Star-Legionär
Teamname: SCF-United
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 2121
Registriert seit: 19.09.2008
Ort: Ananas
Beiträge: 6.290
Blog-Einträge: 3

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
es hat noch bei allen bürotaktiken funktioniert. hab grad gestern bischi geholfen und es hat wieder perfekt gepasst ...
wichtig ist, dass alle spielertaks, trainertaks und xp aktuell gehalten werden ...
funktioniert einwandfrei. danke nochmals

__________________
Das DBDT-Nationalteam !!
Mit Zitat antworten
  #102  
Alt 05.02.2012, 13:27
Benutzerbild von bickel123
bickel123 Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Regionalligist
Teamname: Vadozner Drüü
Platzierung: 8
S|U|N: 1|1|13
Rangliste: 1408
Registriert seit: 02.03.2010
Beiträge: 843

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
dann ist mit sicherheit erstmals der divisor c zu hoch.
beim multiplikator a für den trainer würd ich als nächstes herumschrauben, damit du diese ungleichen differenzen für DS und KPS rauskriegst.
den feinschliff dann mit der Potenz b - auch mit b kannst du ungleiche differenzen meist gut ausgleichen.

wünsche alles beste.

es hat noch bei allen bürotaktiken funktioniert. hab grad gestern bischi geholfen und es hat wieder perfekt gepasst ...
wichtig ist, dass alle spielertaks, trainertaks und xp aktuell gehalten werden ...
stimmt jetzt, danke. (a=0.5; b=0.3; c=1.8)

aber wieso sind denn bei gleichem trainer a-c nicht nicht gleich? wie kommt man eigentlich auf so eine formel?
Mit Zitat antworten
  #103  
Alt 05.02.2012, 17:45
Benutzerbild von Bellou
4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User Bellou Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Star-Legionär
Teamname: Admira Linz
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 1296
Registriert seit: 20.09.2008
Ort: Linz
Beiträge: 7.472

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von bickel123 Beitrag anzeigen
stimmt jetzt, danke. (a=0.5; b=0.3; c=1.8)

aber wieso sind denn bei gleichem trainer a-c nicht nicht gleich? wie kommt man eigentlich auf so eine formel?
da es nahezu unmöglich ist die richtige formel zu berechnen (weil zu viele grundete werte in die berechnung eingehen), bietet die statistik das instrument der näherungsgleichung an.
die hab ich einfach angewendet und hat nun jedesmal funktioniert ...
a, b, c schwankt vor allem wegen der vielen gerundeten werte bei trainertaks und spielertaks. möglicherweise sogar bei der trainerstärke, wer weiß?

zudem bin ich davon ausgegangen, dass sich trainertaks und spielertaks additiv ergänze, weils es da mal eine adminmeldungen wegen des "50%-Anteils der Trainerstärke" gegeben hat.
dazu hier mehr ...
__________________

Geändert von Bellou (05.02.2012 um 18:13 Uhr)
Mit Zitat antworten
  #104  
Alt 11.02.2012, 12:50
Benutzerbild von bickel123
bickel123 Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Regionalligist
Teamname: Vadozner Drüü
Platzierung: 8
S|U|N: 1|1|13
Rangliste: 1408
Registriert seit: 02.03.2010
Beiträge: 843

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von Bellou Beitrag anzeigen
da es nahezu unmöglich ist die richtige formel zu berechnen (weil zu viele grundete werte in die berechnung eingehen), bietet die statistik das instrument der näherungsgleichung an.
die hab ich einfach angewendet und hat nun jedesmal funktioniert ...
a, b, c schwankt vor allem wegen der vielen gerundeten werte bei trainertaks und spielertaks. möglicherweise sogar bei der trainerstärke, wer weiß?

zudem bin ich davon ausgegangen, dass sich trainertaks und spielertaks additiv ergänze, weils es da mal eine adminmeldungen wegen des "50%-Anteils der Trainerstärke" gegeben hat.
dazu hier mehr ...
und a-c müssen bei ein paar ups bzw spielerkauf od -verkauf wieder angepasst werden..

bleibt denn ein spieler "taktisch stärker" egal was man für a-c einsetzt?

