Umfrageergebnis anzeigen: Wie steht ihr zur Erhöhung des Verletzungsrisikos für Spieler mit 0er Fitness?
Ja, find ich gut! 43 66,15%
Nein, bin dagegen! 22 33,85%
Teilnehmer: 65. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen

Antwort

 

  #41  
Alt 21.04.2013, 12:05
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Zitat:
Zitat von callisto Beitrag anzeigen
Zum einen das mit dem verletzungsrisiko bei schlechter fitness:
finde ich absolut unnötig!

Zum anderen das mit 15er Kader hochpushen: Kann sicher jeder, aber nicht alle auf Dauer, und falls doch, dann eher Trainer- und Trainingslagerpreise verdoppeln, nützt weit mehr....

Gezwungen wird hier niemand zu was, jeder kann seinen Weg suchen und gehn!

Die Wege zum Erfolg sind weit mehr gegeben hier als viele ahnen!
Meiner Meinung nach werden Erfahrung, Skills und einige andere Dinge im Spiel zu sehr überschätzt....

Dazu noch n paar Kaderdaten von mir (momentan auch eher ein Minimalkader, aber das aus anderen gründen...)
Altersschnitt der 13 aktiven Feldspieler: 26,8
Erfahrungsschnitt: 8,8
Skillschnitt: 66,7
Trainer: 4er (defensiv)

Wo ich stehe und wie ich spiele könnt ihr selber nachschaun, und wenn alles so wahr wäre wie es hier manchmal geschrieben wird, dann dürfte ich nicht da sein wo ich bin (außer es gibt wirklich fast keine guten deutschen Mannschaften...)

Lg

Gezwungen erfolgreich sein zu wollen wird niemand, das ist schon klar
Meine Spieler sind aktuell 0,5 Jahre älter als deine, haben aber im Schnitt fast 20 Skills mehr als deine. XP 9,xx. Wenn du nicht ganz oben stehen willst, ist es auch verständlich das du weniger wert auf Erfahrung, Skills und Trainerstärke legst

es geht ja hier nur um ne Maßnahme, die verhindern soll das sich zukünftig nur noch schwerpunktmäßig auf Erfahrung konzentriert wird.
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Geändert von Chris1860 (21.04.2013 um 12:12 Uhr)
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  #42  
Alt 21.04.2013, 12:05
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Ich könnte mich mit dem Vorschlag auch anfreunden. Ob nun ein Feature wie eine medizinische Abteilung dazu sollte, weiß ich nicht, aber höhere Verletzungsanfälligkeit an sich wäre eine Facette....von mir aus auch mit Vorlauf und Ankündigung.
  #43  
Alt 21.04.2013, 12:14
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Guter ansatz, definitiv.

Nur mit fitneß Null die Verletzung wird's nicht bringen. 2 Leute mehr und vernünftig mit Vollgas und kraftsparend gearbeitet retten dir 5 Saisonen oder mehr.

Und egal was für Vorschläge kommen, es wird immer einen geben der seinen ganz persönlichen kleinen "Erfolg" über das wohl des Games stellt und droht aufzuhören.

Wir scheinen an einem Punkt angekommen den einzig richtigen weg gefunden zu haben. Der Radikale, der Extreme, wie so oft.
Alternativen sind nicht möglich, oder zumindest nicht absehbar. Für mich.

Um dies zu ermöglichen müsste so viel mehr angepasst werden als eine Verletzung bei fitneß Null wo wir wieder beim Thema wären.
Trotzdem macht's Spaß, und egal was kommt oder nicht kommt, aufhören werde ich nicht. So viel bedeutet mir der kleine spielerische Erfolg bei einem online fußballmanager nun auch wieder nicht
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Jupp Jupp Hurra ?
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  #44  
Alt 21.04.2013, 12:30
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Zitat von Commander Beitrag anzeigen
Versteh nicht warum der xp wahn für user schwund sorgen soll, das was ihr hier wollt ist unfair gegen über den TC's die das sehr früh gerochen haben wie der hase läuft.

Ansonsten hätten die auch nie solche erfolge gehabt, also warum willst/wollt ihr die mit sowas bestrafen?

Wir/Ich sind doch selber schuld das wir nicht an solch sachen draufgekommen sind oder?

Würdest du solche xp monster haben und deine deutsche BuLi so dominieren würdest du dich hier nicht aufregen oder?


Das hier ist ein online spiel mit vielen möglichkeiten. Solch unterschiede machen doch den reiz aus, ich find man kann die ganzen user die vor langer zeit auf den mini kader zug aufgesprungen sind nur gratulieren, die haben sich dadurch uneinholbar gemacht. Das beweist das sie sich intensiv damit beschäftigt haben was die beste strategie is um sich oben zu festigen!

Wenn du jetzt aber zu viel auf echtheit des spiels rauswillst muss sehr sehr viel geändert werden!
Angefangen von freistosstoren, elfmeter usw.

Stimmt. Ich hab meine Sicht dieser Sache hier längst kund getan
Aufregen wollt ich mich auch nicht lassen...war auch kein wirklicher Aufreger
Auf den XP-Zug will ich ungern aufspringen, weil es sich für mich wie ein BUG anfühlt den man ausnutzt. Nationalspieler mit Fitness 0...was geht'n? Wenn ihr das alle so wollt...schön...dann werd ich wohl oder übel mitmachen müssen.
Ich wollt mit der Umfrage nur sehn wie die TC-Masse drüber denkt.

edit: und so wie's aktuell aussieht, steh ich nicht allein da mit meiner Ansicht.

edit 2: mein team ist eigentlich ganz ok...hier mal ne probe: http://www.du-bist-der-teamchef.at/?...b33d82ffd5f20d
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Geändert von Chris1860 (21.04.2013 um 13:05 Uhr)
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  #45  
Alt 21.04.2013, 12:41
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Ich bin dann mal weg
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  #46  
Alt 21.04.2013, 13:20
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Standard ERFAHRUNG max. 10!

verletzungsrisiko finde ich gut, allerdings sollte erhöhtes risiko schon bei fitness 3-4 beginnen.

der einfachste vorschlag, der alles erschlägt und recht einfach umzusetzen ist, ist die ERFAHRUNG auf 10 zu deckeln! if erfahrung > 10, set erfahrung = 10 (oder so).

da braucht sich keiner über nachteile aufzuregen, es wird lediglich ein vorteil auf ein realistisches mass reduziert. gleichzeitig werden dann die anderen dinge wir fitness udn skills ab erfahrung 10 wichtiger.

mehr braucht es nicht, ist eine (vermutlich) kleine änderung in der software.
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  #47  
Alt 21.04.2013, 13:33
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wo es möglich ist orientiert sich ein gutes Mangerspiel an der Realität

bei DbdTwäre das möglich, deshalb ist Fitness 0 eigentlich nen Unding !

ein nicht fitter Spieler ist verletzungsanfällig, klare Sache

dazu kommt:
ein Spieler der nicht fit ist :

hat keine Laufbereitschaft
verliert Zweikämpfe
vergibt Torchancen
kann seine Kondition nicht umsetzen
verletzt u.U. den Gegner
wird eigentlich überhaupt nicht aufgestellt
oder schnellstmöglich ausgewechselt

einfach nur schade daß das Spiel in seiner Entwicklung stagniert
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DER SCOUT findet zu wenig Niedersachsen !


Die Welt des Rudolfiniho

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  #48  
Alt 21.04.2013, 15:01
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Zitat:
Zitat von rudolf Beitrag anzeigen
wo es möglich ist orientiert sich ein gutes Mangerspiel an der Realität

bei DbdTwäre das möglich, deshalb ist Fitness 0 eigentlich nen Unding !

ein nicht fitter Spieler ist verletzungsanfällig, klare Sache

dazu kommt:
ein Spieler der nicht fit ist :

hat keine Laufbereitschaft
verliert Zweikämpfe
vergibt Torchancen
kann seine Kondition nicht umsetzen
verletzt u.U. den Gegner
wird eigentlich überhaupt nicht aufgestellt
oder schnellstmöglich ausgewechselt

einfach nur schade daß das Spiel in seiner Entwicklung stagniert
Diejenigen die sich durch ausnutzen dieses Missstandes auf ihren so errungenen Vorteil auch noch was einbilden Schon leicht lächerlich
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  #49  
Alt 21.04.2013, 15:04
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Zitat von Chris1860 Beitrag anzeigen
Schon leicht lächerlich
schöner Spieler, den du da hast - allerdings ohne die zusätzliche Länder-XP kannst ihm zwei Erfahrungspunkte abziehen und dann schaut der gleich deutlich schlechter aus...

Bist du Befürworter, dass die Länder-XP abgeschafft wird?

Weil das ist für mich erst recht lächerlich, da ja nicht mal ne Eigenleistung des Users dabei ist.

Btw. hab ich das mit der XP auch viel zu lange unterschätzt, und das als Off-ler... und trotzdem macht mir das Spiel Spaß - ich suche mir halt immer neue Wege und trainiere jetzt sogar ne Normalo-Taktik auf. Nur für den Länderbewerb.
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Wieder ein kleines bisserl aktiv hier . Ist halt ein geniales Spiel!




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  #50  
Alt 21.04.2013, 15:09
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Zitat von rudolf Beitrag anzeigen
wo es möglich ist orientiert sich ein gutes Mangerspiel an der Realität
Volle Zustimmung! Man soll es nicht unnötig komplex machen, aber wenn durch das Anpassen eines Parameters, den es eh schon gibt (Verletzungswahrscheinlichkeit) eine realitätsnähere Simulation möglich ist, dann soll man es machen.

Zitat:
Zitat von Chris1860 Beitrag anzeigen
Diejenigen die sich durch ausnutzen dieses Missstandes auf ihren so errungenen Vorteil auch noch was einbilden Schon leicht lächerlich
Da verstehe ich aber schon all jene, die sich eine langfristige Strategie zurechtgelegt haben und nicht wollen, dass man ihnen mittendrunter die Rahmenbedingungen ändert. Eine solche Änderung braucht sicher eine längere Vorlaufzeit. Umso wichtiger ist es, mit der Ankündigung nicht ewig zu warten, denn ewig + lange = unendlich lange.

Mir persönlich wäre es ja zu fad, 18 Saisonen lang mit denselben 13 Spielern zu bestreiten. Aber das soll jetzt kein stichhaltiges Argument sein.
__________________
Hall of Fame - Team mit den zweitmeisten Siegen in Cupspielen.
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