übrigens, danke
Mit Zitat antworten
  #105  
Alt 19.02.2012, 12:44
Benutzerbild von Bellou
4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User Bellou Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Star-Legionär
Teamname: Admira Linz
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 1296
Registriert seit: 20.09.2008
Ort: Linz
Beiträge: 7.472

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von bickel123 Beitrag anzeigen
und a-c müssen bei ein paar ups bzw spielerkauf od -verkauf wieder angepasst werden..

bleibt denn ein spieler "taktisch stärker" egal was man für a-c einsetzt?

übrigens, danke
a-c müssen in den seltensten fällen angepasst werden, bei mir passts oft saisonenlang, trotz spielerkäufe und- verkäufe und ups.
lediglich bei einem neuen trainer lässt sich in der regel eine anpassung von a-c nicht vermeiden.
was natürlich ständig aktuell zu halten ist, sind xp, spielertaks und bürotaks.
__________________
Mit Zitat antworten
  #106  
Alt 19.02.2012, 18:40
Benutzerbild von General_H
General_H Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Auslandsprofi
Teamname: Veni Vidi Vici
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 294
Registriert seit: 22.09.2008
Beiträge: 4.858

Awards-Schaukasten

Standard

Äußerst interessant hier!
Mit Zitat antworten
  #107  
Alt 31.03.2012, 15:46
Benutzerbild von chrii11
chrii11 Status: Offline
Teamchefwoche-Redakteur
Auslandsprofi
Teamname: ASK Chri 11
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 1723
Registriert seit: 21.09.2008
Beiträge: 3.995

Awards-Schaukasten

Standard

wie verhält sich eigentlich der taktikwert eines spielers mit sinkender kondition..? die skills bauen ja bekanntermaßen ab, aber auch die taktikwerte..?

lg..
__________________
- - -

- - -
Mit Zitat antworten
  #108  
Alt 04.04.2012, 19:59
Benutzerbild von Bellou
4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User Bellou Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Star-Legionär
Teamname: Admira Linz
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 1296
Registriert seit: 20.09.2008
Ort: Linz
Beiträge: 7.472

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von chrii11 Beitrag anzeigen
wie verhält sich eigentlich der taktikwert eines spielers mit sinkender kondition..? die skills bauen ja bekanntermaßen ab, aber auch die taktikwerte..?

lg..
bei mir spielt dieser herr mit kondi 2 als taktikpusher und er pusht auch noch im letzten viertel. daher glaube ich, dass die taktik nicht von der kondi angegriffen wird. aber mit sicherheit traue ich es mir nicht behaupten, weil dieser herr zu sehr wenig szenen in den spielen kommt ...
__________________
Mit Zitat antworten
  #109  
Alt 04.04.2012, 20:27
Benutzerbild von MMM
2-fach Premium-User 2-fach Premium-User MMM Status: Offline
Teamchefwoche-Redakteur
Auslandsprofi
Teamname: GSV Granit 1890
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 127
Registriert seit: 28.09.2008
Beiträge: 4.953
Blog-Einträge: 6

Awards-Schaukasten

Standard

Der Taktikwert hängt eh nicht von den Aktionen des Spielers ab. Oder meinst Du, die wenigen Aktionen bauen nur wenig Spielerindex ab, daher keine Aussage über einen eventuellen Taktikabbau?
__________________
Hall of Fame - Team mit den zweitmeisten Siegen in Cupspielen.
Mit Zitat antworten
  #110  
Alt 04.04.2012, 20:41
Benutzerbild von Bellou
4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User 4-fach Premium-User Bellou Status: Offline
Erfahrener Benutzer
Star-Legionär
Teamname: Admira Linz
Platzierung: 1
S|U|N: 0|0|0
Rangliste: 1296
Registriert seit: 20.09.2008
Ort: Linz
Beiträge: 7.472

Awards-Schaukasten

Standard

Zitat:
Zitat von MMM Beitrag anzeigen
Der Taktikwert hängt eh nicht von den Aktionen des Spielers ab. Oder meinst Du, die wenigen Aktionen bauen nur wenig Spielerindex ab, daher keine Aussage über einen eventuellen Taktikabbau?
ja, das meine ich ...
ich gehe jedenfalls in meinen überlegungen weiterhin davon aus, dass die kondi auf skills und nicht auf taks wirkt und hoffe, dass ich richtig liege ...
__________________
Mit Zitat antworten

Antwort

Lesezeichen


Stichworte
spieler, taktik, taktikeinstellungen, trainer


Forumregeln
Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 14:28 Uhr.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.